Справка:Форматирование — MediaWiki
Заметка: Рэдагуючы эту страницу, вы згаджаецеся выпусціць свой вклад под CC0. Для получения дополнительной информации чытайце Страницы #домой публичного домена. |
Вы можете форматировать текст с помощью вики-разметки. Она состоит из обычных символов, таких как звездочки, апострофы или знак «равно», иногда, в зависимости от их позиции в тексте, имеющих в вики специальные функции. Например, для форматирования слова курсивом вам надо заключить его в две пары одиночных апострофов — вот ''так''
.
Разметка для форматирования текста
Описание | Вы вводите | Вы получаете |
---|---|---|
Форматирование символов (в строке) — действует везде | ||
Курсивный текст | ''Курсив'' | Курсив |
Полужирный текст | '''Полужирный''' | Полужирный |
Полужирный курсив | '''''Полужирный курсив''''' | Полужирный курсив |
Отключение вики-разметки | <nowiki>без [[wiki|вики]] ''разметки''</nowiki> | без [[wiki|вики]] »разметки» |
Форматирование заголовка раздела — только в начале строки | ||
Заголовки разных уровней | == Уровень 2 == === Уровень 3 === ==== Уровень 4 ==== ===== Уровень 5 ===== ====== Уровень 6 ====== | Уровень 2Уровень 3Уровень 4Уровень 5Уровень 6 |
Горизонтальная черта | Текст до ---- Текст после | Текст до Текст после |
Маркированный список | * Начало каждой строки * со звезды [[Wikipedia:asterisk|asterisk]] (*). ** Следующая звезда создаст следующий уровень вложенности *** и еще более глубокий. * Перенос строки <br /> не прерывает уровни вложенности. *** Однако, если пропустить уровень - создастся пустое пространство. Любое другое начало строки, кроме *, закончит создание списка * сочетание маркированного списка ** с определением ::- определение ** создаёт пустое пространство * сочетание маркированного списка ** с определением *:- определение ** без пустого пространства *маркированный список :- определение :* подстановка, которая не создаёт пустые :* пространства после определения |
Любое другое начало строки, кроме *, закончит создание списка
|
Нумерованный список | # Начинайте каждую строку # со [[Wikipedia:Number_sign|знака решётки]] (#) ## Чем больше знаков решётки, ### Тем большим будет ### отступ. # Перевод строки <br/> не нарушает отступов. ### Но переход через несколько отсупов создаёт пустое пространство. # Пустые строки. # заканчивайте список и начиайте новый. Любое другое начало также заканчивает список. <nowiki>#</nowiki> use "nowiki" tags to display a literal (#) at the beginning of a line without interpreting it as a numbered list. |
Любое другое начало также заканчивает список. # use «nowiki» tags to display a literal (#) at the beginning of a line without interpreting it as a numbered list. |
Список определений | ;пункт 1 : определение 1 ;пункт 2 : определение 2-1 : определение 2-2 Если строка начинается с точки с запятой (;), любое двоеточие (:) в конце строки не будет отображаться. : . |
|
Отступ текста | : Один отступ :: Двойной отступ ::: Много отступов При использовании этого форматирования может нарушаться доступность. |
|
Смесь различных типов списков | # один # два #* два точка один #* два точка два # three #; three item один #: three def один # four #: four def один #: this looks like a continuation #: and is often used #: instead <br /> of <nowiki><br /></nowiki> # five ## five sub 1 ### five sub 1 sub 1 ## five sub 2 The usage of |
|
Преформатированный текст | Каждая строка начинается с пробела. Текст '''преформатирован''' и при этом '''может ''включать'' '''''разметку''. This way of preformatting only applies to section formatting. Character formatting markups are still effective. | Каждая строка начинается с пробела. Text is preformatted |
Блоки преформатированного текста | <nowiki>Start with a space in the first column, (before the <nowiki>). Then your block format will be maintained. This is good for copying in code blocks: def function(): """documentation string""" if True: print True else: print False</nowiki> | Start with a space in the first column, (before the <nowiki>). Then your block format will be maintained. This is good for copying in code blocks: def function(): """documentation string""" if True: print True else: print False |
Абзацы
MediaWiki игнорирует одиночные переносы строки. Чтобы начать новый абзац оставьте пустую строку. Вы можете принудительно вставить разрыв строки HTML тегом <br />
.
Теги HTML
Some HTML tags are allowed in MediaWiki, for example <code>
, <div>
, and <span>
. These apply anywhere you insert them.
Описание | Вы вводите | Вы получаете |
---|---|---|
Inserted (Displays as underline in most browsers) | <ins>Inserted</ins> или <u>Underline</u> | Inserted или Underline |
Deleted (Displays as strike-through in most browsers) | <s>Зачёркнутый</s> или <del>Удалённый</del> |
или
|
Моноширинный текст | <code>Исходный код</code> |
|
Цитаты | Текст до <blockquote>Цитата</blockquote> Текст после | Текст до
Текст после |
Quotes | <q>This is a quotation</q>The q element must not be used in place of quotation marks that do not represent quotes; for example, it is inappropriate to use the q element for marking up sarcastic statements. [1] | This is a quotation |
Комментарий | <!-- Это комментарий --> Комментарии видны только при редактировании. | Комментарии видны только в режиме редактирования. |
Полностью преформатированный текст | <pre> Текст '''преформатирован''' и ''разметка'' '''''не применяется''''' </pre> Для преформатированного текста с разметкой смотрите строку Преформатированный текст в конце предыдущей таблицы. | Текст '''преформатирован''' и ''разметка'' '''''не применяется''''' |
Customized preformatted text | <pre> Text is '''preformatted''' with a style and ''markups'' '''''cannot''''' be done </pre> A CSS style can be named within the | Text is '''preformatted''' with a style and ''markups'' '''''cannot''''' be done |
Описание | Вы вводите | Вы получаете |
---|---|---|
Default preformatted text has a CSS attribute (white-space: pre-wrap; ) to wrap the text according to available width | <pre> This long sentence is used to demonstrate text wrapping. | This long sentence is used to demonstrate text wrapping. This additional sentence makes the text even longer. This additional sentence makes the text even longer. |
Customized preformatted text with disabled text wrapping | <pre> This long sentence is used to demonstrate text wrapping. This additional sentence makes the text even longer. This additional sentence makes the text even longer. </pre> | This long sentence is used to demonstrate text wrapping. This additional sentence makes the text even longer. This additional sentence makes the text even longer. |
Вставка символов
Symbols and other special characters not available on your keyboard can be inserted in a multitude of ways. Many Operating Systems and browsers allow you to insert special characters through a menu option or Operating System panel. Additionally, you can use the WikiEditor or VisualEditor to insert them into the edit screen.
As a last resort, you can use a special sequence of characters. Those sequences are called HTML entities. For example, the following sequence (entity) → when inserted will be shown as right arrow HTML symbol → and — when inserted will be shown as an em dash HTML symbol —.
Hover over any character to find out the symbol that it produces. Some symbols not available in the current font will appear as empty squares.
Á | á | Â | â | ´ | Æ | æ | À | à | ℵ | Α | α | & | ∧ | ∠ | Å | å | ≈ | Ã | ã | Ä | ä | „ | Β | β | ¦ | • | ∩ | Ç | ç | ¸ | ¢ |
Χ | χ | ˆ | ♣ | ≅ | © | ↵ | ∪ | ¤ | † | ‡ | ↓ | ⇓ | ° | Δ | δ | ♦ | ÷ | É | é | Ê | ê | È | è | ∅ | Ε | ε | ≡ | Η | η | ||
Ð | ð | Ë | ë | € | ∃ | ƒ | ∀ | ½ | ¼ | ¾ | ⁄ | Γ | γ | ≥ | > | ↔ | ⇔ | ♥ | … | Í | í | Î | î | ¡ | Ì | ì | ℑ | ∞ | ∫ | Ι | ι |
¿ | ∈ | Ï | ï | Κ | κ | Λ | λ | ⟨ | « | ← | ⇐ | ⌈ | “ | ≤ | ⌊ | ∗ | ◊ | | ‹ | ‘ | < | ¯ | — | µ | · | − | Μ | μ | ∇ | – | |
≠ | ∋ | ¬ | ∉ | ⊄ | Ñ | ñ | Ν | ν | Ó | ó | Ô | ô | Œ | œ | Ò | ò | ‾ | Ω | ω | Ο | ο | ⊕ | ∨ | ª | º | Ø | ø | Õ | õ | ⊗ | Ö |
ö | ¶ | ∂ | ‰ | ⊥ | Φ | φ | Π | π | ϖ | ± | £ | ′ | ″ | ∏ | ∝ | Ψ | ψ | » | √ | ⟩ | » | → | ⇒ | ⌉ | ” | ℜ | ® | ⌋ | Ρ | ρ | |
› | ’ | ‚ | Š | š | ⋅ | § | | Σ | σ | ς | ∼ | ♠ | ⊂ | ⊆ | ∑ | ⊃ | ¹ | ² | ³ | ⊇ | ß | Τ | τ | ∴ | Θ | θ | ϑ | Þ | þ | ˜ | |
× | ™ | Ú | ú | ↑ | ⇑ | Û | û | Ù | ù | ¨ | ϒ | Υ | υ | Ü | ü | ℘ | Ξ | ξ | Ý | ý | ¥ | ÿ | Ÿ | Ζ | ζ | | |
Описание | Вы вводите | Вы получаете |
---|---|---|
Copyright symbol | © |
|
Greek delta letter symbol | δ |
|
Символ евро | € |
|
See the list of all HTML entities on the Wikipedia article List of HTML entities. Additionally, MediaWiki supports two non-standard entity reference sequences: &רלמ;
and &رلم;
which are both considered equivalent to ‏
which is a right-to-left mark. (Used when combining right to left languages with left to right languages in the same page.)
