Правила игры в теннис настольный пара на пару: Основные правила настольного тенниса тенниса

Содержание

Основные правила настольного тенниса тенниса

Настольный теннис —  это активная, подвижная игра, которая пользуется популярностью у взрослых и детей во всем мире. Ранее, только в начале своего развития малый теннис не отличался наличием каких-либо особенностей или сложных правил. Выигрывал тот, кто просто пропустил меньше мячей, чем соперник. Но сейчас настольный теннис – это также и спорт, по которому проводятся Международные турниры. И для истинных профессионалов, любителей, а также просто игроков, стремящихся к улучшению и усовершенствованию своего скилла, четкое знание правил настольного тенниса просто необходимо.

Основным регулирующим органом этого вида спорта является ITTF (Международная федерация настольного тенниса). Мировой рейтинг ITTF можно посмотреть в нашей статье. Эта же организация и устанавливает официальные международные правила.

На украинском языке с ними можно ознакомится, приобретя в нашем интернет-магазине брошюру, изданную Федерацией Настольного Тенниса Украины.

Вы сможете это сделать, перейдя по ссылке на карточку товара с правилами. Они являются действующими, но на сайте Федерации онлайн не представлены. Наиболее современные (новые) правила игры в настольный теннис отображены на сайте ITTF (International Table Tennis Federation)

Порог вхождения в обсуждаемый вид спорта совсем невысок. Количество экипировки невелико, а ее стоимость для новичка вполне доступна. Итак, когда юный или же не очень неофит все же решается вступить на стезю мяча и ракетки, то, как мы уже и говорили, основные правила маленького тенниса являются необходимыми для ознакомления. Мы же попробуем кратко описать все основополагающие моменты, а именно ITTF правила и технику игры.

В первую очередь настольный теннис – это парная игра. Заключается в перебрасывании мяча ударами ракетки через сетку, натянутую поперек стола. Граничные требования к столам, сетке, мячу и ракетке строго определены. В ней принимают участие два спортсмена. Хотя существуют и правила игры в настольный теннис пара на пару (2 на 2).

Согласно правилам, соревнования по настольному теннису делятся на:

  • личные, в которых результаты засчитывают каждому участнику отдельно;
  • командные, в которых результаты отдельных участников команды засчитывают команде в целом;
  • лично-командные, где результаты засчитывают одновременно каждому участнику отдельно и команде в целом;
  • командно-личные соревнования, в которых результаты засчитывают одновременно команде в целом и каждому участнику отдельно.

Целью спортсменов, играющих в настольный теннис, является необходимость держать мяч в игре и отбивать его по очереди до тех пор, пока одна из сторон не пропустит удар и не отобьёт шар назад. Удар по шару должен наноситься тогда, когда он отскочит от половины стола противоположного игрока.

Полноценный матч состоит из семи партий, и не заканчивается до тех пор, пока один из игроков не выиграет в четырех из них.

Партию выигрывает спортсмен, первый набравший 11 очков. Однако, если оба игрока не набрали по 10 очков, то в таком случае партию выигрывает игрок (или пара, если это командные соревнования), первым набравший на 2 очка больше соперника.

После каждой партии происходит обмен сторонами столов. В случае, если играется уже седьмая партия, то игроки меняются сторонами при наборе пяти очков одним из игроков и только потом продолжают сет.

Правила настольного тенниса действуют как для турниров по настольному теннису, так и для любительских встреч на счет. Впрочем, уверенное знание правил – это только первый этап в стремлении к великим победам. Основным оружием каждого спортсмена, как профессионала, так и любителя всегда была и остается техника игры.

Настольный теннис (пинг-понг). История, описание и правила игры в настольный теннис

И хотя настольный теннис является настоящим профессиональным спортом, в сознании большинства из нас он является хорошим способом провести время и отдохнуть

     Настольный теннис (или пинг-понг) — название спортивной игры, в которой соперники с помощью ракеток перекидывают мячик через сетку на игровом столе, пытаясь добиться ситуации, в которой соперник не сможет отбить мяч.

История настольного тенниса

Как часто бывает сейчас уже сложно сказать наверняка, кем, когда и где был придуман настольный теннис. Но большинство историков считают первооткрывателем этой игры британского майора Уингфилда, и даже называют конкретную дату – 1874 год, а значит, в прошлом году настольному теннису году исполнилось целых 135 лет. Хотя конечно существуют и другие версии, например, об американских или даже индийских корнях этой игры. В 1901 году благодаря Джону Джаквесу у настольного тенниса появилось еще одно сохранившееся до нашего времени название игры — «пинг-понг».

В 1926 году появляется Международная Федерация Настольного Тенниса, регламентирующая правила игры и основные события в мире настольного тенниса. А в 1988 году настольный теннис становится Олимпийским видом спорта.

Описание игры

Игра в пинг-понг происходит на столе стандартного размера: длиной – 274 см, шириной – 152.5 см и высотой 76 см. Стол разделен на две одинаковые половины, подвешенной посередине стола сеткой высотой 15. 25 см. В игре используют ракетки стандартных размеров, выполненные из дерева и с двух сторон покрытые слоем резины. Мяч для игры в настольный теннис, изготовлен из целлулоида и имеет диаметр 4 см и вес 2.7 г. На любых международных соревнованиях играют мячами белого цвета, другие цвета с 2007 года запрещены.

Игра проходит между двумя игроками или двумя парами игроков, играющих друг против друга. Каждый розыгрыш мяча заканчивается присвоением очка. По современным правилам игра ведется до 11 очков, но до сих пор на любительском уровне популярны партии до 21 очка. Победа в матче присуждается по количеству выигранных партий, а сам матч состоит нечетного количества игр (чаще всего 5 или 7).

Правила игры

По современным правилам встреча (или матч) состоит из максимальных 7 партий и проходит до достижения одним из игроков (или командой) 4-х побед (т.е. матч может закончиться уже после 4-х выигранных одним игроком партий). В свою очередь каждая партия играется до тех пор, пока игрок или команда не наберут 11 очков, при условии, что разница в счете составляет 2 и более очков. В противном случае партия продолжается пока до тех пор, пока преимущество одного из соперников не достигнет 2-х очков.

Как уже было написано ранее, в настольный теннис одновременно играют либо двое, либо четверо (пара на пару) игроков. В процессе розыгрыша соперники по очереди отбивают ракеткой шарик через сетку на половину стола соперника, причем так чтобы тот не смог его отбить. Любой розыгрыш начинается с подачи. По правилам, во время подачи шарик и ракетка должны находиться за краем стола и выше уровня столешницы, а подающий игрок должен держать шарик на открытой ладони свободной руки и подбрасывать его вверх не менее чем на 16 см, а при его падении вниз наносит по нему удар ракеткой. Подача считаемся выполненной правильно, если после удара по мячу, он сначала ударяется на половине стола подающего, после чего перелетает сетку и приземляется на половине соперника. Если при подаче мяч касается сетки, то подающий игрок имеет право выполнить повторную подачу. После успешной подачи каждый последующий удар в розыгрыше должен быть сделан так, чтобы мяч ударялся только на половине соперника.

Право первой подачи определяется жеребьевкой, а в дальнейшем переход подачи происходит через каждые разыгранные 2 очка, в старой версии правил – через 5 очков. Розыгрыш длится до тех пор, пока один из игроков не ошибется при отбитии теннисного мяча на половину соперника. Следует отметить что удар по шарику можно наносить только после того как он коснется «своей» поверхности стола. Очко зарабатывает тот игрок, чей результативный удар в текущем розыгрыше был последним.

Начисление очков

Основные ошибки, после которых сопернику начисляют очки:

  • Неправильная выполненная подача (например, когда мяч не был подброшен на 16 см)
  • Ошибка при подаче (пример: мяч не ударился на своей половине, или не попал в зону соперника)
  • Мяч после подачи два раза ударился на «своей» стороне
  • Во время розыгрыша после удара ракеткой мяч попал на свою сторону
  • Мяч был ударен дважды (например, сначала в руку, а затем в ракетку)
  • Мяч попал во что угодно, кроме ракетки, после отскока от стола
  • После удара мяч не попал по половине стола соперника
  • Мяч после удара соперника был отбит до того, как ударился о «свою» половину стола
  • Стол был передвинут или свободная рука коснулась стола

Важные дополнения

Если в процессе розыгрыша шарик касается сетки, а затем падает на сторону стола соперника, то удар считается правильным.

Если в момент удара игрок свободной рукой касается стола, сетки или стойки сетки, то заработанное очко не засчитывается.

Не допускаются удары с лета.

При совершении двойного удара у игрока снимают одно очко.

Парная игра

Кроме основных правил для парной игры существуют следующие дополнения:

  • Стол должен быть разделен белой полосой на 2 зоны на каждой половине стола. А при подаче мяч должен удариться сначала в правую зону на «своей» половине, а затем по левой зоне половины соперника, т.е. подача должна быть выполнена по диагонали.
  • Во время розыгрыша мяч отбивается партнерами строго по очереди. К примеру, после подачи мяча его отбивает один соперник, а его удар должен отбивать напарники, чей удар в свою очередь отбивает уже второй соперник.

 

Автор: Александр Кузнецов

Статья защищена законом об авторских и смежных правах. При использовании и перепечатке материала активная ссылка на портал о здоровом образе жизни hnb. com.ua обязательна!

Пинг-Понг,Настольный теннис, описание, как играть, правила — Дом Игр

Активная игра

От 6 лет

 От 2 до 4 игроков

 Партия от 5 до 7 минут

Краткая история

Настольный теннис или “Пинг-Понг” обязан своему зарождению дождливой английской погоде, из-за которой матчи большого тенниса были перенесены в помещение. Вначале игра проходила на полу, затем для нее стали сдвигать столы. В 1891 году Ч. Бакстер и Дж. Джакес запатентовали название и правила игры “Пинг-понг”. Именно благодаря характерным звукам при ударе игра получила такое название. В 1903 г. на ракетку стали наклеивать резину, до этого использовались ракетки со струнами и фанерные ракетки с укороченной ручкой. В России же “Пинг-Понг” приобрел большую популярность лишь в конце 90-х.

Описание

Игра происходит на столе размером 2,74 × 1,52 м и высотой 76 см. Посередине стола находится сетка высотой 15,2 см. При игре используются ракетки, состоящие из деревянного основания, покрытого с двух сторон накладками ярко-красного и черного цветов. Мяч для настольного тенниса изготавливается из целлулоида или пластика, диаметр мяча чуть более 40 мм, масса 2,7 г. Мяч должен быть белого или оранжевого цвета.

Игра проходит между двумя игроками либо между двумя командами из двух игроков. Игроки или пары стоят за столом напротив друг друга. С подачи открывается розыгрыш очка, и мяч должен быть отбит на игровую половину противника таким образом, чтобы сделать невозможным ответный удар.

Каждый розыгрыш мяча заканчивается присвоением одного очка одному или другому игроку (команде). По современным международным правилам, установленным в 2001 году, каждая партия продолжается до 11 очков. Матч состоит из нечётного количества партий (обычно пяти или семи), матч играют на большинство побед в партиях.

Инвентарь

  • теннисный стол
  • рекетки
  • мячи для настольного тенниса

Правила

Официальные правила игры неоднократно менялись, на настоящий момент в России действует последняя редакция правил от 2016 года. Полная редакция правил настольного тенниса имеет объём в несколько десятков страниц, федерации большинства стран утверждают свои правила в соответствии с принятыми Международной федерацией настольного тенниса.

Полная редакция современных правил игры доступна на официальном сайте Международной федерации настольного тенниса.

Игра на соревнованиях состоит из нескольких партий. Партия состоит из розыгрышей, каждый из которых начинается с подачи. Первый подающий обычно определяется жребием. Далее подающие чередуются каждые две подачи. Партия продолжается до достижения одним из игроков 11 очков. В случае равного счёта 10:10 подача переходит к другому игроку (команде) после каждого розыгрыша до тех пор, пока отрыв не составит два очка.

С 7 декабря 2015 года в России допускается считать победителем партии игрока (пару), выигравшего следующий розыгрыш после счёта 10:10, если это указано в регламенте конкретных соревнований. Также по новым правилам в России в решающей или последней из возможных партий победителем может считаться игрок (пара), первым набравший 7-е очко, если это указано в регламенте конкретных соревнований.  Игру следует проводить до победы одного из игроков (команд) в большинстве из определённого нечётного числа партий (от 3 до 7 в зависимости от правил соревнований).

Похожие игры

Остапенко о поражении от Азаренко: «Лучше играла я, она больше защищалась. Если бы мне повезло в паре розыгрышей, я могла бы победить» — Теннис

Бывшая пятая ракетка мира Алена Остапенко прокомментировала поражение от Виктории Азаренко в полуфинале Индиан-Уэллс (3:6, 6:3, 7:5)

– Наверное, в целом это был хороший матч, но мне кажется, сегодня лучше играла я. Я просто несколько раз ошиблась в решающие моменты, мне немного не повезло.

Я играла лучше и агрессивнее, она больше защищалась. Если бы мне повезло в паре розыгрышей, я могла бы победить. Вообще, я могла бы выиграть в двух сетах. Сегодня я больше играла против самой себя.

– Когда, по вашему мнению, случился перелом? Почему матч перешел в третий сет?