HTML tags and symbol entities displayed themselves (with and without interpreting them)
&euro;
→ €
<span>Typo to be corrected</span>
→ Typo to be corrected
<span>Typo to be corrected</span>
→ <span>Typo to be corrected</span>
Nowiki для HTML
<nowiki />
can prohibit (HTML) tags:
- <<nowiki />pre> → <pre>
But not & symbol escapes:
To print & symbol escapes as text, use «&
» to replace the «&» character (eg. type «&nbsp;
«, which results in «
«).
Другие вопросы форматирования
Beyond the text formatting markup shown hereinbefore, here are some other formatting references:
You can find more references at Справка:Содержание .
References
Как установить спойлер на капот
Установка обвесов на автомобиль — это распространенный в наши дни вид тюнинга. Многие автомобилисты решают поставить новые бамперы, пороги и в особенности спойлеры, которые также называют дефлекторами.
Решение об установке не вызывает особого удивления, а даже наоборот, вполне нормально воспринимается. Разберемся в том, как установить спойлер на капот.
Причины установки спойлера
Причины установки
Дефлектор капота — это та вещь, которая очень часто устанавливается на автомобиль. При этом многие автовладельцы по-разному относятся к этому. Существует множество различных версий. Но, как правило, есть несколько наиболее распространенных:
-
Спойлер выступает в качестве неплохой защиты от мелких камней;
-
Защита от комаров, мошкары и прочих насекомых, которые создаваемым воздушным потоком откидываются вверх и вниз;
-
Уменьшение сопротивления воздуха, улучшение аэродинамики.
Конечно, не надо забывать и о том, что данный обвес также выполняет декоративную функцию. Но все же на первое место выходит предотвращение возникновения сколов и царапин из-за попадания камней. Вторая причина — защита от насекомых, из-за чего данный дефлектор получил название «мухобойка». Улучшение аэродинамических качеств автомобиля обычно не берется в расчет, но это тоже следует учитывать.
Особенности установки
Инструкция по установке спойлера на капот
Подобный спойлер крепится в передней части автомобиля. Сложность заключается в том, что порой их отрывает во время движения и они просто улетают. Чтобы избежать этого, необходимо достаточно крепко и надежно закрепить дефлектор. При этом вовсе не нужно сверлить дополнительные дырки или иные отверстия в кузове автомобиля или в его капоте. К тому же это станет причиной возникновения коррозии.
Подобрать нужные спойлеры можно в любом специализированном магазине. В продаже представлены обвесы различных видов от тех или иных производителей. Достаточно популярны в народе детали «Voron Glass». Для их крепления используются кронштейны из мягкой оцинкованной жести. Главным минусом является то, что такие крепления слишком мягкие, так что они, во-первых, могут слететь во время движения, а во-вторых, от вибраций повреждается краска.
Не меньшим спросом пользуются спойлеры «Bestline». У них уже крепления из более твердого металла. К тому же особенность конструкции такова, что сам дефлектор несколько приподнят над капотом. Благодаря этому не повреждается покрытие, а также не скапливается грязь под спойлером.
Один из наиболее распространенных способов крепления — использование специального двустороннего скотча. Однако важно помнить, что такой способ не очень надежен. В любом случае рекомендуется позаботиться о том, чтобы сделать несколько точек крепления скотча. «Мухобойка» должна держаться не менее чем на пяти точках крепления скотча.
Некоторые советуют использовать стандартные крепления, имеющиеся на дефлекторе. Однако с другой стороны многие советуют отказаться от этого, чтобы не портить краску на кузове. Пожалуй, тут каждый для себя должен сам решить, что именно выбрать.
Некоторые иномарки оснащаются передним дефлектором в какой-либо комплектации. В этом случае для дефлекторов имеются специальные крепления, предусмотренные производителем. Их обычно называют «еврокрепеж». Многие соглашаются, что это наиболее простой и удобный способ, так как в таком случае ничего не нужно придумывать.
После установки рекомендуется замазать гайки и болты темной краской, чтобы они не ржавели. При желании можно стереть надписи на антикрыле, чтобы сделать его однородным. Некоторые предпочитают видеть черный спойлер — так как он выглядит более стильно и привлекательно.
Решение об установке дефлектора каждый автомобилист принимает самостоятельно. В этом случае необходимо учитывать особенности конструкции машины и другие нюансы. Так как подобные обвесы стали популярны, они в большом разнообразии представлены в магазинах, так что в большинстве случаев особых сложностей нет.
С другой стороны надо отметить, что некоторые автовладельцы видят только вред от «мухобойки» на капоте. В первую очередь объясняется это тем, что положительные эффекты — улучшение аэродинамики, защита от камней и т.д. — проявляются незначительно. Но зато возникает существенный риск повреждения краски на кузове или даже аварийно-опасной ситуации, если спойлер сорвет во время движения на большой скорости.
Подобный дефлектор — достаточно своеобразная деталь, что можно сразу понять. В любом случае нужно будет взвесить все плюсы и минусы, которые определенно каждый сможет обнаружить.
Установленный на капот дефлектор
Дефлектор капота для Toyota Camry
Видео
Процесс установки спойлера на капот в видеоформате:
«Вивариум» («Виварий») — разбор и объяснение сюжета и концовки. Спойлеры!
Недавно вышел фантастический фильм ужасов «Вивариум» (он же «Виварий» и Vivarium) — новая работа молодого ирландского режиссёра и сценариста Лоркана Финнегана. И основной его плюс в том, что в нём присутствуют хотя бы зачатки смысла. Если вы уже посмотрели хоррор и не поняли, что именно показали в финале или просто потеряли нить истории, прочитайте подробные описание, разбор и объяснение сюжета и концовки.
Что значит название «Вивариум»? На самом деле имеется в виду «Виварий»
По неизвестной причине на русском языке оригинальное название Vivarium транскрибировали в «Вивариум», хотя очевидно, что создатели фантастического фильма ужасов имели в виду «Виварий».
«Виварий» — это специальное помещение или здание, в котором содержат животных для лабораторных опытов и экспериментов. Таким образом нам с порога говорят, что тот самый дом номер 9 в благоустроенном районе Yonder, в котором вынужденны жить главные герои — Джемма и Том — клетка. А сами молодые люди для создателей загадочного места не больше, чем подопытные крысы.
В результате название фильма намекает, что впереди нас ждёт бесчеловечный эксперимент. Впрочем, на искусственную природу среды, в которую угодили главные герои, указывают и другие признаки. В районе Йондер нет ни ветра, ни нормальных облаков разной формы, а любой звук отражается так, будто события происходят в огромном павильоне. Нет сомнений в том, что Джемма и Том заперты в гигантской лаборатории.
Что происходит в фильме «Вивариум» на самом деле?
Незадачливые влюблённые — Джемма и Том — подыскивающие новое жильё, становятся пленниками и невольными участниками загадочного эксперимента, когда соглашаются посмотреть идеальный дом номер девять в не менее идеальном загородном районе Йондер (похоже, что название — это искажённое Wonder, чудесный или изумительный).
Где находится Йондер? Достоверно неизвестно. Но риелтор говорит только о том, что он идеально расположен — не слишком далеко от города, но и не слишком близко. На самом же деле Том и Джемма оказываются в неизвестном месте, отрезанном от цивилизации, и из которого невозможно выбраться.
Попытки уехать из проклятого места оборачиваются тем, что у Джеммы и Тома заканчивается бензин в автомобиле. Сотовые телефоны не ловят сигнал в Йондере, над районом не пролетают самолёты, а соседей как будто и вовсе нет. Главные герои — единственные люди, попавшие в ловушку.
Затем неизвестные подбрасывают паре ребёнка — в коробке, как какую-то вещь. В сопроводительной записке говорится о том, что они получат свободу сразу же, как только вырастят младенца. Ребёнок растёт слишком быстро — «как собака», и изо всех сил портит жизнь приёмным родителям.
На самом деле непонятно, почему из загадочного ребёнка вырос монстр: потому что Джемма и Том не смогли или не захотели воспитать его хорошим человеком, или из-за того, что он изначально был не человеком, а монстром. Но смысл «Вивариума» в том, что Джемма и Том — подопытные кролики в загадочном эксперименте, организованном неизвестными существами. Возможно, инопланетянами.
О том, что ребёнок Джеммы и Тома не человек, становится ясно, когда он демонстрирует свои истинные повадки — надувает странные мешки на шее и начинает неестественно двигаться, как натуральное чудовище.