– Просто из-за моей игры. Не то чтобы она делала что-то особенное, скорее я потеряла свою игру. Сегодня лучше была я: играла агрессивнее, больше рисковала и все время атаковала.

Думаю, при счете 6:3, 2:0 я слишком торопилась. Если бы я сыграла немного умнее, я могла бы победить в двух сетах. Но потом я начала играть против себя. Конечно, она выигрывала сколько могла, больше тащила, не ошибалась, старалась дождаться моих ошибок.

Мне кажется, в некоторые моменты нужно было сыграть еще агрессивнее. Я притормозила в паре розыгрышей. Если бы я больше давила, когда вела 6:3, 2:0, я могла бы победить.

– Вы удивлены тем, как она закрывала корт?

– Нет, не очень. Я знаю, как она играет, видела ее матчи. Я вообще не удивилась.

Мне кажется, нужно было даже больше рисковать. Иногда я просто отвечала, хотя нужно было атаковать, пользоваться шансом, играть агрессивнее. Нельзя давать ей время: ей было трудно в первом сете и начале второго, потому что я играла слишком быстро для нее.

– Насколько вы близки к своей лучшей игре?

– Все еще не очень. Я думаю, что могу играть еще лучше, потому что я перфекционистка и хочу играть на максимальном уровне. Мне недостаточно 50, 60, 70 процентов. Я хочу играть на все 100 процентов, и я уверена, что я на правильном пути.

Подписывайтесь на наши инстаграм и телеграм о теннисе

Правила игры в пляжный теннис

Правила игры в пляжный теннис

1. Корт

Корт- это прямоугольник 16 метров в длину и 8 метров в ширину.
Корт должен быть разделен посередине сеткой, укрепленной на проводе или металлическом тросе, закрепленном на двух столбах. Сетка должна быть расположена таким образом, чтобы полностью закрывать пространство между двух столбов и иметь ячейки такой величины, чтобы мяч не мог пролететь сквозь них. В центре сетка должна быть на высоте 1.7 метра.  Металлический кабель и верх сетки должны быть закрыты полосой ткани.
Линии корта должны быть между 2,5 см. и 5 см. шириной и только задняя линия может быть до 10 см. шириной.
Все измерения корта должны быть сделаны от внешних краев линий и все линии корта должны быть одного цвета, который контрастирует с цветом покрытия корта.

2. Игровая поверхность

Игровая поверхность должна быть покрыта песком на одном уровне, как можно более плоским, на игровой поверхности не может быть камней, ракушек и других посторонних предметов. Игровая поверхность не должна представлять никакой опасности для игроков.

3. Постоянное оборудование

Постоянное оборудование корта включает в себя ограждение позади и сбоку от корта, зрителей, трибуны и сиденья для зрителей, а также все остальное оборудование вокруг корта и над ним, судью на вышке, линейных судей и подающих мячи в позициях, определенных для них  правилами.

4. Мячи

Мячи уровня 2 (мячи с меньшей компрессией «оранжевые») должны быть одобрены ITF.
Теннисные мячи и буклет с классификацией покрытий одобрены для игры.

5. Ракетка

Ракетка должна не превышать 50 см в длину и 26 см в ширину и 38 мм ширины в профиль.
Центральная часть ракетки может иметь неопределенное количество отверстий от 9 мм до 13мм в диаметре, длина и форма отверстий может быть разной, при условии, что это не влияет на суть игры. Игровая поверхность должны быть плоской, но может быть гладкой или шероховатой и не должна превышать 30 см в длину и 26 см в ширину.

6. Счет в матче

Матч может быть сыгран из 3х сетов (паре необходимо выиграть 2 сета для выигрыша матча ) или из 5 сетов (паре необходимо выиграть 3 сета для выигрыша матча). Выбранный формат должен быть объявлен до начала соревнований.

7. Счет в сете

Существуют различные методы счета в сете. два основных метода « Полный сет» и «Тай-брейк сет».  Любой метод может быть использован при условии, что формат объявлен до турнира. Если играется «Тай-брейк сет», то также должно быть объявлено формат последнего сета — «Тай-брейк сет» или» Полный сет «.
а) «Полный сет»
Первая пара, которая выиграет шесть геймов, что «сет», при условии, что разрыв в 2 гейма между парами. При необходимости, сет продолжается, пока такой разрыв не будет достигнут
б) «Тай-брейк сет»
Первая пара, которая выиграет шесть геймов, что «сет», при условии, что разрыв в 2 гейма между парами. Если счет становится по 6, играется тай-брейк.

8. Счет  в гейме

Если нет судьи на вышке, счет в гейме должен объявлять подающий перед каждым розыгрышем.

А. Стандартный гейм.
Стандартный гейм ведется со счетом, который подающий должен объявлять первым:
Нет очка  — «Ноль»
Первое очко — «Пятнадцать»
Второе очко — «Тридцать»
Третье очко — « Сорок»
Четвертое очко — «Гейм».
Когда обе пары выиграли по три очка, тогда счет объявляется «Ровно». При «Ровно» играется «Решающее очко». Пара, которая выигрывает «Решающее очко» – выигрывает «гейм».

Б. Тай-брейк гейм.
Во время тай-брейка очки считаются следующим образом: «Ноль», «Один», «Два», «Три» и так далее. Игрок, первым выигравший 7 очков с преимуществом не менее двух очков над соперником, выигрывает «Гейм» и «Сет». При необходимости, тай-брейк продолжается до тех пор, пока преимущество в два очка не будет достигнуто.
Игрок, чья очередь подавать, подает первый розыгрыш в тай-брейке. Следующие два розыгрыша подают соперники (в парном матче, игрок другой пары, в соответствие с очередностью подач в паре). Далее, каждая пара подает  по очереди по два последовательных розыгрыша до конца тай-брейка (в парном матче очередность подач на тай-брейке должна соответствовать очередности подач в сете).

9. Принимающий и подающий

Пары должны находиться на противоположных сторонах корта от сетки. Подающий – игрок, который ввел мяч в игру для розыгрыша первого очка. Игроки в паре, которые готовы вернуть мяч на другую сторону  — принимающие.
Перед началом розыгрыша каждого очка принимающие должны занять свои позиции, следуя за подающим, который будет подавать. Принимающие могут не изменять свои позиции относительно друг друга даже, когда подающий готов.

10. Выбор стороны и подачи

Право выбора стороны корта либо очередности подачи в первом гейме, определяется жребием перед началом разминки. Игрок либо пара, которые выиграли жребий, могут выбрать:
А. Подавать или принимать в первом гейме матча, тогда соперник должен выбрать сторону корта, на которой он будет находиться в первом гейме; или
Б. Сторону корта, тогда соперник должен выбрать подачу либо прием в первом гейме; или
В. Обязать соперника выбирать первым.

11. Смена сторон

Игроки должны меняться сторонами по окончании первого, третьего и каждого последующего нечетного гейма каждого сета. Также, игроки должны меняться сторонами по окончании сета, если количество геймов сыгранных в сете нечетное. Если же сумма геймов, сыгранных в сете, четная, смена сторон происходит после первого гейма следующего сета.
Во время тай-брейка игроки должны меняться сторонами после каждых четырех сыгранных очков.

12. Мяч в игре

Если не зафиксирована ошибка при подаче («Фолт») и не объявлена переигровка («Лет»), мяч находится в игре с момента введения его в игру подающим до окончания розыгрыша очка.

13. Мяч касается линии

Если мяч касается линии, это считается как касание мячом части корта, ограниченной этой линией.
В случае смены положения линии игроки могут попросить судью натянуть линию или же сделать это сами. Если матч играется без судьи. Но это действие не повлияет на исход предыдущего розыгрыша

14. Мяч касается постоянного оборудования на корте.

Если мяч, находясь в игре, касается постоянного оборудования, игрок, нанесший этот удар, проигрывает очко.

15. Порядок выполнения подачи

В парном матче игрокам пары, которая должна подавать, следует определить того, кто подает в первом гейме. Перед вторым геймом то же самое должны решить их соперники. Партнер игрока, подававшего в первом гейме, должен подавать в третьем, а партнер игрока, подававшего во втором гейме, должен подавать в четвертом гейме. Эта последовательность должна сохраняться до конца сета.

16. Порядок выполнения приема

Мяч, который ввел в игру подающий, может быть сыгран любым игроком из пары с противоположной стороны сетки.

17. Подача

Непосредственно перед началом движения подачи,  подающий должен стоять обеими ногами за задней линией и внутри воображаемого продолжения боковых линий.
Подающий должен подбросить мяч рукой в любом направлении и ударить по мячу ракеткой до того как тот упадет на землю. Движение подачи считается завершенным в момент удара или промаха по мячу. Игрок, только с одной рабочей рукой, может использовать ракетку для подброса мяча.

18. Процесс подачи (Serving)

Во врем выполнения подачи, подающий может занимать любое положение за кортом.
Подача должна перелететь на другую сторону через сетку, перед тем как принимающий отобьет его.
Нет второй подачи.
В смешанных парах, мужчины должны подавать снизу.

19. Зашаг (Foot Fault)

Во время движения подачи подающий не должен:
А. Изменять свое положение, хотя небольшие движения ногами разрешены; или
Б.  Касаться задней линии или корта любой из ног; или
В. Касаться любой из ног поверхности за пределами воображаемого продолжения боковой линии; или
Г. Наступать на заднюю линию или ставить ногу под заднюю линию.
Если подающий нарушает это правило, объявляется «Зашаг (Foot Foult)».

20. Ошибка при подаче

Подача считается ошибочной если:
А. Подающий нарушает Правила 17, 18, 19; или
Б. Подающий промахивается, пытаясь ударить по мячу; или
В. Мяч, после выполнения подачи, касается постоянного оборудования, одиночной стойки или столба крепления сетки; или
Г. Мяч, после выполнения подачи, касается подающего либо его партнера, или их одежды либо предметов, находящихся в их руках.

21. Когда подавать и принимать

Подающий не должен подавать, пока принимающие не будут готовы. Принимающие, в свою очередь, должны играть в разумном темпе подающего и должны быть готовы принимать по прошествии целесообразного времени,  когда подающий готов подавать.

22. Переиграть подачу

Подача, которая касается сетки, считается в игре (мяч не переигрывается).

23. Переигровка (Let)

Во всех случаях, когда объявлено переигрывание очка, очко должно быть переиграно

24. Пара проигрывает очко если:

Очко считается проигранным если:
А. Подающий ошибся при выполнении подачи; или
Б. Игрок в паре не смог отбить мяч, находящийся в игре, до его отскока от земли; или
В. Игрок в паре, отбивая мяч, находящийся в игре, посылает его в землю либо в объекты, находящиеся вне пределов корта соперника; или
Г. Если мяч, отбитый игроком, до приземления попадает в постоянное оборудование; или
Е. Если игрок из пары специально ловит на ракетку, либо специально дважды подряд наносит удар по мячу, находящемуся в игре; или
Ж. Если игрок из пары, ракетка, в руке игрока, либо вне его рук, либо одежда игрока, либо предметы, находящиеся в руках игрока касаются сетки, столбов крепления сетки, провода или металлического троса, полоски, либо ремня сетки, либо корта соперника в любой момент, когда мяч находится в игре; или
З. Игрок наносит удар по мячу, до того как тот пересечет сетку; или
И. Мяч, находясь в игре, касается любого игрока из пары, его одежды либо того, что он носит, кроме ракетки; или
К. Мяч, находясь в игре, касается ракетки, которую игрок из пары не держит в руках; или
Л. Игрок специально и существенно изменяет форму ракетки во время розыгрыша очка; или
М. Оба игрока, отбивая мяч, касаются его.
Н. После подачи у подающего выпадает ракетка из рук и касается сетки до того, как мяч коснется земли.

25. Правильно отбитый мяч

Мяч отбит правильно если:
А. Отбитый мяч, касаясь сетки, столба крепления либо одиночной стойки, троса, полоски либо ремня, перелетая сверху них, попадает в пределы корта; или
Б. Мяч, пролетая вне пределов сетки, независимо выше нее или ниже, даже касаясь столбов крепления сетки, попадает в корт; или
В. Ракетка игрока перелетает через сетку после выполнения игроком удара на своей стороне, и мяч попадает в корт соперника; или
Г. Игрок наносит удар по мячу в игре, попавшему в другой мяч, лежавший в корте.

26. Помеха

Игроки выигрывают очко, если намеренное действие соперников явилось помехой для них во время розыгрыша очка.
В то же время, розыгрыш должен быть переигран, если помеха была вызвана непреднамеренным действием одного из соперников, или чем-то независимым от игроков (исключая постоянное оборудование).