Обезумевший от безделья Том начинает копать яму во дворе, когда узнаёт, что место, в котором они с любимой девушкой застряли — искусственное. И ближе к финалу, полностью обессилев и смертельно заболев, Том докапывается до страшной правды.
Джемма тем временем пытается наладить отношения с загадочным — «инопланетным» — мальчиком. И поначалу дела идут на лад. Но позже выясняется, что он действительно монстр, который постоянно следит за «подопытными». И всегда добивается своего истошным криком.
Что показывают в конце «Вивариума»?
В финале «Вивариума» происходит следующее: Том умирает от болезни и истощения, а повзрослевший ребёнок упаковывает его тело в герметичный мешок для трупов и сбрасывает в глубокую яму. В ту самую дыру в земле, которую выкопал Том.
До этого Том обнаружил в ней тела мёртвых людей — в таких же точно мешках для трупов. Очевидно, что Том не первый и не последний мёртвый человек, похороненный под землёй в странном районе Йондер, практически у порога дома номер девять.
Затем обезумевшая от горя Джемма из засады нападает на взрослого «приёмного сына» и бьёт его киркой по голове. Выросшая тварь показывает истинное лицо, буквально раздвигает ткань реальности и убегает от приёмной «матери» на четвереньках. Джемма запрыгивает в дыру под борюром следом — и оказывается в разноцветных реальностях.
Далее есть несколько вариантов объяснения.
Неведомые существа, поставившие эксперимент по воспитанию детей-монстров, существуют в многомерном пространстве. И всё показанное происходит одновременно: множество пленников странного места пытаются воспитывать детей, но в результате все погибают. Второй вариант: Джемма видит прошлое — то, что произошло с её братьями и сёстрами по несчастью раньше.
В любом случае режиссёр и сценарист фильма Лоркан Финнеган говорит о том, что эксперимент продолжает уже очень давно и не думает заканчиваться. Похоже, мы наблюдаем вечный цикл пленения новых подопытных людей и воспитания детей-чудовищ.
Концовка следующая. Повзрослевший «сын» упаковывает Джемму в мешок для трупов и говорит о том, что мать всегда умирает. Затем он заправляет автомобиль «приёмных родителей» и приезжает в то самое агенство. «Мальчик» заменяет постаревшего риелтора, которого тоже упаковывает в герметичный мешок и заталкивает в странный шкаф.
Теперь подросший монстр или инопланетянин сам становится риелтором с бейджиком Мартина. Смысл в том, что теперь уже новый Мартин начнёт подыскивать новых жертв — подопытных крыс — для продолжения эксперимента.
Но о чём на самом деле хоррор «Вивариум»?
Дело в том, что режиссёр и сценарист Лоркан Финнеган снял манифест. В «Вивариуме» он прикрываясь метафорами и гиперболами высказывается на тему родительства. Понимать фильм можно по-разному, но очевидно, что быть отцом или матерью — тяжкий ежедневный труд.Лоркан Финнеган доводит эту идею до абсурда: родительство — это постоянные дискомфорт, необходимость идти на жертвы во имя детей, полное игнорирование собственных нужд и желаний. А в результате всех стараний всё равно вырастет ужасное и наглое чудовище, воспринимающее все старания родителей как данность и само собой разумеющееся.
В общем, если немного копнуть, то автор «Вивариума» критикует идею родительского самопожертвования и спорит на тему ценности родительства в принципе. Хотя не исключено, что «Вивариум» — это обычная мрачная постмодернистская шутка, созданная исключительно ради того, чтобы позлить зрителей и критиков с противоположными взглядами.
Кто ты ‒ Сова, Жаворонок, Голубь или Дельфин: всё о хронотипах и как они влияют на работоспособность
Кто успешнее ‒ Жаворонок или Сова, как работать с разными «птичками» и как облегчить жизнь классической Сове ‒ провели масштабное исследование и даже практический эксперимент. Спойлер ‒ возможно, ты вовсе не Сова, а Медведь
Теории Сов и Жаворонков менее 50 лет. До 70-х годов прошлого века того, кто не мог проснуться в семь утра, называли просто лентяем.
Хорошая новость ‒ принадлежность к Совам или Жаворонкам всё-таки определяется генетически. В науке это называется хронотип, то есть определённый тип суточной активности. Так вот, есть некая комбинация генов, характерная для разных хронотипов.
Сомнолог Михаил Полуэктов, кандидат медицинских наук, доцент Первого МГМУ им. И. М. Сеченова, уверен ‒ генетика определяет нашу принадлежность к Совам или Жаворонкам на 54%. 3% ‒ это фактор возраста. А вот остальные 43% приходятся на социальные факторы.
К какому хронотипу ты относишься
Сова. Просыпаешься только в 9 утра, но комфортное пробуждение ‒ около полудня. Потрясающие идеи приходят к тебе вечером или ночью. В кровать гонишь себя пинками далеко за полночь.
Жаворонок. Тебе не нужен будильник, ты стабильно просыпаешься в шесть, а то и в пять часов утра. Лучше всего работается до полудня, после обеда сосредоточиться уже труднее. Вечером тебя с трудом хватает на любимый сериал, и то засыпаешь на половине серии. 22 часа ‒ организм объявляет отбой.
Голубь. Бодро встаёшь по будильнику в 7 утра. Весь день чувствуешь себя отлично, тебе легко справляться со сложными задачами как утром, так и вечером. Спать ложишься в 22-23 часа, до этого времени вполне способен ещё немного поработать.
С каким хронотипом легче жить
В процентном соотношении разделить население Земли по хронотипам учёные пока не смогли. По одним данным, в развитых странах 40-45% горожан ‒ Совы, 25% ‒ Жаворонки, 30-35% ‒ Голуби.
Другие говорят, абсолютное большинство людей по хронотипу принадлежит к Жаворонкам и Голубям, а «чистых» Сов ‒ всего два-три человека на тысячу.
Почему тогда все твердят, что они Совы, и требуют считаться с этим?
Возможно, причина в распространённых стереотипах ‒ разобрали 7 самых закоренелых.
У Жаворонков здоровье крепче
Большинство учёных согласно с этой точкой зрения. В ходе эволюции человек приспособился к дневному образу жизни. Кроме того, только во сне, да ещё и при условии полной темноты, у человека вырабатывается гормон мелатонин.
Недостаток мелатонина приводит к заболеванию раком молочной железы и простаты. Данные получены в ходе исследования в Исландии. Семь лет учёные наблюдали за пациентами с нарушениями сна, итог неутешителен ‒ из 1000 человек у 111 ‒ рак простаты, у женщин многочисленные случаи рака молочной железы.
Однако есть и другие результаты. Татьяна Греченко, доктор психологических наук, ведущий научный сотрудник Института психологии РАН, приводит данные исследования японских медиков.
Оказалось, среди Жаворонков больше людей с лишним весом, гипертонией и сердечными заболеваниями. А Совы более устойчивы к стрессам.
Хронотип заложен генетически и навсегда
К счастью, это не так. Среди детей практически нет Сов. С возрастом человек всё больше становится Совой, и это продолжается до 20 лет. После 20 процесс идёт в обратную сторону ‒ мы постепенно превращаемся в Жаворонков.
Более того, если Жаворонок устраивается на работу в ночную смену, через 2-3 недели он вполне успешно «мутирует» в Сову.
Совы успешнее Жаворонков
В большинстве случаев правда.
Эпидемиологи Саутгемптонского университета проанализировали группу из 356 Жаворонков и 318 Сов. Оказалось ‒ Совы больше зарабатывают, у них больше автомобилей.
У Сов «больше» часов в сутках ‒ они сохраняют работоспособность до позднего вечера и часто подрабатывают фрилансом.
Совы умнее, но ленивее Жаворонков
И это в основном верно.
Психологи Ричард Робертс и Патрик Киллонен исследовали 420 добровольцев и выяснили, что Совы показали лучшие результаты, чем Жаворонки, по многим измерениям интеллекта, у них больше объём рабочей памяти и выше скорость обработки информации. Причём даже в невыгодные для них утренние часы.
1997 году Джозеф Феррари на основе исследования студентов и людей старше 50 лет доказал, что Совы более склонны к прокрастинации. Жаворонки более дисциплинированны и ответственны.
По результатам других исследований, Совы находчивы и креативны, среди них много экстравертов. Зато Жаворонки добросовестны, обычно на хорошем счету у начальства и склонны к аналитической деятельности.
Жаворонки счастливее Сов
Это весьма спорное утверждение. У Жаворонков меньше уровень стресса, потому что жизнь «заточена» под них, они больше довольны жизнью.
Но если Сова нашла подходящий для себя график работы, причин жаловаться также нет.
Сова всегда ищет возможность поспать
Неверно. Главное ‒ стабильный график.
Совам учёные советуют сохранять режим и на выходных, и в отпуске. Организму необходима стабильность.
К сожалению, у Сов обычно бывает так: хорошо выспался в субботу ‒ лёг попозже. Воскресенье почти полностью проспал. В ночь на понедельник спать не хочется вообще. А утро понедельника уже несётся, как Камаз по встречке.