27. Исправление ошибок

При обнаружении ошибки все сыгранные очки остаются. Обнаруженные ошибки исправляются следующим образом:
А. В обычном гейме или тай-брейке, если игроки ошибочно не поменялись сторонами корта, ошибка исправляется немедленно, подающий должен подавать с правильной стороны корта, в зависимости от счета.
Если игрок ошибочно подает не в свою очередь в обычном гейме, игрок, чья очередь подавать, должен подавать, как только ошибка обнаружена. В то же время, если до обнаружения ошибки сыгран полный гейм, другая очередность подачи сохраняется.
Б. Если ошибка в очередности подачи на тай-брейке обнаружена после четного числа сыгранных розыгрышей, она исправляется немедленно. Если ошибка обнаружена после нечетного числа сыгранных розыгрышей, новая очередность подачи сохраняется.
В. Если при объявленном «полном сете», при счете «по шести» игроки начали тай-брейк, ошибка исправляется немедленно, если на тай-брейке было сыграно только одно очко. Если ошибка обнаружена после второго розыгрыша, сет продолжается как «тай-брейк сет».
Г. Если, при объявленном «Тай-брейк сете», при счете «по шести» игроки начали обычный гейм, ошибка исправляется немедленно, если сыграно только одно очко. Если ошибка обнаружена после второго розыгрыша, сет продолжается как «полный сет» до счета «по восьми» (либо до равных четных чисел), после чего должен быть сыгран тай-брейк.
Д. Если по ошибке вместо «матч тай-брейка» игроки начали решающий сет, «полный сет» либо «тай-брейк сет», ошибка исправляется немедленно, если сыграно только одно очко. Если ошибка обнаружена, после начала розыгрыша второго очка, игроки должны продолжать сет до тех пор, пока один из них не выиграет 3 гейма (а, следовательно, и сет), либо, если счет станет «по два», должен быть сыгран «матч тай-брейк». В то же время, если ошибка обнаружена после начала 5-го гейма, сет должен быть продолжен, как «тай-брейк сет».

28. Полномочия судей

Судьи, их полномочия и ответственность в матчах, на которые они назначены смотрите в Приложении  V к Правилам тенниса.

29. Непрерывность игры

Как правило, игра должна быть непрерывной с момента начала (когда подана первая подача первого розыгрыша) до окончания матча.
А. Промежуток времени между розыгрышами очка должен быть не более 20 секунд. При смене игроками сторон, промежуток времени должен быть не более 90 секунд. В то же время, после первого гейма каждого сета и при смене сторон на тай-брейке игра должна продолжаться и игроки меняются сторонами без отдыха.
По окончании каждого сета должен быть сет-брейк, продолжительностью не более 120 секунд. Отсчет времени начинается после выхода мяча из игры предыдущего розыгрыша, до введения мяча следующего розыгрыша в игру.
Организаторы профессиональных турниров могут запросить у Международной Федерации Тенниса разрешения на увеличение промежутков, разрешенных для смены сторон (90 секунд) и для сет-брейка (120 секунд).
Б. Если по причине, не зависящей от игрока, у одного игрока из пары одежда, обувь или необходимое оборудование (исключая ракетку) вышли из строя или нуждаются в замене, игрок может получить целесообразное дополнительное время для устранения проблемы.
В. Не может быть предоставлено дополнительное время для восстановления физических кондиций. В то же время игрок, страдающий от физического недомогания, которое может быть вылечено, имеет право на один медицинский перерыв продолжительностью 3 минуты для лечения этого недомогания.
Г. Организаторы турнира могут разрешить отдых, не превышающий 10 минут, если это объявляется заранее до начала турнира. Этот перерыв может быть взят по окончании 3-го сета в 5-ти сетовом матче или по окончании 2-го сета в 3-х сетовом матче.
Д. Разминка перед игрой должна быть не более 5-ти минут

Правила парного тенниса — Рамблер/спорт

В большом теннисе – два разряда: одиночный и парный. Правила парного тенниса во многом походят на правила одиночного, но все же есть и важные различия.

1. Парный теннисный матч играется на корте шириной 10,97 метра (12 +ярдов). Отметим, что корт для одиночного разряда более узкий – 8,23 метра (9 ярдов). Длина корта – 23,77 метра (26 ярдов). Линии, ограничивающие корт по длине — называются задними, а по ширине – боковыми.

2. Посередине корт разделен поперечной сеткой, которая подвешена на шнуре или металлическом тросе, который должен быть закреплен на двух сеточных столбах (или проходить через них) на высоте 1,07 м. Стандартный размер сетки составляет 1,07 м х 12,8 м, и имеет квадратные ячейки со стороной 40 мм.

3. Внешние края линий являются границами корта. Ширина средней линии подачи и средней метки – 5 см. Ширина всех других линий – от 2,5 до 5 см, за исключением задней линии, ширина которой не должна превышать 10 см.

4. В парном теннисе принимают участие четыре человека (в формате 2 на 2).

5. На корте обозначаются зоны подачи при помощи линий подачи, параллельных задним линиям и сетке, расположенных на расстоянии 6,40 метра (7 ярдов) от сетки и проведенных между боковыми линиями для одиночной игры.

6. Пары находятся по разным сторонам сетки. Один из игроков является подающим и вводит мяч в игру. Другой игрок (из команды соперников) — принимает подачу. После каждого разыгранного очка подающий игрок переходит на другую сторону от центральной линии.

Для выполнения подачи игроку предоставляется две попытки (первая и вторая подача).

Если мяч касается сетки, но перелетает в «квадрат» подачи на сторону противника, то подача переигрывается (повтор первой подачи). Если же мяч попадает за линию площади подачи или в сетку, то игрок имеет право на вторую подачу. Если и она оказывается неудачной, подающему засчитывается двойная ошибка, и его команда проигрывает очко.

7. Принимающий может стоять где угодно на своей стороне как в пределах, так и вне пределов линий, ограничивающих его половину корта.

8. Во время выполнения подачи подающий не имеет права:

а) изменять исходную позицию ходьбой или бегом, хотя при этом разрешаются незначительные движения ног;

б) касаться любой ногой задней линии или поверхности корта;

в) касаться любой ногой поверхности площадки, находящейся за воображаемым продолжением боковой линии;

г) касаться любой ногой воображаемого продолжения средней метки.

Нарушение этих требований подающим считается зашагом.

9. В парном теннисе, как и в одиночном, по правилам, задача игроков – направлять мяч ударами ракетки на сторону соперника, попадая при этом мячом в границы корта (в парном разряде – «коридоры» являются игровым пространством).

10. Игрок должен успеть в свою очередь ударить по мячу, пока тот не коснулся корта более одного раза. Также возможно ударить по мячу, не дожидаясь его падения на корт. Игрок команды, допустивший ошибку, проигрывает розыгрыш.

11. Игрокам необходимо набирать очки для выигрышей геймов (4 мяча: 15-30-40-гейм, но разница в набранных очках должна составлять не менее двух мячей). Игрок, первым выигравший 6 геймов (при условии, что его соперник выиграл не более 4 геймов), считается выигравшим сет.

После счета в сете 5:5 для выигрыша партии необходимо выиграть два гейма подряд. Если сет по регламенту соревнования играется с «тай-брейком» (укороченный сет до 7 набранных очков), он назначается при счете в сете — 6:6.

12. Как только один из игроков набирает необходимое количество выигранных сетов (2 или 3 в зависимости от регламента соревнований), матч завершается.

13. По правилам парного тенниса В матче пары A и B против команды X и Y – очередность подающих в геймах выглядит так:

1-й гейм – подает игрок Х

2-й гейм – подает игрок В

3-й гейм – подает игрок Y

4-й гейм – подает игрок А

Далее очередность подающих теннисистов сохраняется.

14. Любой игрок из пары может подавать первым вначале каждого из сетов. Выбор первого подающего в каждой конкретной партии делается самими теннисистами. При этом, игрок, который был партнером принимающего при розыгрыше первого очка в гейме, должен принимать при розыгрыше второго очка, и такая очередность должна сохраняться до окончания этого гейма и этого сета.

15. Только один игрок из пары может ударить по мячу в конкретном эпизоде, когда тот перелетает через сетку. Если обе ракетки ударят по мячу, очко считается проигранным данной парой.

16. Правила в парном теннисе не ограничивают очередность нанесения ударов по ходу одного розыгрыша — она является произвольной. После того, как принимающий отбил мяч, ударить по мячу может любой из игроков пары соперников.

17. При счете в парном матче 1-1 по сетам, в 3-м сете играется особый тай-брейк до 10 очков. Пара, первой выигравшая десять очков, выигрывает решающий тай-брейк и матч при условии, что она наберет на два очка больше соперников.

18. Главный судья матча является высшей инстанцией по всем вопросам применения правил как парного тенниса, так и одиночного, и его решение является окончательным.

Если на матч назначен судья на вышке, он является высшей инстанцией по всем вопросам, касающимся фактически случившегося на корте во время этого матча, и его решение по этим вопросам является окончательным.

Если на матч назначены судьи на линии и на сетке, они принимают все решения (включая определение зашага), относящиеся к соответствующей линии или к сетке. Судья на вышке имеет право отменить решение судьи на линии или на сетке.

Спорные правила настольного тенниса | ARTEMUTOCHKIN.RU

Хватит ругаться со своими соперниками любителями во время матча. Пора закончить высказывать свое мнение (и слушать режущую слух отсебятину оппонента) относительно того или иного спорного момента. Пришло время изучить правила настольного тенниса. Ну хотя бы узнать точную трактовку самых спорных ситуаций.

Кстати, вот ссылка на сами правила настольного тенниса (кликните и они откроются в новой вкладке), если Вы искали именно их.

Также, прежде чем мы перейдем к основному материалу статьи предлагаю новичкам посмотреть видео по базовым правилам игры в настольный теннис. А то, как ни странно, получаю очень много вопросов типа «Можно ли играть до 21 очка», «До скольки играется больше-меньше» и т.п.

Правила подачи настольного тенниса

Спорный момент №1

Многие споры разгораются из-за того, что один любитель уверяет другого, что тот подает не в рамках официальных правил настольного тенниса. У подачи есть несколько пунктов, которые стоит неукоснительно соблюдать.

Подброс

Правила настольного тенниса гласят:

Добавлю, что во время подброса ладонь не может находиться над столом – это нарушение правил.

Также нельзя подкидывать из под стола – это карается судьей. В такой ситуации он присваивает очко сопернику.

То есть вы можете сделать замечание своему сопернику, если он

  • Подбросил мячик менее, чем на 16 см
  • Начал подброс над поверхностью стола
  • Подбросил из под стола
  • Слишком сильно набрасывает. То есть мяч при подбросе летит не вертикально. Хотя здесь границы не переходите, мячик можно набрасывать на себя, но чтобы это было не слишком сильно.

Это, что касается правила настольного тенниса относительно подброса.

Кстати, все эти моменты я рассказываю в видео-уроке. Если вам привычнее получать информацию из видео, то вот этот самый урок. Просмотр займет у вас всего 12 минут.

Если вам понравилось видео, то вы можете посмотреть специальную серию уроков по технике игры для любителей, которая находится в закрытом от посторонних глаз доступе.

Идем дальше.

Ошибки могут быть также и при касании с мячом.

Из этих сухих слов можно вывести следующее:

  • Нельзя набросить на стол и подать над столом (контакт ракетки и мяча над поверхностью). Это грубейшее нарушение.
  • Нельзя прикрыть момент контакта ракетки и мяча свободной рукой –моментальное присуждение очка сопернику. Но это в случае, если матч судит профессиональный судья. Если вы играете матч с коллегой любителем, то для начала сделайте предупреждение и предложите играть по правилам.
  • Ну и для самых новичков. Мяч при подаче должен сначала удариться о вашу половинку, а затем о половинку соперника.

Вот это основные пункты в разделе «Подачи», которые вы должны знать.

 

Правила настольного тенниса относительно двойного удара

Спорный момент №2

Представьте, что у вас мяч при ударе коснулся одновременно указательного пальца и накладки. То есть получилось двойное касание. Естественно, что он от вас полетел очень неудобный и соперник ошибется с вероятностью 80-90%. Кому присуждается такое очко?

Лет 30 назад такое касание считалось правильным. Затем это правило отменили и если «круглый» задевал палец, то очко сразу считалось проигранным.

Сейчас снова вернулись к старому варианты правил настольного тенниса.

То есть если вы сделали двойной удар и соперник не справился, то вы выиграли очко.

Но двойной удар двойному удару рознь. Если мяч попал вам, к примеру, в предплечье, а затем вы как-то его переправили на ракетку и отбили на половинку соперника, то это расценивается, как умышленный двойной удар. Также нельзя, чтобы мяч коснулся сначала какой-то части одежды и потом вашей ракетки – это также ошибка и очко в таком случае проиграно.

То же самое с двойным ударом на ракетке. Если мяч коснулся ракетки дважды, то очко проиграно.

Эти пункты не идеально прописаны, но я говорю вам из опыта трактовки судей самого высокого ранга.

Официально же прописано следующее:

… и через несколько пунктов…

Правила настольного тенниса в отношении так называемых «соплей»

Спорный момент №3

Когда мяч, отбитый соперником, задевает сетку и переваливается на вашу сторону либо попадает в краешек стола, в мире настольного тенниса называют «соплей». Не знаю откуда это пошло, но так говорят и профи и любители, которые играю во дворе.

Когда он задевает сетку все понятно. Хотя бывают споры если мяч 2 раза подпрыгивает на сетке и потом приземляется на сторону соперника. В таком случае ничего не меняется. Он может прыгнуть на сетке хоть 100 раз.

Но вот, когда мяч задевает край, то здесь часто возникают конфликтные ситуации. Они заключаются в том, что он может попасть в край стола, но не может попасть вбок. Если мяч задевает именно боковую часть стола, то он считается проигранным. И вот здесь и может начаться словесная перепалка, поскольку край и бок настолько граничат друг с другом, что тому, кто попал в край, всегда кажется, что он сыграл правильно. А жертва, которой «повесили соплю», в большинстве случаев утверждает, что мяч попал вбок.