Совам нужно подстраиваться под режим дня Жаворонков
В Японии доказали ‒ если Сов переделывать в Жаворонков, им угрожает депрессия. Гораздо выгоднее и для общества, и для Сов найти подходящий режим работы.
Вариантов множество ‒ это удалённая работа, фриланс, ночные смены. Во многих фирмах приходят к тому, что сотрудники сами устанавливают начало и конец рабочего дня. Главное ‒ отработать положенное время.
Если ты не Сова и не Жаворонок ‒ то кто ещё
Если чувствуешь, что не вписываешься в традиционную классификацию хронотипов ‒ доктор Майкл Бреус разработал альтернативную.
По мнению Бреуса, люди делятся на 4 типа: Львы, Волки, Дельфины и Медведи.
Львы ‒ оптимисты, наиболее работоспособны утром. Волки, наоборот, предпочитают работать по ночам, это творческие экстраверты. Дельфины часто страдают бессонницей, эмоциональны и легко выводятся из равновесия.
Медведей больше всего. Это люди, которым тяжело вставать по утрам потому, что вечером слишком много соблазнов.
Как улучшить жизнь с учётом хронотипа
Нужно учитывать основные биоритмы и стараться построить свой день в соответствии с ними.
Запомни:
- Медицинские процедуры легче перенести утром. Поэтому поход к врачу планируй на первую половину дня
- Ночью организм восстанавливается быстрее, поэтому старайся спать всё-таки ночью. Лучший сон ‒ до полуночи
- За час до сна откажись от смартфона, компьютера и телевизора. Свечение экрана не даёт мозгу полноценно расслабиться
- Тёплая ванна расслабляет и настраивает на сон, прохладный душ помогает проснуться
- Спать нужно 7-9 часов в сутки. Больше или меньше ‒ вредно для здоровья
- Последняя еда ‒ за 2 часа до сна. Иначе полный желудок не даст заснуть
Учёные также выяснили, как работают внутренние биологические часы человека:
- 10 утра ‒ пик внимания. В это время хорошо идёт аналитическая работа, способность к концентрации максимальна
- 14.30 ‒ самая лучшая координация движений. Если работа требует точности, запланируй её на это время
- 15.30 ‒ самая быстрая реакция. Мозговые штормы лучше проводить с 14.30 до 16.00 ‒ в это время больше всего идей
- 17.00 ‒ физическая форма на пике. Запланируй на это время тренировку или физическую работу. Или просто пройдись пешком от работы до дома
Как Сове выжить в мире Жаворонков
Увы, не всем Совам удаётся найти удобный график работы. Мир Жаворонков жесток ‒ на работу в лучшем случае к девяти. Если есть ребёнок ‒ вообще катастрофа, в детский сад или школу надо успеть к восьми.
Мы провели эксперимент ‒ попробовали превратить типичную Сову в Жаворонка.
Как проходил бесчеловечный опыт по изменению хронотипа ‒ леденящие душу подробности
Однако можно немного облегчить Сове жизнь и без таких радикальных экспериментов. Вот как можно мотивировать себя вставать по утрам ‒ выбирай подходящий способ:
- Заведи собаку ‒ каждое утро придётся вставать на прогулку
- Поставь на будильник самый отвратительный звук
- Чтобы встать ‒ представь в красках, как тебя увольняют за опоздание
- Придумай, ради чего стоит встать ‒ отложи на утро что-нибудь вкусненькое
- Освободи утро от хлопот ‒ приготовь всё нужное с вечера
- Скажи себе: «Сегодня встану, а в выходные высплюсь как следует»
Фильм Достать ножи (2019) смотреть онлайн бесплатно в хорошем HD 1080 / 720 качестве
Рецензия на фильм «Невидимка»
София – слепая с детства девушка, живущая в Лондоне. Несмотря на свои проблемы со зрением, она живет полноценной жизнью, играет в симфоническом оркестре, общается с немногочисленными, но близкими друзьями, сама справляется с делами и жизнью в большой одинокой квартире. Однажды София становится невольным свидетелем шумной ссоры соседки сверху Вероники с неизвестным гостем, после которой ее знакомая погибает. Вероника оказывается дочерью преследуемого международным судом сербского генерала Радича, а ее смерть может серьезно навредить военному преступнику. Больше того, незрячая свидетельница получает информацию, обличающую Радича, а потому София оказывается желанной целью для обеих сторон конфликта. Опереться слепой оказывается не на кого, но она не намерена сдаваться без боя.
Кадр из фильма «Невидимка»
«Невидимка» объединил сразу трех актеров, ранее снимавшихся в сериале «Игра престолов», – это Натали Дормер, Эд Скрейн и Джеймс Космо. С Джоли Ричардсон Дормер также объединяет работа над «Тюдорами» – актрисы сыграли жен короля Генриха
Физический недостаток героя, который делает его более уязвимым перед внешними обстоятельствами или жестоким противником, – широко известный в кино сюжетный прием, экспериментировать с которым не стеснялись ни большие мастера вроде Альфреда Хичкока, ни молодые таланты вроде Майка Флэнегана. Действительно, сломанная нога в «Окне во двор» или врожденная глухота в «Тишине» добавляют истории напряженности, а персонажу – симпатий со стороны зрителей. Что уж говорить о слепоте – тут совсем все просто, не сопереживать незрячему просто невозможно, вот только в кино слепые часто оказываются много сильнее зрячих, вспомните хотя бы «Слепую ярость» или «Пентхаус с видом на север». Вот и в «Невидимке» все достаточно очевидно – ну не должна главная героиня хоть сколько-то пострадать, это как-то не по-человечески, однако не все в картине так просто.
Кадр из фильма «Невидимка»
На радость зрителям, но к большому сожалению критика, избегающего спойлеров, сюжет «Невидимки» в середине картины делает весьма неожиданный кульбит, который, впрочем, не связан со зрением главной героини – просто история Софии приобретает еще одно измерение, весьма увлекательное и открывающее простор для развития событий. Чтобы не портить впечатление от просмотра, мы не станем его раскрывать, однако отметим, что фильму будет чем вас удивить, причем зигзаг будет не единственным – что-то удалось больше, что-то меньше, но скучать вам точно не придется, триллер находит множество способов притянуть внимание, несмотря на то что слепота, кажется, не слишком располагает к деталям и неосмотрительным движениям.
Кадр из фильма «Невидимка»
Актриса Натали Дормер и режиссер Энтони Бирн соединены узами помолвки с 2011 года, однако «Невидимка» – их первый совместный фильм со времен работы над сериалом «Тюдоры». Кроме того, Дормер и Бирн вместе написали сценарий к фильму и спродюсировали его
Слепота, кстати, в фильме проработана весьма тщательно. Героиня Натали Дормер, конечно, не Мэтт Мердок, но то, как она справляется со своим недугом, как она социализируется, насколько «нормальной» может быть София, показано очень здорово и очень искусно. При этом режиссер Энтони Бирн еще и умело оформляет состояние незрячей героини музыкой, операторскими решениями и углом зрения на происходящее – иногда действие уходит за кадр, и мы можем почувствовать себя слепыми, ориентируясь только на звук, порой камера взлетает или поворачивается под нестандартным углом, чтобы мы ощутили неудобство и дискомфорт человека, ищущего и не находящего опоры. Все это добавляет расположения к героине и вовлечения в повествование.
Кадр из фильма «Невидимка»
Нетривиальна и история, в которую оказывается вовлечена София. Вокруг смерти Вероники закручивается такой вихрь событий, в котором нашлось место и русским спецслужбам, и британским снобам, и военным преступлениям, и уличным бандитам. Некоторые повороты излишне круты, некоторые высосаны из пальца, но в целом зритель не теряет концентрации, а развязка, при всей очевидности, не будет банальной. Вот только при всем изобилии кульбитов фильм остается одноразовым – в нем нет какого-то особого стержня, целостности, которая позволила бы возвращаться к ленте снова и снова.
Хотя в какой-то мере таким стержнем можно считать Натали Дормер. Она в последние годы нечасто появляется в кадре, и оттого каждая новая встреча с этой интересной актрисой превращается в праздник. В роли незрячей она весьма убедительна, в образе коварной искусительницы несравненна, а в качестве мстительницы непредсказуема и опасна. Да и просто полюбоваться Натали не зазорно, мы-то пока еще не ослепли, так чего же зря время терять?
С 5 июля в кино.
Чи можна не виконувати договір про кредит, якщо ви підписали його онлайн? Спойлер – ні
Національний банк України з 1 липня 2020 року став регулятором небанківських фінансових установ. Відтоді на його адресу надходять звернення від громадян з проханням анулювати борги перед фінансовими компаніями. На їхню думку, якщо кредитний договір укладений онлайн, то фінансова компанія не дотрималася вимог до його оформлення. Чи є підстави так вважати?
Оформлений онлайн договір рівноцінний звичайному паперовому договору
Якщо ви оформили кредитний договір онлайн, використавши одноразовий пароль, то такий договір є рівноцінний звичайному паперовому. За законом однотипний пароль має таку саму юридичну силу, як і власноручний підпис чи кваліфікований електронний підпис (Закон України «Про електронні довірчі послуги»). Тому не варто нехтувати своїми зобов’язаннями за кредитом, якщо його укладено в онлайн-форматі.
У деяких клієнтів фінкомпаній викликає подив той факт, що в разі виникнення прострочки за кредитом, укладеним онлайн, інформація про них потрапляє до колекторів. Так відбувається через те, що під час укладання договору на вебсайті ви поставили «галочку» навпроти рядка «підтверджую згоду на обробку своїх персональних даних, у тому числі їх передання до бюро кредитних історій».
Така згода і є підставою для фінансової установи передавати інформацію про клієнта до колекторської компанії, якщо він не виконує свої зобов’язання. У результаті колектор може телефонувати за вказаними в анкеті номерами телефону та надсилати листи клієнту. До того ж інформація про вас буде також доступна бюро кредитних історій. У майбутньому це ускладнить отримання вами нового кредиту.
Читайте всі документи під час підписання договору з фінансовою компанією. Онлайн – не виняток
Важлива порада усім, хто планує брати кредит, – уважно читайте умови договору. Особливо, якщо підписуєте його онлайн. Адже підписуючи договір, у тому числі за допомогою одноразового пароля, ви берете на себе зобов’язання виконувати його умови. Тому уважно прочитайте документи, роздрукуйте та збережіть примірник договору. У документі повинні бути прописані всі умови кредиту – відсоткова ставка, можливі комісії та додаткові платежі, штрафні санкції в разі прострочення виплат.
Не варто нехтувати інформацією про обробку персональних даних. Адже ви даєте згоду на передавання інформації про вас третім особам, наприклад, органам державної влади чи колекторським компаніям.
Також зверніть увагу, якщо ви берете кредит, більший за мінімальну зарплату (зараз 4 723 грн), строком більше ніж на один місяць, то фінкомпанія повинна надати вам не тільки договір, але й паспорт споживчого кредиту. У такому паспорті зазначається реальна річна процентна ставка та додаткові комісії. Це вимоги Закону України «Про споживче кредитування».
Якщо фінансова компанія порушила ваші права – скаржтеся.
Якщо фінансова установа не виконує умови договору, то радимо звернутися зі скаргою на ім’я керівництва небанківської фінансової установи. Не отримаєте відповідь – звертайтеся до Національного банку України.
Война спойлеров в Википедии создала нелепый фальшивый финал для Once Upon A Time In Hollywood
Перед тем, как в мае 2019 года на Каннском кинофестивале состоялась премьера долгожданного фильма Квентина Тарантино « Однажды в Голливуде» , режиссер умолял зрителей не раскрывать сюжет. «Я люблю кино. Вы любите кино. Это путешествие к открытию истории впервые », — написал он. «Я всего лишь прошу, чтобы все избегали раскрытия чего-либо, что могло бы помешать более поздней аудитории воспринять фильм таким же образом.”
Братья Руссо отправили аналогичные письма для последних двух фильмов Мстители , но мало разногласий. Но там, где премьера этих фильмов для критиков состоялась за несколько дней до их полномасштабных театральных релизов, Once Upon A Time In Hollywood был показан в Каннах почти за два месяца до того, как он стал доступен широкой публике. А в Википедии, бесценном источнике синопсисов фильмов, этот пробел вызвал ожесточенную войну редактирования со своим странным поворотом. Никто не должен был раскрывать финал Once Upon A Time In Hollywood .Итак, кто-то из Википедии придумал.
Предупреждение спойлера: здесь обсуждаются огромные сюжетные моменты из Однажды в Голливуде .
Once Upon A Time In Hollywood задуман как фильм о реальном убийстве Шэрон Тейт и нескольких друзей семьей Мэнсонов, рассматриваемый с точки зрения двух в основном вымышленных исполнителей: актера Рика Далтона (Леонардо Ди Каприо) и его каскадера. Клифф Бут (Брэд Питт).Но в заключительных сценах фильма Тарантино возвращается к историческому ревизионизму, который он изучал в «Бесславных ублюдках».
Серьезно, это последний момент, чтобы повернуть назад. Потому что…
В Однажды в Голливуде версия 1969 года, Шэрон Тейт не умирает. Семья Мэнсона меняет планы и нацеливается на Далтона и Бута, которые графически убивают нападавших с помощью банки с собачьим кормом и огнемета, а также другого оружия.Главные герои, Шэрон Тейт и ее друзья, по-видимому, живут долго и счастливо.
Это странный, поляризующий поворот повествования. Но недавний синопсис в Википедии был еще более странным. В нем семья Мэнсона взяла в заложники Тейт и ее друзей, а Брюс Ли (второстепенный персонаж в фильме, которого играет Майк Мох) явился для спасательной операции. Хотя Тейт находится на восьмом месяце беременности, она показывает, что она также является мастером боевых искусств, и они объединяются с Бутом и Далтоном, чтобы уничтожить всю семью Мэнсона, включая самого Чарльза Мэнсона, в продолжительном поединке.Кроме того, Бут умирает.
Кинокритики поняли в июле, что это краткое изложение сюжета было, по словам писательницы AV Club Кэти Райф, «полнейшей выдумкой». Но когда люди, которые действительно видели фильм, заметили это, они оказались беспомощными, чтобы исправить это.
Один человек (назвавшийся режиссером и посетителем Канн) пожаловался, что сюжет был «придуман кем-то, кто, вероятно, не видел [этот] фильм». Но когда он не представил свой подробный отчет, другой редактор назвал различия «довольно распространенными и понятными» неточностями.И некоторые посетители Канн не хотели говорить о финале, не говоря уже о том, что это определенно не , а .
Краткое изложение сюжета было «полной выдумкой».Редакторы
также обсуждали, можно ли считать зрителей Канн достоверным источником. С одной стороны, они буквально воочию видели фильм на крупном фестивале. А синопсисы фильмов имеют относительно низкие стандарты цитирования — поскольку они должны быть лишь кратким изложением первоисточника. Но в отличие от широко выпускаемого фильма, средний пользователь Википедии не мог самостоятельно проверить факты.«Вы еще раз не объяснили, как я, как редактор, могу проверить краткое содержание сюжета», — отметил один редактор.
И уже велись долгие споры о том, должно ли быть хотя бы кратким изложением сюжета — не говоря уже о том, что оно должно включать. «Аргумент сводится к тому, что« должны ли быть спойлеры?!?! », — написал в Твиттере критик (и участник Verge ) Ной Берлацкий, который попытался отредактировать концовку. «Кажется, никто не подумал, что это просто неточно.”
В рекомендацияхВикипедии говорится, что «неприемлемо удалять информацию из статьи, потому что вы думаете, что она портит сюжет», а в 2007 году сайт удалил предупреждения о спойлерах. Краткое содержание сюжета периодически удалялось и восстанавливалось.
РедакторRusted AutoParts представил типичный случай удаления концовки из статьи в Википедии еще в мае. «Это просто не кажется правильным, поскольку примерно 1000 человек увидели его на премьере, а миллионы [] других, ожидающих в ближайшие несколько месяцев, чтобы увидеть его, сами должны были бы осторожно поступить с Википедией, просматривая фильм», — писали они. .«Я просто считаю, что это правильно — подождать до июля».
«Википедия — это журналистика, а не пиар или фан-сервис».
Однако это задело нервы среди других редакторов. Как сказано в одном из ответов: «Википедия — это журналистика, а не пиар или фан-сервис фильмов. Если люди не хотят знать сюжет или портить его себе, им не нужно читать это, проблема решена ».
Некоторые люди также жаловались, что письмо Тарантино получило особую оценку фильма в Википедии, или даже предположили, что просьба удалить его сюжет был «частью кампании дезинформации от имени Sony.Там, где Тарантино сформулировал свою просьбу как любовное письмо к зрителям, они увидели циничную уловку — как выразился один человек, раскрытие сюжета просто сбило «уловку, которая, откровенно говоря, не имеет ничего общего с искусством фантастики. ”
Это правда, что стратегии киномаркетинга все чаще включают в себя подавление спойлеров — иногда до причудливых крайностей. (Несколько журналистов подразумевали, что публицисты Once Upon A Time In Hollywood просили их отредактировать или полностью удалить статьи, раскрывающие заговор.) Но также ведутся широкие и искренние дебаты о том, где и как раскрывать сюжетные моменты в Интернете — должны ли люди, которые любят детально анализировать новые фильмы, избегать публичных выступлений, или люди, которые хотят получить «чистый» опыт, держаться подальше от определенных частей фильма. паутина?
В любом случае, статья была исправлена в первые часы 26 июля, что, вероятно, положило конец этой конкретной дискуссии, поскольку фильм сейчас находится в широком выпуске. Но война редактирования предоставила микрокосм продолжающейся войны за спойлеры в Интернете и сложный пример того, как Википедия получает информацию.И хотя я одержимо читаю краткое изложение сюжета перед просмотром фильмов, я должен признать, что это немного испортило впечатление. Потому что, честно говоря … мне вроде понравился выдуманный финал.