Как же правила настольного тенниса трактуют эту ситуацию?

Когда я готовил данную статью, то смотрел в последнюю редакцию правил, чтобы быть объективным и не нашел там ничего, что действительно прояснило бы данную ситуацию. Поэтому расскажу вам из практического опыта трактовки судей на международных соревнованиях.

А расскажу я это вам в видео-уроке, поскольку текст может быть кем-то неправильно понят, а в видео намного проще передать суть.

Видео не очень хорошего качества, но прошу не судить строго, записывал это видео, когда только начинал вести данный блог в 2015 году.

Естественно данным обзором я не исчерпал тему спорных моментов и правил настольного тенниса. Если у вас есть вопрос по конфликтным ситуациям, которые возникали в матчах, то задавайте его в комментариях. Постараюсь проконсультировать!

Основные правила настольного тенниса

Нажмите здесь, чтобы получить билеты на T2 Diamond Table Tennis League 2019, которая впервые пройдет в Сингапуре с 21 по 24 ноября!


Фото из файла: Джон Йонг / SportSG

Автор Averlynn Lim

Простота и относительная доступность настольного тенниса сделали его одним из самых популярных видов спорта в мире. Игра не только проста в освоении, но и очень увлекательна и требует небольших финансовых вложений или места.

Все, что вам нужно, это стол, сетка, мяч и ракетка для начала. Вы можете играть где угодно, в любое время и всего пару часов в неделю, отбивая этот маленький белый мяч, может творить чудеса с вашей физической подготовкой.

Как и во всех видах спорта, есть, конечно, некоторые правила, которым нужно следовать, независимо от того, играете ли вы товарищеский матч в пустой колоде HDB или участвуете в турнире. Международная федерация настольного тенниса (ITTF) является основным регулирующим органом этого вида спорта и устанавливает правила игры.

Ваше оборудование

Хотя в товарищеских матчах меньше ограничений, ITTF тщательно регулирует экипировку, используемую во время турнира.

Стол или игровая поверхность должны быть 2,74 м в длину и 1,525 м в ширину на платформе на высоте 76 см от пола. Верх сетки по всей длине также должен быть на 15,25 см выше игровой поверхности.

На турнире используемый мяч должен иметь диаметр 40 мм и весить ровно 2,7 г. Кроме того, мяч может быть изготовлен только из целлулоида или аналогичного пластика и быть белого или оранжевого и матового цвета.

Наконец, ракетка может быть любого размера, формы и веса, но лезвие должно быть плоским и жестким и на 85% состоять из натурального дерева. Перед началом матча игрок должен позволить своему сопернику и судье осмотреть ракетку, которую он собирается использовать.

Игра в игру

Игра начинается, когда один игрок (сервер) оказывает услугу до того, как получатель сделает возврат.

Сервер должен:
— начать с того, что мяч свободно лежит на открытой ладони.
— направить мяч почти вертикально вверх, не привязывая вращения, так, чтобы он поднялся не менее чем на 16 см.
— ударьте по мячу так, чтобы он сначала коснулся его / ее площадки, а затем, пройдя над сеткой, коснулся непосредственно площадки принимающего. В парном разряде мяч должен последовательно касаться правой половины площадки подающего и принимающего.
После подачи мяча оба игрока должны возвращаться до тех пор, пока не будет набрано очко. В парном разряде каждый игрок одной команды должен по очереди вернуться.

После того, как набрано 2 очка, принимающий игрок / пара становится подающим игроком / парой и так далее до конца игры.

Подсчет очков

Сет — это когда один из игроков или пар первым набирает 11 очков. В случае, если оба игрока / пары набирают по 10 очков, сет выигрывает тот игрок / пара, который первым набирает 2 очка. Полный матч выигрывается, когда игрок или пара выигрывают лучшее из любого нечетного количества сетов (3,5,7).

Очко начисляется, когда:
1.соперник не выполняет правильную подачу,
2. соперник не выполняет возврат,
3. мяч касается любой части тела соперника,
4. соперник ударяет по мячу дважды подряд,
5. если соперник или что-либо, что он носит, касается игровой поверхности или сетки во время игры,
6. если противник удваивает мяч из последовательности, установленной первым подающим и первым принимающим.

Удачи!

Это, конечно, только основные правила спорта.Полный набор правил и положений можно найти в Справочнике ITTF .

Чтобы получать последние новости о событиях на спортивной арене Сингапура или узнавать больше о некоторых из последних программ, предлагаемых на ActiveSG, например, на нашей странице в Facebook здесь .

Настольный теннис — Правила и оборудование — Настольный теннис Австралия

Правила настольного тенниса

Игра

Игра должна быть выиграна игроком или парой, первой набравшей 11 очков, за исключением случаев, когда оба игрока или пары набирают 10 очков, когда игра должна быть выиграна первым игроком или парой, которые впоследствии получают преимущество в 2 очка.

Матч

Матч должен состоять из лучших из любого нечетного количества игр.

Пусть

Розыгрыш будет разрешен:

  • Если при подаче мяч касается сетки, при условии, что подача выполняется правильно или мячу мешает принимающий или его или ее партнер;
  • , если принимающий находится в инвалидном кресле из-за физической инвалидности и обслуживает мяч, при условии, что в остальном подача является правильной,
  • после касания площадки принимающего возвращается в направлении сетки;
  • останавливается на суде получателя;
  • в одиночном разряде покидает корт принимающего, коснувшись его одной из своих боковых линий.

Объект игры

Цель игры — использовать ракетку, чтобы отбить мяч через сетку на сторону соперника. Очко выиграно, если другой игрок не вернет его.

Чтобы просмотреть все правила настольного тенниса, нажмите на ссылку ниже:

https://www.ittf.com/wp-content/uploads/2020/04/2020ITTFHandbook_v1.pdf


Оборудование для настольного тенниса

Стол

Таблица 2.74 метра в длину, 1,525 метра в ширину и 76 сантиметров в высоту. Игровая поверхность может быть из любого материала, но обычно из дерева или синтетических материалов.

Столы, подходящие для инвалидных колясок, должны иметь ножки стола на расстоянии не менее 40 см от лицевой линии стола для игроков, соревнующихся в инвалидных колясках.

Нетто

Сетка имеет высоту 15,25 см и проходит по ширине центра стола, разделяя его на две равные части.

Мяч

Мяч имеет сферическую форму, диаметр 40 мм, вес 2 штуки.7 грамм. Он изготовлен из целлулоида или аналогичного пластика, имеет белый или оранжевый цвет и имеет матовый цвет.

Ракетки

Ракетка может быть любого размера, формы и веса, но лезвие должно быть плоским и жестким. Поверхность укрывного материала со стороны лезвия должна быть матовой, ярко-красной с одной стороны и черной с другой.

Правила и положения — Настольный теннис Виктория

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА НАСТОЛЬНОГО ТЕННИСА В соответствии с ITTF

Стол
Верхняя поверхность стола, известная как игровая поверхность, должна быть прямоугольной, 2.74 м в длину и 1,525 м в ширину и должен располагаться в горизонтальной плоскости на высоте 76 см над полом. Игровая поверхность не должна включать вертикальные стороны столешницы. Игровая поверхность может быть из любого материала и должна обеспечивать равномерный отскок около 23 см при падении на нее стандартного мяча с высоты 30 см. Игровая поверхность должна быть однородной темного цвета и матовой, но с белой боковой линией шириной 2 см вдоль каждого края 2,74 м и белой лицевой линией шириной 2 см вдоль каждого края 1,525 м. Игровая поверхность должна быть разделена на 2 равные площадки вертикальной сеткой, идущей параллельно лицевым линиям, и должна быть непрерывной по всей площади каждой площадки.В парном разряде каждая площадка должна быть разделена на 2 равные половинки корта белой центральной линией шириной 3 мм, проходящей параллельно боковым линиям; центральная линия считается частью каждой правой половины корта.


Сетчатый узел
Сетка состоит из сетки, ее подвески и опорных стоек, включая зажимы, прикрепляющие их к столу. Сетка должна быть подвешена шнуром, прикрепленным с каждого конца к вертикальной стойке высотой 15,25 см, при этом внешние пределы стойки равны 15.25 см от боковой линии. Верх сетки по всей длине должен находиться на высоте 15,25 см над игровой поверхностью. Низ сетки по всей ее длине должен быть как можно ближе к игровой поверхности, а концы сетки должны быть прикреплены к опорным стойкам сверху вниз.


Мяч
Мяч должен быть сферическим диаметром 40 мм. Мяч должен весить 2,7 г. Мяч должен быть изготовлен из целлулоида или аналогичного пластика, белого или оранжевого цвета и матового цвета.


Ракетка

  • Ракетка может быть любого размера, формы и веса, но лезвие должно быть плоским и жестким.
  • Материал покрытия поверхности должен быть матовым и ярко-красным с одной стороны и черным с другой.
  • Не менее 85% толщины лезвия должно быть из натурального дерева.


Определения

  • Розыгрыш — это период, в течение которого мяч находится в игре.
  • Лет — розыгрыш, результат которого не засчитывается.
  • Очко — розыгрыш, результат которого засчитывается.
  • Подающий — это игрок, который первым должен ударить по мячу в розыгрыше.
  • Принимающий — игрок, который наносит второй удар в розыгрыше.
  • Мяч считается проходящим над сеткой или вокруг нее, если он проходит где-либо еще, кроме как между сеткой и стойкой сетки или между сеткой и игровой поверхностью.


Служба
Подача начинается с того, что мяч свободно лежит на открытой ладони неподвижной свободной руки подающего.Затем подающий должен направить мяч почти вертикально вверх, не передавая вращения, так, чтобы он поднялся не менее чем на 16 см после того, как покинул ладонь свободной руки, а затем упал, не касаясь чего-либо, до удара. Когда мяч падает, подающий должен ударить его так, чтобы мяч сначала коснулся его или ее площадки, а затем, пролетев над сеткой или обогнув ее, коснулся непосредственно площадки принимающего; в парном разряде мяч должен последовательно касаться правой половины площадки подающего и принимающего. С начала подачи до момента удара мяч должен находиться выше уровня игровой поверхности и за лицевой линией подающего, и он не должен быть скрыт от принимающего подающим или его или ее партнером в парном разряде или чем-либо, что они носить или носить.Как только мяч выброшен, свободная рука и кисть подающего должны быть удалены из пространства между мячом и сеткой.

Пространство между мячом и сеткой определяется мячом, сеткой и ее неограниченным продолжением вверх. Игрок несет ответственность за подачу, чтобы судья или помощник судьи могли убедиться в том, что он или она соблюдает требования Правил, и каждый из них может решить, что подача является неправильной. Если судья или помощник судьи не уверены в законности подачи, он может в первый раз в матче прервать игру и предупредить подающего; но любая последующая подача этим игроком или его или ее партнером в парном разряде, которая явно не является законной, должна считаться неправильной.В исключительных случаях судья может ослабить требования к правильному обслуживанию, если он или она убеждены, что соблюдению требований препятствует физическая инвалидность.


Возвращение
По мячу, который был подан или возвращен, должен быть нанесен удар так, чтобы он прошел над сеткой или вокруг нее и коснулся площадки соперников либо непосредственно, либо после касания сборки сетки.


Порядок игры
В одиночном разряде подающий должен сделать первую подачу, а получатель должен сделать возврат, а затем поочередно каждый должен сделать возврат.

В парных играх подающий сначала должен подать, затем принимающий должен сделать возврат, затем партнер подающего должен сделать возврат, партнер принимающего затем должен сделать возврат, а затем каждый игрок по очереди в этой последовательности сделаем возврат.


Пункт А
Если розыгрыш не состоится, игрок набирает очко:

  • Если противник не может правильно подать;
  • Если противник не может сделать правильный возврат;
  • Если после того, как он или она выполнили подачу или возврат, мяч коснется чего-либо, кроме сборки сетки, прежде чем его ударит соперник;
  • Если мяч пересекает свою площадку или выходит за пределы своей лицевой линии, не касаясь своей площадки, после удара соперника;
  • Если соперник препятствует мячу;
  • Если соперник умышленно ударяет по мячу дважды подряд;
  • Если соперник ударяет по мячу стороной лезвия ракетки, поверхность которой не соответствует требованиям п. 2.4.3, 2.4.4 и 2.4.5;
  • Если противник или что-либо, что он носит или носит, перемещает игровую поверхность;
  • Если противник или что-либо, что он носит или носит, касается сборки сетки;
  • Если свободная рука соперника касается игровой поверхности;
  • Если соперник в парной игре выбивает мяч в нарушение последовательности, установленной первым подающим и первым принимающим;
  • В соответствии с системой ускоренной доставки (2.15.4).
  • Если оба игрока или пары находятся в инвалидном кресле из-за физической инвалидности, и
  • Его или ее соперник не поддерживает минимальный контакт сиденья или подушек (подушек) с тыльной стороной бедра при ударе по мячу;
  • Его или ее соперник касается стола любой рукой перед тем, как ударить по мячу;
  • Подножка или ступня его или ее соперника касается пола во время игры.
  • В соответствии с порядком воспроизведения (2.8.3).


Игра
Игра должна быть выиграна игроком или парой, первой набравшей 11 очков, за исключением случаев, когда оба игрока или пары набирают 10 очков, тогда как игра должна быть выиграна первым игроком или парой, которые впоследствии получают преимущество в 2 очка.