секретов — Stardew Valley Wiki
Предупреждение: спойлеры Эта страница или раздел содержит немаркированные спойлеры из обновления 1.5 Stardew Valley. Мобильные игроки могут не захотеть читать эту статью или с осторожностью относиться к ней. |
На этой странице перечислены многие из секретов , обнаруженных в Stardew Valley .
Повторяющиеся пасхальные яйца
Есть несколько пасхальных яиц, которые повторяются или взаимосвязаны в долине Stardew Valley.
Головные уборы
Шапки можно надеть на …
- Дети (дошкольного возраста) и лошади. Их можно удалить, удерживая другую шляпу и снова нажав на них; это снимет старую шляпу, но не поместит новую шляпу, если вы не сделаете это снова.
- Rarecrow 3 (Чужой). Затем их можно заменить другой шляпой, но полностью удалить их можно только сломав ракушку, из которой выпадают оба предмета.
- Морские ежи в аквариумах, удерживая шляпу и щелкая по аквариуму. Их можно удалить, открыв инвентарь аквариума и взяв шляпу.
Шорты Lucky Purple
У счастливых пурпурных шорт мэра Льюиса есть ряд секретов.
Пурпурные шорты Lucky Purple с отделкой- Если подарить Льюису свои счастливые пурпурные шорты во время его посещения острова Джинджер, он будет носить их как пляжную одежду в течение 28 дней.
- Добавление их в суп луау вызывает особую реакцию губернатора и Льюиса.
- Помещение их на выставочную площадку ярмарки Stardew Valley дисквалифицирует игрока, и Льюис дает игроку 750 звездных жетонов в качестве взятки, чтобы сохранить свою тайну. Марни также дает уникальный диалог на Ярмарке, увидев шорты на выставке.
- Изменив их с помощью золотого слитка, вы получите пурпурные шорты с отделкой на удачу. Они эквивалентны Lucky Purple Shorts для завершения квеста или активации других секретов, но также могут быть надеты игроком для забавной реакции Марни и Льюиса.
- Trimmed Lucky Purple Shorts также можно получить, поместив лестницу в прорезь для штанов игрока.
Голубь Дети
Превращение детей в голубей открывает несколько пасхальных яиц.
- Вы можете получить загадочный телефонный звонок: « Вы подносите трубку к уху, и вас встречает шуршащая абразивная статика. Но подождите … под всем этим вы можете разглядеть что-то еще … потустороннее голос … «ТЫ ОТКАЗАЛСЯ ОТ НАС« ».Этого больше не происходит, когда вы разблокируете спавн проклятой куклы ниже.
- На стандартной ферме смотрю телевизор осенью 26 и выбирая «???» покажет на телеэкране Древнюю куклу с жутким сообщением (« Вы сами навлекли это на себя … теперь я свободен … Хи-хи-хи! »), и Древняя кукла выскочит из телевизор. После этого проклятая Древняя кукла будет летать и атаковать игроков перед Темным Святилищем Эгоизма. Будучи убитым, он превратится в большую черную птицу и улетит.При выходе из Хижины ведьмы и повторном входе кукла возродится. (Убийство этой куклы засчитывается в достижении цели «Искоренение монстров» — убить 200 летучих мышей.)
- Если вы превратили несколько детей в голубей, есть 15% шанс, что они пролетят строем на Саммите.
Плохо разбирается в музыке
В многопользовательском режиме, если случайный уникальный идентификатор многопользовательской игры (редактируемый только в файле сохранения) делится на 111, музыка, которую он производит, будет отключена:
- Музыкальная эмоция будет воспроизводить случайное бренчание вне мелодии вместо одной из обычных мелодий.
- Фортепиано в «Хижине Эллиотта» будет играть второстепенные тона (F4, C5, D5, G # 5) вместо обычных (B4, D # 5, E5, F # 5), а другое пианино — пасхальное яйцо ». t триггер.
Вступительные экраны
Логотип
Логотип ConcernedApe после щелчка по нему.Если щелкнуть логотип ConcernedApe во время экрана загрузки, солнцезащитные очки (если они есть) исчезнут, а глаза откроются. Также будет слышен звук утки / хлопка.
Сообщения подсказок
Игра отслеживает, сколько раз вы ее запускаете, и отображает дружественные сообщения в нижнем левом углу экрана с логотипом ConcernedApe на основе этого числа.
Сообщения | |
---|---|
Количество запусков | Сообщение |
2 | С возвращением! |
3 | Подключите контроллер Xbox One или Xbox 360, чтобы активировать режим игровой панели. |
4 | Совет: дарить подарки — хороший способ подружиться с жителями Stardew Valley. |
5 | Совет: удерживая нажатой клавишу «Shift», покупайте 5 предметов за раз. |
6 | После обновления мотыги или лейки удерживайте кнопку инструмента, чтобы увеличить область воздействия! |
7 | Совет: щелкните правой кнопкой мыши, чтобы использовать специальный прием оружия. |
8 | Смотрите телешоу, чтобы узнать полезные советы, рецепты приготовления и многое другое! |
9 | Странствующий торговец посещает долину Стардью два раза в неделю. Она продает самые разные товары, зачастую по непомерным ценам! |
10 | Спасибо за игру! |
15 | Последнее предложение Эллиотта: (произвольно построенное предложение) |
20 | ♡ |
30 | Испытание: пройдите «Путешествие короля прерий», не умирая. |
100 | Вы запускали игру 100 раз. |
1 000 | Вы запускали игру 1000 раз! |
10 000 | Вы запускали игру 10 000 раз! Я впечатлен. -Обезьяна |
Главный экран
- Если десять раз щелкнуть букву «E» в названии игры, то инопланетянин откроет дверь за буквой. Он будет улыбаться и махать рукой в течение двух секунд, прежде чем исчезнет. Обратите внимание, что это не работает на китайском языке.
- Если щелкнуть по листьям десять раз, на логотипе появятся три джунимо, и они помахнут.
- Если десять раз щелкнуть нижним правым винтом на букву «W», появятся несколько бабочек.
- Если несколько раз щелкнуть в нижнем левом углу поля заголовка, появится маленькое счастливое лицо. Вы можете щелкнуть отверстие в R, чтобы разместить его, в результате чего вокруг поля заголовка появится листва, а птицы вылетят из нее.
- Если вы используете контроллер, нажатие B на Xbox или O на PS4 заставит облака вокруг вас двигаться в быстром темпе. Работает только там, где летают две птицы, и останавливается при опускании меню.
Создание персонажа
Специальные символы
При вводе «Имя», «Имя фермы» или «Любимая вещь» в меню создания персонажа определенные клавиши издают специальные звуки и / или символы.
- При нажатии следующих клавиш будут издаваться особые звуки.
- При нажатии
<
издается "дребезжащий" звук - Нажатие
$
производит "звенящий" звук - При нажатии
*
издается звук «каменного удара» - При нажатии
=
издается "хлопающий" звук - Нажатие
+
производит "хлюпающий" звук
- При нажатии
- Нажатие следующих клавиш приведет к появлению специальных символов.
- При прессовании
<
получается♡
, сердце - Нажатие
>
дает▷
, правую треугольную стрелку - При нажатии
@
получается◁
, треугольная стрелка влево - При нажатии
$
получается⌾
, двойной круг - При нажатии
*
получается💢
, символ «гнева», распространенный в японских СМИ - При нажатии
=
получается☆
, звезда
- При прессовании
- Нажатие кнопок контроллера также производит специальные звуки и / или символы.
Чит для появления предметов
Только для ПК / мобильных устройств: Если дать вашему персонажу имя с использованием внутреннего идентификатора объекта в скобках, вы получите предмет, соответствующий этому номеру, всякий раз, когда NPC упоминает вас по имени. Например, введя [645] [499] [163], вы получите иридиевый ороситель, древние семена и легенду. (Этот эксплойт также работает с именами детей и животных.)
Только для мобильных устройств: Присвоение имени персонажу с недопустимым идентификатором элемента (например, [26]) приведет к возникновению элемента ошибки.
Любимая вещь
Если вы укажете ConcernedApe как любимую вещь при создании персонажа, это приведет к появлению некоторого дополнительного текста при потреблении Звездной капли.
Если ввести что-либо, содержащее «Stardew» в качестве любимого элемента при создании персонажа, появится дополнительный текст «Вы чувствуете непоколебимую связь с самой долиной». появляется при употреблении Звездной капли. Обратите внимание, что буква «S» в слове «Stardew» должна начинаться с заглавной буквы.
Транспортировочный экран
Несколько редких анимаций можно увидеть на фоне экрана «Доставка» в конце дня в зависимости от определенных условий.
- Числа более 999 999 будут выходить за пределы пустого места и будут перемещаться вверх и вниз по волновой схеме.
- 24-го числа зимы можно увидеть Санта-Клауса с несколькими оленями, пересекающими верхнюю часть экрана.
- Если это не 28-е число и не было дождя, вероятность того, что НЛО пересечет верхнюю часть экрана, составляет 0,001%.
- Ночью в полнолуние, щелкнув по ней несколько раз, человек на Луне покажет себя.
Одинокий камень
«Одинокий камень на карте долины Стардью».Одинокий камень - это не область, но он находится на карте долины Стардью. При нажатии на одинокий камень на карте воспроизводится звуковой эффект камня. После нажатия на одинокий камень и примерно в то время, когда воспроизводится звуковой эффект рока, экран карты полностью закроется.
Одинокий камень также не упоминался сельскими жителями / персонажами, и нет никаких сведений о нем, скрытых в игровых файлах или упомянутых ConcernedApe.
Подарочный журнал
Если щелкнуть изображение NPC в журнале подарков (доступ к которому можно получить из вкладки дружбы, щелкнув по персонажу), отобразится специальная анимация для этого персонажа. Примечание: это работает, только если ваши отношения с персонажем четыре сердца или выше.
Секретные предметы
Закрытые ящики
Первые буквы в непонятной потерянной книге музея образуют следующие слова:
- SUPER CUCUMBER TOWN
- УТКА МАЙО СЕДАН
- Ящик для игрушек STRANGE BUN
Три секретные статуи можно найти, поместив предметы в запертые ящики вокруг долины, следуя этим инструкциям:
Коробка позади JojaMart (на северо-востоке) ничего не делает.
Галактический меч
Найдя и пожертвовав все четыре свитка гномов в музей, игрок получает Руководство по переводу гномов. Если игрок переходит на кладбище, можно прочитать одно из ранее нечитаемых надгробий.
“ | «Ты переводишь гном: Встань между колоннами три |
Это указывает игроку на Пустыню и набор из трех столбов на северо-востоке.Если вы войдете в центр колонн с радужным осколком, он превратится в Галактический меч.
Джунимо Плюшевый
Junimo Plush - это уникальный предмет мебели. Его можно найти, встряхнув куст в северо-западном углу города Пеликан 28 числа любого сезона ровно в 12:00.
Странная капсула
После появления и взлома Странной капсулы есть 1% шанс увидеть волну темного существа после наступления темноты на автобусной остановке или побежать за деревьями и кустами в городе Пеликан (возле дерева к северу от 1 Уиллоу-лейн, в кустах. ниже 2 Willow Lane и в кустах у моста, ведущего к пляжу).
Темное существо бежит
Предметы, найденные при рыбалке
Пожалуйста, смотрите изображения местоположения на отдельных страницах товаров.
Мир
Бляшки для пещер черепа
Было обнаружено, что таблички, которые иногда можно найти на стенах пещеры Черепа, содержат текст, закодированный шифром. [1]
Бляшки, обнаруженные на грубо обнесенных стенами уровнях, были расшифрованы, чтобы дать следующее.
“ | «мы прокляты слишком много иридия» |
Это может быть отсылка к пурпурным слизням, из которых может выпадать иридиевая руда, которая часто встречается в больших количествах на этих уровнях.
Таблички на стенах уровней, населенных мумиями, расшифрованы и дают следующее:
“ | «волшебник запечатал нас в этой тюрьме до дней, когда герой поместит нас в покой» |
Это может относиться или не относиться к Волшебнику, который живет в лесу Синдерсэп.
Мемориальная доска вулкана
Мемориальная доска над Кузницей была переведена так:
“ | «айт отуснац тому хтам ду смол дин мопу о уй хаму дууон снау» |
, гномий для:
“ | «наши предки пришли с неба, но устроили новый дом под камнем» |
Старый мастер Канноли
Звездную каплю можно получить у старого мастера Канноли в Тайном лесу в обмен на сладкую ягоду самоцвета.
Редкий диалог
При входе в магазин Марни с вероятностью 0,01% она скажет:
“ | «* вздох * ... Когда дверь открылась, я подумал, что это может быть Льюис». |
При входе в магазин Робин или Марни у нее есть шанс сказать
Фортепиано Эллиотта
В «Хижине Эллиотта» есть два секрета с фортепиано:
- Когда Эллиотт работает за своим столом, игра первых восьми нот увертюры Stardew Valley на пианино заставит Эллиотта повернуться к игроку с сердечной эмоцией.(Это не повлияет на его дружбу с игроком.) Если вы пометите клавиши пианино 1–4 слева направо, мелодию можно будет играть с этими нотами на любой скорости: 2432 3421.
- См. Также секреты плохого в музыке.
Пляжное существо
Очень редко к югу от основных доков на пляже может появляться зеленое существо. Нет возможности взаимодействовать с существом; через некоторое время он уплывет на юг и исчезнет за кадром.
Вероятность примерно 0,06% в секунду (0.001% за такт игры), что существо попытается появиться на случайной плитке рядом с доками (см. Зону возрождения ниже). Существо будет появляться только в том случае, если эта случайная плитка представляет собой открытую воду, и между этой плиткой и нижней частью карты есть вертикальная линия открытой воды, что значительно снижает вероятность. Нет ограничений на количество существ, которые могут появиться, но более одного существа одновременно чрезвычайно редки, и о них никогда не сообщалось.
То же существо можно увидеть в событии «14 сердец» Кробуса, в котором оно несет теневого человека на своих щупальцах.(обратите внимание, что в этом случае существо не является случайным, как в обычном игровом процессе).
Анимация существа.
Зона появления существа.
Слаймы
- Слизи можно вылупить в необычных местах с помощью инкубатора для слизи, включая Город Пеликанов или Железную дорогу. Известно, что слизни, вылупившиеся в городе, взаимодействуют с горожанами, в том числе приветствуют их по имени и заставляют горожан приветствовать их в ответ.Обратите внимание, что это работает не во всех местах, в некоторых местах слизь удаляется за ночь.
- Слаймов также можно вылупить внутри фермы. Если вы женаты, ваш супруг может отреагировать на слизь различными забавными диалогами, пытаясь убить ее.
Случайные события
См. Случайные события.
Храм иллюзий
Использование Храма иллюзий для добавления кодов появления предметов к имени вашего персонажа случайным образом покажет одно из следующих сообщений чата:
- ConcernedApe: Что это за имя? Кажется подозрительным...
- Г-н Ци: Легко, {{название предмета}}, а? Я разочарован, малыш. Я думал, ты хочешь пройти эту игру честно?
- * Дед качает головой ... «Я построил эту ферму по старинке, без неограниченного количества {{item name}} ...»
- ConcernedApe злится из-за того, что вы обманываете ...
ConcernedApe: На самом деле я не злюсь ... получайте удовольствие. - Обзвон всех авто! Обзваниваю все авто! У нас есть [a / an] {{item name}} вор на свободе!
Summit
Достижение совершенства в ореховой комнате Ци открывает доступ к Саммиту.Когда вы посетите его, есть шанс, что вы увидите, как что-то пролетает вдалеке:
- Вероятность 25% сезонная птица;
- иначе, если вы превратили нескольких детей в голубей, есть 15% шанс, что они пролетят строем;
- иначе, если вы видели событие Харви с 8 сердечками, есть 10% шанс, что самолет пролетит мимо;
- иначе, если вы видели событие Maru с 10 сердечками, есть 5% шанс, что MarILDA пролетит мимо.
- Дед Мороз может появиться 25-го числа зимы.
Чат
- При вводе / cheat, / cheats, / imacheat, / money, / showmethemoney, / freegold, / debug или / rosebud отображается сообщение от ConcernedApe: « ConcernedApe: Хорошая попытка ... »
- При вводе / ca, / ape или / relatedape отображается сообщение от ConcernedApe. Это сообщение отображается в первый раз: « Здравствуйте. Надеюсь, вам здесь нравится новая жизнь. Будьте осторожны! » Повторное выполнение этого сообщения приводит к следующему сообщению: « ConcernedApe усердно работает ... »
- Ввод / qi показывает сообщение от г-на.Ци. В первый раз он говорит: « Г-н Ци: Привет, малыш. Да, я здесь. Чего ты ожидал? » Во второй раз отображается это сообщение: « Г-н Ци: Привет ... продолжайте в том же духе и никогда не переставайте стремиться к успеху! Увидимся скоро, малыш ... "После этого вы получите сообщение:" Мистер Ци уехал ".
Общая информация
В первом прямом эфире Stardew Valley Cup ConcernedApe сказал, что есть один секрет, который, по его мнению, никто никогда не разгадал. Он сказал, что:
"Я думаю, вы могли бы сказать сообщение или что-то в этом роде.И дело в том, что сообщение больше не актуально. Это было похоже на то, что изначально было раскрыто что-то, что на самом деле больше не соответствует действительности. Но я все еще не думаю, что кто-то нашел это, и я не знаю, найдет ли кто-нибудь когда-нибудь. Потому что найти его крайне непонятно ".
Список литературы
История
- 1.1: Добавлены секреты: нажатие листа на титульном экране.
- 1.3: Удален эксплойт именования идентификаторов предметов из консольных версий.
- 1.4: Добавлены секреты: полная луна и нажатие на букву «W» на титульном экране. Исправлена ошибка расходования всего стека; исправлен баг с диалогом любимой вещи; исправлены обои, работающие на получение Галактического Меча.