Соответствие
Матч должен состоять из лучших из любого нечетного количества игр.


Полную версию «Правил настольного тенниса» можно загрузить с веб-сайта Международной федерации настольного тенниса (ITTF).

Настольный теннис на Олимпийских играх: что нужно знать об Играх в Токио

Олимпийские игры в Токио наконец-то начались после того, как были отложены на год из-за пандемии COVID-19. Спортсмены со всего мира соберутся в Токио на Олимпийские игры с 23 июля по 8 августа.

Настольный теннис входит в число 28 видов спорта, которые пройдут на Олимпийских играх этим летом. У настольного тенниса нет такой истории, как у некоторых других олимпийских видов спорта, поскольку он был добавлен к Играм в 1988 году, когда за последние 32 года 12 стран завоевали медали.

Вот все, что вам нужно знать о настольном теннисе в 2021 году:

Какие правила для настольного тенниса?

Возможно, вы знакомы с настольным теннисом, также известным как пинг-понг, распространенной игрой для досуга в Соединенных Штатах. А вот с настольным теннисом на Олимпийских играх дело обстоит немного сложнее.

Матчи по настольному теннису на Олимпийских играх начинаются с подбрасывания монетки судьей. Победитель может решить, подать ли мяч, получить мяч или выбрать, с какой стороны стола начать.Матч начинается с того, что подающий подбрасывает мяч в воздух и ударяет по нему, так что он сначала отскакивает на стороне подающего, а затем отскакивает на стороне соперника. В одиночных соревнованиях подающий может подавать мяч в любую часть стола. В парном разряде подача должна проходить через стол по диагонали.

Игрок, который не смог должным образом вернуть мяч обратно на сторону соперника, теряет очко. Как только один игрок набирает 11 очков, этот игрок выигрывает игру. Если в игре есть ничья по 10 очков, игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не выйдет вперед на два очка.Чтобы выиграть матч, игрок должен выиграть четыре игры, превращая каждый матч в серию из семи игр. Парные матчи — это серия из пяти матчей, в которой победителю нужно выиграть только три игры.

Кто играет в настольный теннис на Олимпиаде-2021?

Вот список игроков в настольный теннис, прошедших квалификацию на Олимпиаду 2021 года:

Австралия : Дэвид Пауэлл, Крис Ян

Бразилия : Хьюго Кальдерано, Густаво Цубои, Витор Иши

Китай : Ма Лонг, Фань Чжендун, Сюй Синь

Китайский Тайбэй : Линь Юнь-Джу, Чжуан Чжи-Юань, Чен Чиен-Ан

Хорватия : Андрей Гачина, Томислав Пучар, Фран Койич

Египет : Омара Ассар , Ахмед Салех, Халид Ассар

Франция : Саймон Гаузи, Эммануэль Лебессон, Александр Кассен

Германия : Димитрий Овчаров, Тимо Болл, Патрик Франциска

Гонконг Лебессон : Хоун Лонг-Конг , Вонг Лонг-Конг Кван Кит

Япония : Томокадзу Харимото, Коки Нива, Джун Мизутани

Республика Корея : Янгсик Чон, Вуджин Чан, Сангсу Ли

Португалия : Маркос Фрейта s, Tiago Apolónia, João Monteiro

Serbia : Aleksandar Karakasevic, Zsolt Peto, Marko Jevtovic

Slovenia : Jorgic Darko, Tokic Bojan, Kozul Deni

Sweden

США : Канак Джа, Нихил Кумар, Чжоу Синь

Вот список женщин-теннисисток, прошедших квалификацию на Олимпийские игры в Токио:

Австралия : Мишель Бромли, Стефани Санг

Австрия : София Полканова , Лю Цзя, Лю Юань

Бразилия : Бруна Такахаши, Джессика Ямада, Кэролайн Кумахара

Китай : Чен Мэн, Сунь Инша, Лю Шивэнь

Китайский Тайбэй , Чен И-Синг Чэн , Cheng Hsien-Tzu

Egypt : Dina Meshref, Yousra Helmy, Farah Abdel-Aziz

Германия : Petrissa Solja, Han Ying, Shan Xiaona

9000 5 Гонконг : Ду Хой Кем, Су Вай Ям Минни, Ли Хо Чинг

Венгрия : Дора Мадарас, Джорджина Пота, Шандра Пергель

Япония : Мима Ито, Касуми Исикава, Миу Республика Корея Хирано

: Чон Чжихи, Шин Юбин, Чой Хёджу

Польша : Ли Цянь, Наталья Партика, Наталья Баджор

Румыния : Элизабета Самара, Бернадетт Сзокс, Даниэла Додеан Монтейро

Сингапур , Lin Ye

USA : Лили Чжан, Лю Цзюань, Ван Хуэйцзин

Когда состоятся мужские и женские олимпийские турниры по настольному теннису?

Каждый матч по настольному теннису будет проводиться в Tokyo Metropolitan Gymnasium с 24 июля по август.6. Tokyo Metropolitan Gymnasium использовался на Олимпийских играх 1964 года в Токио для занятий гимнастикой и водным поло, но настольный теннис — единственный вид спорта, в который будут играть на стадионе этим летом.

Турнир по настольному теннису среди мужчин в одиночном разряде пройдет с 24 по 30 июля. Восемь игроков выйдут в плей-офф, который завершится матчем за бронзу и золото 30 июля.

Турнир по настольному теннису среди женщин в одиночном разряде пройдет с 24 по 29 июля. Как и в мужском турнире, восемь игроков выйдут в плей-офф, а полуфиналы, матчи за бронзу и золото пройдут 29 июля.

Турнир мужских команд по настольному теннису пройдет с 1 по 6 августа. Восемь команд выйдут в плей-офф, который начнется 3 августа. Матчи за бронзу и золото завершатся 6 августа, в последнюю пятницу Олимпийских игр.

Турнир женских команд по настольному теннису пройдет с 1 по 5 августа. Восемь команд пройдут в плей-офф. Матчи за бронзу и золото состоятся 5 августа.

Наконец, на 24-26 июля запланирован турнир по настольному теннису в смешанном парном разряде.Смешанный разряд — новое событие для Олимпийских игр в этом году, и оно было добавлено после многих лет работы. Были две предыдущие неудачные попытки добавить к Олимпиаде микст-пар, прежде чем она окончательно прошла в 2017 году на Олимпийских играх в Токио.

Кто самые лучшие игроки в настольный теннис в мире?

Китайская спортсменка Фань Чжэндун никогда не участвовала в Олимпийских играх, но она занимает первое место в мире по настольному теннису среди мужчин в одиночном разряде и направляется в Токио после победы на чемпионате мира по настольному теннису среди мужчин в 2016, 2018 и 2019 годах.

Чен Мэн из Китая занимает первое место в мире по настольному теннису среди женщин в одиночном разряде. Она выиграла четыре подряд Гранд-финала ITTF World Tour, начиная с 2017 года, и примет участие в своих первых Олимпийских играх за Китай.

Южнокорейский дуэт Ли Сан Су и Чон Ён Сик занимает первое место в мире среди мужских парных команд по настольному теннису. И Санг-Су, и Ён-Сик прошли квалификацию на Олимпийские игры 2021 года, так что пара могла объединиться в Токио в Южную Корею.

Японский дуэт Миу Хирано и Касуми Исикава — номер один.1 место в мире среди женских сборных по настольному теннису в парном разряде. 21-летняя Хирано стала самой молодой женщиной, выигравшей чемпионат мира по настольному теннису в 2016 году, когда ей было всего 16. Исикава выиграла серебряную медаль на Олимпийских играх 2012 года и бронзовую медаль на Олимпийских играх 2016 года.

Дружеский справочник по правилам парного игры в настольный теннис для начинающих — Racket Sports World

Если вы уже играли в настольный теннис и знаете правила одиночного разряда, мы считаем, что вам не составит большого труда разобраться в правилах парного разряда в настольном теннисе.Предлагаем вашему вниманию простое и понятное руководство по правилам игры в парный теннис для начинающих.

Разница между настольным теннисом в одиночном и парном разряде

Самая большая разница между одиночным и парным настольным теннисом — это подача.

В одиночном разряде подающий игрок может подавать из любого места на своей стороне стола и в любом месте на стороне принимающего. В парном разряде все не так.

Игра в парном разряде в настольном теннисе требует, чтобы подающий подал с правой стороны стола и отбивал мяч также с этой правой стороны, в то время как второй отскок должен происходить с правой стороны от принимающего стола.

Подача в парном разряде настольного тенниса может быть обозначена следующим Правилом 2.6.3.

«Когда мяч падает, подающий должен ударить его так, чтобы мяч коснулся сначала его или ее площадки, а затем непосредственно площадки принимающего; в парном разряде мяч должен последовательно касаться правой половины площадки подающего и принимающего ».

Также читается :

Чтобы добиться этого различия между левой и правой сторонами, столы для парных игр в настольном теннисе разделены на две половины корта, как указано в этом Законе 2.1,6:

«В парном разряде каждая площадка должна быть разделена на 2 равных полуплощадки белой центральной линией шириной 3 мм, проходящей параллельно боковым линиям; центральная линия считается частью каждой правой половины корта ».

Как указано в этом законе, сама линия будет принадлежать правой половине площадки, что означает, что подача будет объявлена ​​«в игре», если мяч коснется линии на стороне стола соперника.

Порядок игры в парном разряде в настольном теннисе

После изменения службы игрок, который изначально принимал команду из другой команды, становится сервером, в то время как исходный сервер обменивается местами со своим товарищем по команде, который теперь становится получателем.

В отличие от большинства других видов спорта с ракетками, в настольном теннисе используется другое правило для порядка игры, в котором играются парные игры. Один и тот же игрок команды не может выполнять последовательные броски в парном разряде в настольном теннисе.

Это означает, что предположим, что игроки A и B находятся в команде 1, а игроки C и D — в команде 2. Если A подает, а C принимает, это означает, что третий бросок в этом порядке игры должен быть выполнен B, за которым следует D, и этот цикл ACBD повторяется до тех пор, пока точка не закончится.

Очко теряется командой, нарушившей эту последовательность.

Вышеупомянутое правило не распространяется на настольный теннис на инвалидных колясках.

Если в матче по настольному теннису играет хотя бы один пользователь инвалидной коляски, после того, как подающий сделал подачу, а назначенный принимающий вернул ее, оставшаяся часть очка может быть сыграна любым из игроков без соблюдения вышеупомянутого порядка игры. .

Если один из двух игроков матча, в котором есть хотя бы один игрок в инвалидной коляске, пересекает воображаемую центральную линию стола, то очко выигрывает соперник.

Порядок подачи и приема в парном разряде настольного тенниса

Согласно Закону 2.13.4:

В каждой игре парного матча пара, имеющая право подавать первой, должна выбрать, кто из них будет это делать, а в первой игре матча принимающая пара должна решить, кто из них получит первую; в последующих играх матча, когда будет выбран первый сервер, первым принимающим будет игрок, который обслуживал его или ее в предыдущей игре.

Это означает, что будет проведена жеребьевка, чтобы решить, какая из парных команд подаст первой в стартовой игре.

На основании этого команда, подающая первая, решает, кто из двух игроков будет подавать первым. Принимающая команда получит возможность выбрать, какой игрок получит первым.

В следующей игре принимающая команда начнет подачу и решит, кто из двух игроков будет подавать. Получателем в этой игре будет игрок, который служил этому игроку в начальной игре.

Итак, если A и B играют C и D, и в первой игре A начал подавать C, и если во второй игре команда решит, что D начнет подачу, это автоматически означает, что B будет принимающим.

Последовательность подачи и получения в игре

Согласно Закону 2.13.5:

В двойных случаях при каждом изменении услуги предыдущий получатель становится сервером, а партнер предыдущего сервера становится получателем.

Все просто. В приведенном выше примере предположим, что A и B играют C&D.

Также читается :

Если в первой игре A обслуживает C, сервис изменится после двух очков, и C теперь станет сервером, но получателем теперь будет B.После двух точек B станет сервером, а D — получателем, а затем D будет обслуживать A.

Эта последовательность будет продолжаться до конца игры.

Подача в финальном матче парного матча по настольному теннису

Согласно законам 2.13.6 и 2.13.7:

Игрок или пара, выступающие первыми в игре, должны получить первый в следующей игре матча, а в последней возможной игре парного матча пара, которая должна получить следующую, должна изменить порядок получения, когда первая пара наберет 5 очков. .

Игрок или пара, начинающие с одного конца игры, должны начинать с другого конца в следующей игре матча, а в последней возможной игре матча игроки или пары меняются сторонами, когда первый игрок или пара набирают 5 очков. .

Эти два закона конкретно относятся к финальной игре матча.

Продолжая вышеупомянутый пример. Если A подает C, чтобы начать игру в финальной игре, и если пара A / B набирает пять очков, две команды поменяются сторонами стола, и теперь A будет обслуживать D до конца игры и остальные изменения подачи произойдут соответственно.

Что происходит в случае ошибок при обслуживании / получении заказа или изменении концов?

Как только ошибка будет обнаружена, необходимо будет восстановить правильный порядок в зависимости от того, кто должен был подавать и получать на этом этапе, но в счете не будет изменений. Точно так же правильные концы будут восстановлены, и счет останется в силе.

Правила настольного тенниса, Правила игры в пинг-понг, Система подсчета очков

Настольный теннис, также известный как пинг-понг, представляет собой вид спорта, в котором два или четыре игрока отбивают легкий полый мяч вперед и назад, используя ракетки для настольного тенниса.Игра проходит на жестком столе, разделенном сеткой. За исключением начальной подачи, игроки должны позволить мячу, который идет в их сторону, отскочить только один раз на своей стороне стола, и должны вернуть его так, чтобы он отскочил от противоположной стороны. Очки начисляются, когда игрок не может вернуть мяч в соответствии с правилами. Игра быстрая и требует быстрой реакции. Опытный игрок может придать мячу несколько разновидностей вращения, изменяя его траекторию и ограничивая возможности соперника с большим преимуществом.

Настольный теннис регулируется всемирной организацией International Table Tennis Federation (ITTF), основанной в 1926 году.ITTF в настоящее время включает 217 ассоциаций-членов. Официальные правила настольного тенниса указаны в справочнике ITTF. С 1988 года настольный теннис является олимпийским видом спорта с несколькими категориями соревнований. В частности, с 1988 по 2004 год это были мужские одиночные игры, женские одиночные игры, мужские пары и женские пары. С 2008 года вместо парных разыгрывается командная игра. В 2007 году управление настольным теннисом для людей с ограниченными возможностями было передано от Международного паралимпийского комитета к ITTF.

ОБОРУДОВАНИЕ

Мяч

Согласно международным правилам, в игру играют легким шаром весом 2,7 грамма и диаметром 40 мм. Правила гласят, что мяч должен подпрыгивать на 24–26 см при падении с высоты 30,5 см на стандартный стальной блок, тем самым имея коэффициент восстановления от 0,89 до 0,92. Мяч диаметром 40 мм был представлен после Олимпийских игр 2000 года. Однако это вызвало некоторые споры, поскольку китайская национальная сборная утверждала, что это было просто для того, чтобы дать некитайским игрокам больше шансов на победу, поскольку у нового типа мячей более низкая скорость, тогда как в то время большинство китайских игроков играли с быстрой атакой. и разбивает.Мяч для настольного тенниса диаметром 40 мм медленнее и вращается меньше, чем исходный мяч диаметром 38 мм (1,5 дюйма). Мяч изготовлен из наполненного воздухом целлулоида или аналогичного пластика белого или оранжевого цвета с матовым покрытием. Выбор цвета мяча производится в зависимости от цвета стола и его окружения. Например, белый шар легче увидеть на зеленом или синем столе, чем на сером. Звездочки на шаре указывают на качество мяча. Три звезды означают, что он самого высокого качества и используется на официальных соревнованиях.

Стол

Стол имеет длину 2,74 м (9 футов), ширину 1,52 м (5 футов) и высоту 76 см (30 дюймов) с использованием мазонита (типа ДВП) или аналогичной древесины, уложенной слоями с гладким покрытием с низким коэффициентом трения. покрытие. Стол или игровая поверхность разделены на две половины сеткой высотой 15,25 см (6 дюймов). Поверхность стола, одобренная ITTF, должна быть зеленого или синего цвета. Бетонные столы со стальной сеткой иногда доступны в общественных парках.

Ракетки

Игроки оснащены ламинированной деревянной ракеткой, покрытой резиной с одной или двух сторон в зависимости от захвата игрока.Официальный термин ITTF — «ракетка», хотя «летучая мышь» распространена в Великобритании, а «весло» — в США.

Деревянная часть ракетки, часто называемая «клинком», обычно имеет от одного до семи слоев дерева, хотя иногда используются пробка, стекловолокно, углеродное волокно, алюминиевое волокно и кевлар. Согласно правилам ITTF, не менее 85% лезвия по толщине должно быть из натурального дерева. Распространенные породы дерева — бальза, лимба и кипарис или «хиноки», которые популярны в Японии.Средний размер лезвия составляет около 6,5 дюймов (16,5 см) в длину и 6 дюймов (15 см) в ширину. Хотя официальные ограничения сосредоточены только на ровности и жесткости самого лезвия, эти размеры являются оптимальными для большинства стилей игры.

Правила настольного тенниса допускают наличие разных поверхностей с каждой стороны ракетки. Различные типы поверхностей обеспечивают разные уровни вращения или скорости, а в некоторых случаях сводят на нет вращение. Например, у игрока может быть накладка, обеспечивающая большое вращение с одной стороны его ракетки, и накладка, которая не вращается с другой.Переворачивая ракетку во время игры, возможны различные типы возвратов. Чтобы помочь игроку различать накладки, используемые его противником, в международных правилах указывается, что одна сторона должна быть красной, а другая — черной. [19] Игрок имеет право осмотреть ракетку своего соперника перед матчем, чтобы увидеть тип используемой резины и ее цвет. Несмотря на высокую скорость игры и быстрые размены, игрок может четко видеть, какой стороной ракетки был нанесен удар по мячу. Текущие правила гласят, что, если ракетка не будет повреждена в игре, ее нельзя обменять на другую ракетку в любое время во время матча.

ИГРА ИГРА

Начало игры

Согласно правилу 2.13.1 ITTF, первая подача решается по жребию [22], обычно по подбрасыванию монеты. [23] Также часто один игрок (или судья / секретарь) прячет мяч в одной или другой руке (обычно спрятан под столом), позволяя другому игроку угадать, в какой руке находится мяч. Правильное или неправильное предположение дает «победителю» возможность выбрать подавать, получать или выбирать, какую сторону стола использовать.

Сервис и возврат


В ходе игры игрок, подающий мяч, начинает игру. Подающий сначала встает с мячом, удерживаемым на открытой ладони руки, не несущей ракетки, называемой свободной рукой, и подбрасывает мяч прямо вверх без вращения, по крайней мере, на 16 сантиметров. Подающий ударяет по мячу ракеткой в ​​точке опускания мяча так, чтобы мяч сначала касался его площадки, а затем непосредственно касался площадки принимающего, не касаясь сборки сетки.В казуальных играх многие игроки не подбрасывают мяч вверх; однако это технически незаконно и может дать подающему игроку несправедливое преимущество.

Мяч должен оставаться за лицевой линией и над верхней поверхностью стола, известной как игровая поверхность, все время во время подачи. Подающий не может использовать свое тело или одежду, чтобы загораживать мяч; соперник и судья должны постоянно иметь свободный обзор мяча. Если судья сомневается в законности подачи, он может сначала прервать игру и сделать предупреждение серверу.Если подача является явной неудачей или после предупреждения судья снова сомневается в подаче, принимающий получает очко.

Если подача «хорошая», то принимающий должен сделать «хороший» ответ, отбив мяч обратно до того, как он во второй раз отскочит от принимающей стороны стола так, чтобы мяч прошел через сетку и коснулся площадки соперника, либо непосредственно или после прикосновения к сетке в сборе. После этого подающий и принимающий должны поочередно возвращаться, пока розыгрыш не закончится. Возврат подачи — одна из самых сложных частей игры, так как первый ход подающего часто является наименее предсказуемым и, следовательно, наиболее выгодным ударом из-за множества вариантов вращения и скорости в его или ее распоряжении.

Let

Let — розыгрыш, результат которого не засчитывается и объявляется в следующих случаях:

Мяч касается сетки во время подачи при условии, что подача выполняется правильно или мячу препятствует игрок принимающей стороны. Препятствие означает, что игрок касается мяча, когда он находится выше или движется к игровой поверхности, не касаясь игровой площадки с момента последнего удара игрока.

Когда игрок на принимающей стороне не готов и услуга доставлена.

Неспособность игрока выполнить подачу или возврат или выполнить Правила происходит из-за нарушения, не зависящего от игрока.

Игра прервана судьей или помощником судьи.

Когда время — это проблема, некоторые соревнования засчитываются только в том случае, если игрок набрал более 10 очков. Если у них меньше, это считается справедливым выстрелом. Это может значительно увеличить темп игры.

ОЦЕНКА

Очко игрок получает за любой из нескольких результатов розыгрыша:

Оппонент не может правильно подать или вернуть товар.

После подачи или возврата мяч касается чего-либо, кроме сборки сетки, прежде чем его ударит соперник.

Мяч проходит через площадку игрока или за его лицевую линию, не касаясь своей площадки, после удара соперника.

Соперник блокирует мяч.

Соперник наносит удар по мячу дважды подряд. Обратите внимание на то, что рука, держащая ракетку, считается частью ракетки, и разрешается хороший возврат с руки или пальцев. Если мяч случайно попадает в руку или пальцы, а затем в ракетку, это не считается ошибкой.

Соперник ударяет по мячу стороной лезвия ракетки, поверхность которой не покрыта резиной.

Противник перемещает игровую поверхность или касается сетки.

Свободная рука соперника касается игровой поверхности.

Как получатель по системе ускоренного приема, совершив 13 возвратов в розыгрыше.

Противник, предупрежденный судьей, совершает второе нарушение в том же индивидуальном или командном матче. В случае третьего нарушения игрок получает 2 очка. Если индивидуальный или командный матч не закончился, неиспользованные штрафные очки могут быть перенесены на следующую игру этого матча.

Игра должна быть выиграна игроком, первым набравшим 11 очков, если оба игрока не наберут 10 очков, когда игра должна быть выиграна первым игроком, который впоследствии получит преимущество в 2 очка. Матч должен состоять из лучших из любого нечетного количества игр. В соревновательной игре матчи обычно состоят из пяти или семи игр.

ПЕРЕМЕН УСЛУГ И КОНЕЦ

Подача чередуется между противниками каждые два очка до конца игры, если только оба игрока не наберут 10 очков или не действует система ускоренной подачи, когда последовательность подачи и приема остается неизменной, но каждый игрок обслуживает только 1 очко по очереди.Игрок, подающий первым в игре, получает первый в следующей игре матча.

После каждой игры игроки меняются сторонами стола. В последней возможной игре в матче, например в седьмой игре из семи матчей, игроки меняются сторонами, когда первый игрок набирает 5 очков, независимо от того, чья очередь подавать. Если последовательность подачи и приема вне очереди или концовки не изменены, очки, набранные в неправильной ситуации, все равно подсчитываются, и игра должна быть возобновлена ​​с тем же порядком, который был достигнут.

ДВОЙНЫЕ ИГРЫ

Помимо игр между отдельными игроками, пары могут также играть в настольный теннис. В парном разряде применяются все правила одиночной игры, за исключением следующего.

1. Линия, нарисованная вдоль длинной оси стола для создания парных кортов, делит стол пополам. Единственная цель этой линии — облегчить выполнение правила подачи удвоения, которое заключается в том, что подача должна исходить из правого «бокса» таким образом, чтобы первый отскок подачи отскакивал один раз в указанном правом боксе, а затем должен был отскочить как минимум попав в правую ячейку оппонента (крайняя левая ячейка для подающего), либо принимающая пара получает очко.

2. Игроки должны бить по мячу поочередно. Например, если A находится в паре с B, X — в паре с Y, A — это сервер, а X — получатель. Порядок игры должен быть A → X → B → Y. Розыгрыш продолжается до тех пор, пока одна из сторон не сможет сделать правильный возврат, а другая сторона не забьет.

3. При каждом изменении услуги предыдущий получатель становится сервером, а партнер предыдущего сервера становится получателем. Например, если предыдущий порядок воспроизведения был A → X → B → Y, порядок становится X → B → Y → A после изменения услуги.

4. В каждой игре парного матча пара, имеющая право подавать первой, должна выбрать, кто из них будет это делать. Принимающая пара, однако, может сделать выбор только в первой игре матча. Когда первый сервер выбирается во второй или последней играх матча, первым получателем игры является игрок, который обслуживал первый сервер игры в предыдущей игре. Например, если порядок игры A → X → B → Y в начале первой игры, порядок начинается с X → A → Y → B или Y → B → X → A во второй игре в зависимости от X или Y выбран в качестве первого сервера игры.

5. Когда пара набирает 5 очков в финальной игре, пары должны поменяться сторонами стола, а команда, получившая услугу, должна сменить получателя. Например, когда последний порядок игры перед тем, как пара наберет 5 очков в финальной игре, будет A → X → B → Y, порядок после изменения будет A → Y → B → X, если у A все еще есть вторая подача. В противном случае X — следующий сервер, и порядок становится X → A → Y → B.

Одиночные и парные разряды участвуют в международных соревнованиях, включая Олимпийские игры с 1988 года и Игры Содружества с 2002 года.В 2005 году ITTF объявила, что только парный настольный теннис был представлен как часть командных соревнований на Олимпийских играх 2008 года.

СИСТЕМА EXPEDITE

Если игра осталась незавершенной после 10 минут игры и было набрано менее 18 очков, запускается система ускорения. Судья прерывает игру, и игра возобновляется с игроками, подающими по очереди 1 очко. Если система ускоренной подачи вводится, когда мяч не находится в игре, предыдущий принимающий должен подавать первым.Согласно системе ускоренной игры, подающий должен выиграть очко до того, как противник сделает 13 последовательных возвратов, иначе очко перейдет к противнику. Система также может быть запущена в любое время по запросу как игроков, так и пар. После введения система ускорения остается в силе до конца матча. Правило сокращения времени матча, в основном оно встречается в играх защитников.