- 1.5: Добавлены секреты: островные счастливые пурпурные шорты, шляпы морских ежей, секрет странной капсулы после ее разрушения, счастливое лицо на титульном экране, сообщения с кодом появления предметов в святилище иллюзий и пролеты на вершину.
Почему Википедия имеет значение и как разобраться в этом (программно) | Виктора Шепелева | Октябрь 2021 г.
О «здравом смысле», источниках и способах их извлечения
Слайд из презентации проекта Reality на RubyConf India'18Некоторое время назад я написал в Твиттере об одной из невидимых серьезных проблем в мире. разработка программного обеспечения - доступ к общим знаниям.
С тех пор со мной случилось несколько вещей, одна из самых важных - это создание нового проекта, который пытался атаковать эти проблемы, под названием WikipediaQL (который уже привлек некоторое положительное внимание даже на ранних стадиях). Я все еще работаю над этим проектом и планирую серию статей о проблемах извлечения здравого смысла и практических подходах к нему.
В качестве прелюдии к этой серии и связанного обоснования различных аспектов моей работы, текущая статья представляет собой (более упорядоченный) переиздание вышеупомянутой ветки в Твиттере.
Поехали.
Некоторые из самых сложных проблем, которые можно решить в экосистеме разработки программного обеспечения, - это те, на которые «интуитивно» есть простой ответ. (Они сложны, потому что перед тем, как начать обсуждение возможных решений, вам нужно убедить людей, что это что-то нетривиальное и стоит подумать. А после того, как они поймут, они грустят и не хотят думать об этом. Я видел это обсуждение проверки орфографии .)
Мой любимый вопрос о здравом смысле.
В любом случае, о здравых данных / знаниях. Сколько людей живет в Албании? Как называется Игра престолов S05E07? Какие книги написала Туве Янссон? Когда появился Google?
Как на это ответить сегодня?
Да, я знаю! Вы гуглите (или, ну, черт возьми), заглядываете в Википедию, спрашиваете у Siri. Но как вы ответите на эти вопросы, если вы разработчик и вам нужно использовать данные в своем коде? И здесь начинается «трудная проблема, которая кажется легкой».
При обсуждении этого вопроса меня часто спрашивают: «Но , почему вам нужно отвечать на эти вопросы в коде?» Но для меня это не вопрос.Для меня кажется самоочевидным, что все «общеизвестные факты» должны быть доступны в вычислимой форме, ТОГДА мы поймем, почему. Однако в наш век повсеместных вычислений необходимость дополнения нашего понимания мира вокруг нас вездесущими общими знаниями, кажется, становится очевидной.
Итак, каков наш (разработчиков) типичный способ использования общих знаний в коде? «Просто найдите хороший набор данных или API, их много» , верно?
Если только!
Подход «Просто найдите набор данных / API» (или скопируйте его из энциклопедии, если данные короткие и статические) имеет слишком много ограничений.Вам нужен хороший и надежный источник, который своевременно обновляется (даже названия стран меняются!), Предоставляет все необходимые данные и, в идеале, является бесплатным.
Но как только вы найдете его для одной проблемы (список населения страны) и переключитесь на другую, похожую (население городов), связанную (высота страны) или не связанную (Игра престолов), вам нужно начать все сначала: найти источник , обработайте его API / формат / подтвердите его…
… и давайте не будем забывать, что для более «интересных» наборов данных вы вряд ли найдете бесплатный и открытый источник данных, если таковой имеется.Удачи вам в поиске бесплатного, актуального и неограниченного использования API списка эпизодов сериалов! («Почему это должно быть доступно?» - можно спросить? Но интуитивно это общедоступные, открытые и легкодоступные данные. Вам не нужно никому платить или что-то взламывать, чтобы запомнить, когда был показан последний сезон «Доктора Кто».)
Итак, ближе к делу. Можем ли мы сделать лучше? Много лет назад я был очарован (до сих пор!) Одной из статей / демонстраций Стивена Вольфрама (до этого я немного использовал Mathematica в универе, но думал о ней как о очень умном калькуляторе).Наверное, этот.
В Wolfram Language есть много крутых вещей, причем по-особому, так что вы сразу начинаете задаваться вопросом: «Почему другие языки / среды не делают этого» (по крайней мере, я так думаю). Для меня (опять же!) Самой крутой была функция «интегрированных данных» языка .
Вот несколько примеров (скопировано из ссылки выше). Их открывающая сила была невероятной. «Но, черт возьми, почему у всех нас не может быть этого ???»
(Скриншот автора, цитируется небольшая часть блога Wolfram)Обратите внимание, что со всеми богатыми описывающими реальность значениями можно работать так же, как с обычными типами данных, помещать в переменные, отправлять в методы и т. Д.
Каким бы замечательным ни был Wolfram, это проприетарная технология с проприетарными данными . Я твердо верю в открытый исходный код и открытые данные, и это кажется особенно подходящим, когда мы говорим о общих знаниях .
Кстати - и это важное примечание - кажется, что многие гигантские ИТ-корпорации создают и поддерживают свои собственные «общие наборы данных». И у меня нет теплых чувств по этому поводу, потому что становится только хуже.
Некоторое время назад они просто услужливо предоставили Википедию в качестве первого результата для общих запросов (например, «% country name% area»).Затем, что еще более полезно, они начали извлекать и отображать данные на месте в Википедии или другом источнике данных.
Потом стали показывать только карточку с информацией, без источника данных. «Кто так сказал?» Google делает! Потому что Google знает! (обратите внимание, что на карточке справа есть ссылки на источники для или информации, но это всего лишь небольшие ссылки. Для некоторой информации).
(Скриншот автора)Итак, данные теперь их. И, конечно же, у вас не может быть хорошего API для программного использования!
И вот центральный момент этой статьи : Я действительно считаю, что нужно уметь писать (на Python, Ruby, Haskell, на любом другом языке) что-то в соответствии со значением World.country ("Украина"). attr ("area")
и получите содержательный ответ. Для любого / большинства «общеизвестных».
Я верю, что это «просто должно быть возможно» и даст возможность исследовать, играть, экспериментировать, проверять, наблюдать и изобретать.
Итак, еще в 2015 году я начал думать о том, «как». Я был молод (э-э) и даже более высокомерен, чем сегодня.
Огромное предупреждение о спойлере для остальной части статьи: я до сих пор не создал что-то очень крутое или полезное в процессе исследования темы.Но я собрал немало идей. И стал старше (но это, наверное, не связано).
Первый вопрос, который нужно задать: достаточно ли у нас открытых данных об общих фактах ВООБЩЕ, или, может быть, их может собрать только огромная корпорация?
Очевидно, что делаем. Это называется Википедия. (И OpenStreetMap и некоторые другие, но Википедия - это Оглавление.)
Проблема с Википедией (во всяком случае в контексте этой темы) заключается в том, что Википедия предназначена для людей.И людьми. В некоторых случаях он пытается быть почти обычным (= анализируемым), но ему удается повсюду сохранять раздражающие мелкие неровности.
Есть попытки создать машинообразный аналог Википедии, наиболее известной из которых являются собственные Викиданные Викимедиа. К сожалению, Викиданные по-прежнему покрывают лишь часть знаний.
Знаете что? У меня был выделенный поток .
Итак, я верю, что сегодня Википедия - это наше лучшее предположение для машиночитаемых данных.Следуя этому убеждению, несколько лет назад я предпринял несколько экспериментальных попыток (не игнорируя и Викиданные).
Ниже приведена классическая пара скриншотов «Как это началось / Как дела» проекта Reality (или «Молибден / Реальность», потому что я не смог воздержаться от каламбура на Wolfram).
1. Первый рабочий прототип. Сначала я искал «крутизны»: приятно представить, что вы можете представить каждое свойство реального объекта с помощью метода. ( Изображение автора) 2.Последний прототип я все еще разработал и продемонстрировал. К этому моменту я начал стремиться к полноте и согласованности, ища модель данных / кодирования, которая была бы действительно расширяемой. ( Изображение автора)Видео и слайды презентации последней версии на RubyConf India.
Честно говоря, это было весело, пока это длилось.
Честно говоря, в этом проекте я допустил все возможные ошибки. Первым из них, к моему большому сожалению, было выполнение этого на Ruby. (См. «Я был моложе». Я считал, что он может вызвать такую же шумиху, как Rails, и вернуть людей к моему любимому языку.)
Я все еще думаю, что Ruby действительно хорош для реализации и использования такого рода экспериментируйте - но это не удивительно, учитывая мое любовное письмо к языку. Но этого не следовало делать на Ruby. Я должен был пойти туда, где есть сообщества данных.
И я должен был подумать, в первую очередь, о принципе подходов к доступу к данным, а не о классной библиотеке для какого-то языка (даже самого лучшего!) Это принесло мне мою долю удовольствия от конференции, но это было это.
Ссылка на репо, если кому интересно (но этот пост о принципе, а не о грустном, крутом, маленьком заброшенном пет-проекте).
Еще одна забавная вещь, которую я обнаружил: я считал, что синтаксический анализ разметки Википедии - лучший способ извлечения структурированных данных (и разработал свой собственный промышленный