Захваты

Хотя игроки в настольный теннис держатся за свои ракетки по-разному, их хват можно разделить на две основные группы стилей: перо и рукопожатие.Правила настольного тенниса не предписывают, как нужно держать ракетку, и используются многочисленные хватки.

НАЗАД НАЗАД

Каковы основные правила настольного тенниса?

Как новичку в настольном теннисе, вам, естественно, необходимы базовые знания правил и положений настольного тенниса . Как считать, где играть в мяч, какие правила подсчета очков в настольном теннисе , что запрещено? Вот несколько типичных вопросов, которые вы задаете себе, когда впервые стоите за столом для настольного тенниса.

Если вы конкурентоспособный игрок или мечтаете им стать, мы помогли вам собрать самые официальные правила настольного тенниса. Игроки-любители также могут найти некоторые из основных правил настольного тенниса, которые помогут им весело провести время без обмана или разногласий.

какие основные правила настольного тенниса?

Правила подачи настольного тенниса

Сервис, пожалуй, самый важный аспект настольного тенниса.И есть много правил, регулирующих это. Некоторые из наиболее важных:

  • Мяч должен быть выставлен вверх не менее чем на 16 см (Правило 2.6.2)

Мяч должен быть выставлен на высоте не менее 16 см от плоскости рука, выше и позади базовой линии (задний край таблицы). В нее нужно играть так, чтобы она прыгала один раз на половину стола подающего, а затем перепрыгивала через сетку на другую.Если мяч для настольного тенниса касается сетки, эта услуга обычно повторяется.

  • Не разрешается закрывать мяч перед подачей (Правило 2.6.4)

Не разрешается закрывать мяч корпусом, особенно верхняя часть руки соперника или судьи во время подачи.

Подача начинается с подбрасывания и заканчивается прыжком на противоположную половину стола.Если она «не» выполнена в соответствии с объясненными правилами настольного тенниса, она засчитывается как пропущенная подача и засчитывается как очко для соперника.

Таким образом, вам не разрешается подбрасывать мяч несколько раз или, как в теннисе, иметь две попытки подачи.

  • Первоначальный порядок подачи определяется по жребию (Правило 2.13.1)

В игре с рефери рефери обычно «перетасовывает» мяч под краем стола или выбор подающего или стороны по жребию.

После смены партии игрок, который не подавал первым в предыдущем сете, начинает подачу. В сете право подачи меняется в зависимости от количества очков. В случае набора из 11 очков каждый игрок получает премию в два очка.

Допуск для настольного тенниса

Розыгрыш — это пропуск в настольный теннис, когда препятствие вызвано сеткой во время подачи, если мяч упал правильно.Митинг означает период, в течение которого мяч для настольного тенниса находится в игре.

  • Розыгрыш считается пропуском, если подаче препятствует сетка, но она попадает на стол соперника (Правило 2.9.1)

Подача повторяется и очки не засчитываются, если подача перехвачена сеткой или противоположным игроком. Между тем, если мяч от соперника совершает правильную подачу для пинг-понга и попадает в вашу половину стола, он должен быть возвращен на противоположную половину.Мяч должен приземлиться на стол для настольного тенниса (сверху), а не на край стола (Правило 2.6.4).

Подсчет очков в настольном теннисе

Если вы понимаете правила обслуживания и розыгрыша, значит, вы уже поняли основную систему игры. Теперь вам нужно знать только метод подсчета очков и то, что вы должны учитывать в двойной игре.

  • Игра выигрывает игрок, набравший 11 очков (Правило 2.11.1)

С 2002 года правила настольного тенниса для 21 набора были заменены на 11 наборов. Партия заканчивается в «обычном случае», когда игрок набирает 11 очков. Тем не менее, необходимо соблюдать необходимое опережение как минимум в 2 балла. Сет не может закончиться со счетом 11:10, вместо этого он должен закончиться в дополнительное время со счетом 12:10, 13:11 и т. Д. Это означает, что когда счет достигает 10:10, игра достиг двойки. Установленное расширение не имеет лимита очков.Он заканчивается, как только игрок в настольный теннис набирает на 2 очка больше, чем соперник.

Правила для одиночного настольного тенниса

В одной игре два игрока в настольный теннис соревнуются друг с другом. Но что говорит правило?

  • Сервер подает, а получатель возвращает мяч (Правило 2.8.1)

Согласно правилам настольного тенниса , мяч сыгран прямо через сетку так, чтобы она попала в половину стола соперника.После того, как он совершил один прыжок, противник должен отыграть его. Розыгрыш начинается с подачи и заканчивается ошибкой игрока.

Следующие ошибки, приводящие к тому, что противник получает очко, возможны согласно Правилу 2.10.

Забросить мяч в сетку самостоятельно или через половину стола соперника:

  • Мяч не ударяется или не достигнут
  • Касание мяча телом (за исключением руки с ракеткой) или одеждой
  • Мяч принимается за половину стола, прежде чем он прыгнет
  • Повторяется подпрыгивание мяча на одной половине стола или ракетке
  • Если вы двигаете стол или касаетесь поверхности стола рукой без летучей мыши

Правила игры в парном разряде в настольном теннисе

В парном матче два игрока в настольный теннис образуют команду и играют против другого с двумя партнерами в парном разряде.Но каковы правила?

  • В парном разряде мяч должен касаться правой половины площадок подающего и принимающего (Правило 2.6.3)

Розыгрыши в целом такие же, как и в одиночном разряде, только теперь одиночные игроки команды по очереди играют в мяч. Здесь мяч должен касаться правой половины площадок подающего и принимающего. Если мяч прыгает на своей половине слева или на другую сторону от противоположной половины, согласно правилам, противоположная команда получает очко (ложная подача).Некоторые также говорят: мяч попал не в то поле.

  • Каждая площадка разделена на две равные половинки корта белой средней линией (Правило 2.1.6)

Средняя линия должна иметь ширину 3 мм и быть параллельной боковые. Он делит половину стола на левую и правую. Разделенные суды должны быть равны. Кроме того, при подаче в парном разряде убедитесь, что вы играете по диагонали от правой стороны одной половины стола к левой стороне противоположной половины стола (с точки зрения подающего).

Система Expedite

Игра может быть остановлена ​​судьей для введения системы ускоренной сдачи в соответствии с Правилом 2.9.2.2. Но какие еще основные правила применяются?

  • Определение системы ускорения (2.15.4)

Система ускорения применяется к изменению смены обслуживания.Экспедиция предусматривает смену подачи, а именно с 2 раундов на 1 раунд до конца игры.

  • Система ускорения будет введена после 10 минут игры (Правило 2.15.1)

Существует ограничение по времени в 10 минут для набора после этот раз. Однако правило ускоренной игры не вводится, если команды набрали не менее 18 очков.

  • Принимающий получает очко во время ускорения, если он возвращает мяч 13 раз подряд (Правило 2.15.4)

Чередование одиночных услуги между игроками; во избежание длительного периода игры принимающий получает очко, если он отбрасывает мяч 13 раз подряд.

Стол

Правила регулируют также материалы и предметы, используемые в игре.Что касается таблицы, некоторые из ключевых правил:

  • Правила на столе (Правило 2.1)

Согласно правилам, стандартный размер стола составляет 2,74 м в длину, 1,525 м в ширину и 76 см в высоту. Есть каменные столы, стойкие к атмосферным воздействиям и высококачественные столы для клубов и турниров. Различия в качестве столов заключаются в разной конструкции.

Сеть

Сетка является разделителем двух основных кортов. Применяются следующие правила.

  • Сетка должна быть высотой 15,25 см (Правило 2.2.2)

Сетка (высотой 15,25 см) делит игровую площадку на две равные «игровые» поля ».

  • Сетка должна располагаться как можно ближе к игровой поверхности (Правило 2.2.4)

Сетка ограничивает правую сторону площадки слева, но не должно быть достаточно места для прохождения мяча под сеткой. Итак, дно должно быть очень близко к поверхности.

Ракетка

Помимо стола и сетки, вам понадобится ракетка, которую вы можете купить или собрать самостоятельно.

  • Одна поверхность должна быть красной, а другая — черной (Правило 2.4.6)

Согласно правилам, одна поверхность должна быть красной, а другая — черной. Вам решать, играть ли вы красными или черными справа или слева.

  • Сторона лезвия должна быть покрыта обычной резиной с выступами или многослойной резиной (Правило 2.4.3).

При покупке или аренде ракетки вы должны убедитесь, что накладки гладкие (прыщики на внутренней стороне), но имеют нескользящую поверхность (ракетка должна «тянуть»).Прыщи на внешней стороне плохо подходят для обучения игре, потому что они очень особым образом влияют на вращение мяча.

Мяч

Правил использования мяча не так много. Но применимо следующее:

  • Мяч должен быть сферическим, весить 2,7 г и иметь диаметр 40 мм (Правило 2.3)

Стандартный шар, который вам нужен, должен быть изготовлен из целлулоида или аналогичного пластика. Он должен иметь размер 40 мм и вес 2,7 грамма. Различают тренировочные мячи и мячи для соревнований, причем для первой тренировки достаточно более дешевых тренировочных мячей.

Сводка

Итак, какие основные правила настольного тенниса ? Правила начинаются с необходимых предметов, по крайней мере, если вы собираетесь заниматься в соответствии со стандартами.Если вы хотите начать играть в настольный теннис, вам нужны как минимум ракетки для настольного тенниса с игровыми поверхностями красного и черного цветов. Вам понадобится хотя бы один мяч для настольного тенниса из целлулоидного пластика размером 40 мм.

Вам также понадобится стол для пинг-понга. Он должен быть 2,74 метра в длину и 1,525 метра в ширину. Стол должен находиться на высоте 0,76 метра над землей. Также вам понадобится сетка, которая по правилам должна быть высотой 15,25 сантиметра.

Если у вас есть эти предметы, вам не следует ждать, чтобы начать играть.Правила, представленные в статье, также являются базовыми для всех, кто хочет шаг за шагом научиться играть в настольный теннис.


ЗАКОНЫ НАСТОЛЬНОГО ТЕННИСА

Следующий контент взят из официальных документов ITTF: ITTF Handbook 2021 v2 (чистая версия)

https://documents.ittf.sport/sites/default/files/public/2021-08/2021ITTFHandbook_v2_clean_version_1.pdf

2.1 ТАБЛИЦА
  • 2.1.1 Верхняя поверхность стола, известная как игровая поверхность, должна быть прямоугольной, 2,74 м в длину и 1,525 м в ширину и находиться в горизонтальной плоскости на высоте 76 см над полом.
  • 2.1.2 Игровая поверхность не должна включать вертикальные стороны столешницы.
  • 2.1.3 Игровая поверхность может быть из любого материала и должна обеспечивать равномерный отскок около 23 см при падении на нее стандартного мяча с высоты 30 см.
  • 2.1.4 Игровая поверхность должна быть однородной темного цвета и матовой, но с белой боковой линией шириной 2 см вдоль каждой 2.Край 74 м и белая конечная линия шириной 2 см вдоль каждого края 1,525 м.
  • 2.1.5 Игровая поверхность должна быть разделена на 2 равные площадки вертикальной сеткой, идущей параллельно лицевым линиям, и должна быть непрерывной по всей площади каждой площадки.
  • 2.1.6 В парном разряде каждая площадка должна быть разделена на 2 равные полуплощадки белой центральной линией шириной 3 мм, проходящей параллельно боковым линиям; центральная линия считается частью каждой правой половины корта.

2.2 СЕТКА В СБОРЕ
  • 2.2.1 Сетка состоит из сетки, ее подвески и опорных стоек, включая зажимы, прикрепляющие их к столу.
  • 2.2.2 Сетка должна быть подвешена шнуром, прикрепленным с каждого конца к вертикальной стойке высотой 15,25 см, при этом внешние границы стойки должны находиться на 15,25 см за боковой линией.
  • 2.2.3 Верх сетки по всей длине должен быть на 15,25 см выше игровой поверхности.
  • 2.2.4 Дно сетки по всей ее длине должно быть как можно ближе к игровой поверхности, а концы сетки должны быть прикреплены к опорным стойкам сверху вниз.

2.3 МЯЧ
  • 2.3.1 Мяч должен быть сферическим диаметром 40 мм.
  • 2.3.2 Мяч должен весить 2,7 г.
  • 2.3.3 Мяч должен быть изготовлен из целлулоида или аналогичного пластика, белого или оранжевого цвета и матового цвета.

2,4 РАКЕТКА
  • 2.4.1 Ракетка может быть любого размера, формы и веса, но лезвие должно быть плоским и жестким.
  • 2.4.2 Не менее 85% полотна по толщине должно быть из натурального дерева; слой клея внутри лезвия может быть усилен волокнистым материалом, таким как углеродное волокно, стекловолокно или прессованная бумага, но не должен быть толще 7.5% от общей толщины или 0,35 мм, в зависимости от того, что меньше.
  • иметь общую толщину, включая клей, не более 4,0 мм.
    • 2.4.3.1 Обычная резина с прыщами — это однослойный непористый каучук, натуральный или синтетический, с равномерно распределенными по его поверхности прыщиками с плотностью не менее 10 на см² и не более 30 на см².
    • 2.4.3.2 Сэндвич-резина представляет собой однослойный пористый каучук, покрытый одним внешним слоем обычной резины с выступами, толщина резины с выступами не превышает 2,0 мм.
  • 2.4.4 Покрывающий материал должен доходить до лезвия, но не выходить за его пределы, за исключением того, что часть, ближайшая к рукоятке и захваченная пальцами, может оставаться открытой или покрытой любым материалом.
  • 2.4.5 Лезвие, любой слой внутри лезвия и любой слой покрывающего материала или клея на стороне, используемой для удара по мячу, должны быть сплошными и одинаковой толщины.
  • 2.4.6 Поверхность укрывного материала на одной стороне лезвия или на стороне лезвия, если она остается открытой, должна быть матовой, ярко-красной с одной стороны и черной с другой. С 1 октября 2011 г. поверхность покрывающего материала на одной стороне лезвия или на стороне лезвия, если оно остается незакрытым, должна быть матовой, черной с одной стороны и яркого цвета, четко отличимого от черного. а с другой — от цвета мяча.
  • 2.4.7 Покрытие ракетки должно использоваться без какой-либо физической, химической или иной обработки.2.4.7.1 Допускаются незначительные отклонения от сплошности поверхности или однородности цвета из-за случайного повреждения или износа при условии, что они не изменяют существенно характеристики поверхности.
  • 2.4.8 Перед началом матча и всякий раз, когда он или она меняет свою ракетку во время матча, игрок должен показать своему сопернику и судье ракетку, которую он или она собирается использовать, и должен позволить им проверить Это.

2.5 ОПРЕДЕЛЕНИЯ
  • 2.5.1 Розыгрыш — это период, в течение которого мяч находится в игре.
  • 2.5.2 Мяч находится в игре с последнего момента, когда он находится в неподвижном состоянии на ладони свободной руки, до намеренного выброса в подачу, до тех пор, пока розыгрыш не будет решен как розыгрыш или очко.
  • 2.5.3 let — розыгрыш, результат которого не засчитывается.
  • 2.5.4 балл — розыгрыш, результат которого засчитывается.
  • 2.5.5 Рука с ракеткой — рука, несущая ракетку.
  • 2.5.6 Свободная рука — рука, не несущая ракетку; Свободная рука — рука свободной руки.
  • 2.5.7 Игрок ударяет по мячу, если он или она касается мяча в игре своей ракеткой, удерживаемой в руке, или рукой с ракеткой ниже запястья.
  • 2.5.8 Игрок препятствует мячу, если он или она или что-либо, что он носит или носит, касается его в игре, когда он находится выше или движется к игровой поверхности, не касаясь своей площадки с момента последнего быть пораженным его или ее противником.
  • 2.5.9 Сервер — это игрок, который первым должен ударить по мячу в розыгрыше.
  • 2.5.10 Принимающий — это игрок, который должен нанести удар по мячу вторым в розыгрыше.
  • 2.5.11 Судья — это лицо, назначенное для контроля матча.
  • 2.5.12 Помощник судьи — это лицо, назначенное для оказания помощи судье в принятии определенных решений.
  • 2.5.13 Все, что носит или носит игрок , включает все, что он или она носил или нес, кроме мяча, в начале розыгрыша.
  • 2.5.14 Конечная линия считается продолжающейся неограниченно в обоих направлениях.

2,6 СЕРВИС
  • 2.6.1 Подача начинается с того, что мяч свободно лежит на открытой ладони неподвижной свободной руки подающего.
  • 2.6.2 Затем подающий должен направить мяч почти вертикально вверх, не привлекая вращения, так, чтобы он поднялся не менее чем на 16 см после того, как оставил ладонь свободной руки, а затем упал, не касаясь чего-либо до удара.
  • 2.6.3 Когда мяч падает, подающий должен ударить его так, чтобы он сначала коснулся его или ее площадки, а затем непосредственно касался площадки принимающего; в парном разряде мяч должен последовательно касаться правой половины площадки подающего и принимающего.
  • 2.6.4 С начала подачи до момента удара мяч должен находиться выше уровня игровой поверхности и за лицевой линией подающего, и он не должен быть скрыт от принимающего подающим или его или ее дублерами. партнер или что-нибудь, что они носят или носят.
  • 2.6.5 Как только мяч выброшен, свободная рука и кисть подающего должны быть удалены из пространства между мячом и сеткой. Пространство между мячом и сеткой определяется мячом, сеткой и ее неограниченным продолжением вверх.
  • 2.6.6 Игрок несет ответственность за подачу, чтобы судья или помощник судьи могли убедиться, что он или она соблюдает требования Правил, и каждый из них может решить, что подача является неправильной.
    • 2.6.6.1 Если судья или помощник судьи не уверены в законности подачи, он может в первый раз в матче прервать игру и предупредить подающего; но любая последующая подача этим игроком или его или ее партнером в парном разряде, которая явно не является законной, должна считаться неправильной.
  • 2.6.7 В исключительных случаях судья может смягчить требования для правильного обслуживания, если он или она убеждены, что соблюдению требований препятствует физическая инвалидность.

2.7 ВОЗВРАТ
  • 2.7.1 По мячу, который был подан или возвращен, должен быть нанесен удар так, чтобы он коснулся площадки соперника либо непосредственно, либо после касания сборки сетки.

2.8 ПОРЯДОК ИГРЫ
  • 2.8.1 В одиночном разряде сервер сначала должен предоставить услугу, затем получатель должен сделать возврат, а после этого сервер и получатель поочередно должны сделать каждый возврат.
  • 2.8.2 В парном разряде, кроме случаев, предусмотренных в 2.8.3, сервер сначала должен выполнить подачу, затем получатель должен сделать возврат, затем партнер сервера должен сделать возврат, партнер получателя затем должен сделать возврат, и после этого каждый игрок по очереди в этой последовательности должен сделать возвращение.
  • 2.8.3 В парном разряде, когда хотя бы один игрок пары находится в инвалидном кресле из-за физической инвалидности, подающий сначала должен выполнить подачу, затем принимающий должен сделать возврат, но после этого любой игрок пары с инвалидностью может сделать возврат.

2.9 А ЛЕТ
  • 2.9.1 Розыгрыш должен быть проигранным:
    • 2.9.1.1 если во время подачи мяч касается сборки сетки, при условии, что подача в остальном правильная или мячу мешает принимающий или его или ее партнер;
    • 2.9.1.2 если подача осуществляется, когда принимающий игрок или пара не готовы, при условии, что ни принимающий, ни его или ее партнер не пытается ударить по мячу;
    • 2.9.1.3 если невыполнение подачи, возврата или иного соблюдения Правил вызвано нарушением правил, не зависящим от игрока;
    • 2.9.1.4 если игра прервана судьей или помощником судьи;
    • 2.9.1.5 если принимающий находится в инвалидном кресле из-за физической инвалидности и обслуживает мяч, при условии, что подача в остальном правильная, 2.9.1.5.1 после касания площадки принимающего возвращается в направлении сетки;
    • 2.9.1.5.2 останавливается на площадке принимающего;
    • 2.9.1.5.3 в одиночном разряде покидает площадку принимающего, коснувшись его одной из своих боковых линий.
  • 2.9.2 Игра может быть прервана 2.9.2.1 для исправления ошибки в порядке подачи, приема или окончания;
    • 2.9.2.2 внедрить систему ускорения;
    • 2.9.2.3 для предупреждения или наказания игрока или советника;
    • 2.9.2.4, потому что условия игры нарушены таким образом, что это может повлиять на исход розыгрыша.

2,10 ТОЧКА
  • 2.10.1 Если розыгрыш не является сетевым, игрок набирает очко
    • 2.10.1.1. Если соперник не может правильно подать;
    • 2.10.1.2 если соперник не может правильно вернуться;
    • 2.10.1.3 если после того, как он или она выполнили подачу или возврат, мяч коснется чего-либо, кроме сборки сетки, прежде чем его ударит соперник;
    • 2.10.1.4 если мяч пересекает свою площадку или выходит за пределы своей лицевой линии, не касаясь своей площадки, после удара соперника;
    • 2.10.1.5 если мяч после удара соперника проходит через сетку, между сеткой и стойкой сетки или между сеткой и игровой поверхностью;
    • 2.10.1.6 если соперник препятствует мячу;
    • 2.10.1.7 если соперник умышленно ударяет по мячу более одного раза подряд;
    • 2.10.1.8 если соперник ударяет по мячу стороной лезвия ракетки, поверхность которой не соответствует требованиям пп. 2.4.3, 2.4.4 и 2.4.5;
    • 2.10.1.9 если противник или что-либо, что он носит или носит, перемещает игровую поверхность;
    • 2.10.1.10. Если соперник или что-либо, что он носит или носит, касается сборки сетки;
    • 2.10.1.11 если свободная рука соперника касается игровой поверхности;
    • 2.10.1.12 если противник удвоения ударяет по мячу с нарушением последовательности, установленной первым подающим и первым принимающим;
    • 2.10.1.13 в соответствии с системой ускоренной доставки (2.15.4).
    • 2.10.1.14 если оба игрока или пары находятся в инвалидном кресле из-за физических недостатков и 2.10.1.14.1 его или ее соперник не поддерживает минимальный контакт сиденья или подушки (подушек) с тыльной стороной бедра при ударе по мячу;
    • 2.10.1.14.2 его или ее соперник касается стола любой рукой перед тем, как ударить по мячу;
    • 2.10.1.14.3 подножка или ступня его или ее соперника касается пола во время игры.
    • 2.10.1.15, если в противоборствующей парной паре есть хотя бы один игрок в инвалидной коляске, любая часть инвалидной коляски или ступня стоящего игрока пересекает воображаемое продолжение центральной линии стола

2.11 ИГРА
  • 2.11.1 Игра должна быть выиграна игроком или парой, первой набравшей 11 очков, если оба игрока или пары не наберут 10 очков, когда игра должна быть выиграна первым игроком или парой, которые впоследствии получают преимущество в 2 очка.

2,12 А МАТЧ
  • 2.12.1 Матч должен состоять из лучших из любого нечетного количества игр.

2.13 ПОРЯДОК ПОДАЧИ, ПОЛУЧЕНИЯ И ЗАВЕРШЕНИЯ
  • 2.13.1 Право выбора начального порядка подачи, приема и окончания определяется жеребьевкой, и победитель может выбрать подавать, получать первым или начинать с определенного конца.
  • 2.13.2 Когда один игрок или пара выбрали подавать, получать первым или начать с определенного конца, другой игрок или пара должны иметь другой выбор.
  • 2.13.3 После того, как будут набраны каждые 2 очка, принимающий игрок или пара становятся подающим игроком или парой и так далее до конца игры, если оба игрока или пары не наберут 10 очков или не действует ускоренная система, когда последовательность подачи и приема должна быть одинаковой, но каждый игрок должен подавать только 1 очко по очереди.
  • 2.13.4 В каждой игре парного матча пара, имеющая право подавать первой, должна выбрать, кто из них будет это делать, и в первой игре матча принимающая пара решает, кто из них получит первую; в последующих играх матча, когда будет выбран первый сервер, первым принимающим будет игрок, который обслуживал его или ее в предыдущей игре.
  • 2.13.5 В парных случаях при каждом изменении услуги предыдущий получатель становится сервером, а партнер предыдущего сервера становится получателем.
  • 2.13.6 Игрок или пара, выступающие первыми в игре, должны получить первый в следующей игре матча, а в последней возможной игре парного матча пара, которая должна получить следующую, должна изменить порядок получения, когда первая пара набирает 5 баллов.
  • 2.13.7 Игрок или пара, начинающие с одного конца игры, должны начать с другого конца в следующей игре матча, а в последней возможной игре матча игроки или пары должны поменяться сторонами, когда сначала один игрок или пара набирает 5 баллов.

2.14 ВНЕЗАПНО ПОДАЧА, ПОЛУЧЕНИЕ ИЛИ КОНЕЦ
  • 2.14.1 Если игрок подает или принимает вне очереди, игра должна быть прервана судьей, как только обнаружена ошибка, и должна возобновиться с тех игроков, которые подают и принимают, которые должны быть подающим и принимающим соответственно при счете, который достигнуты в соответствии с последовательностью, установленной в начале матча, а в парных разрядах — в порядке подачи, выбранном парой, имеющей право подавать первой в игре, во время которой обнаружена ошибка.
  • 2.14.2 Если игроки не поменяли стороны, когда они должны были это сделать, игра должна быть прервана судьей, как только обнаружена ошибка, и должна возобновиться с игроками на тех концах, на которых они должны были быть при счете. который был достигнут в соответствии с последовательностью, установленной в начале матча.
  • 2.14.3 При любых обстоятельствах все очки, набранные до обнаружения ошибки, должны быть засчитаны.

2.15 СИСТЕМА EXPEDITE
  • 2.15.1 За исключением случаев, предусмотренных в 2.15.2, система ускоренной обработки вступает в действие после 10 минут игры в игре или в любое время по запросу обоих игроков или пар.
  • 2.15.2 Система ускорения не должна вводиться в игру, если было набрано не менее 18 очков.
  • 2.15.3 Если мяч находится в игре, когда истечет лимит времени, и должна вступить в действие система ускорения, игра должна быть прервана судьей и возобновлена ​​подачей игрока, подававшего в розыгрыше, который был прерванный; если мяч не находится в игре, когда система ускоренного розыгрыша вступает в действие, игра возобновляется подачей игрока, получившего в непосредственно предшествующем розыгрыше.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *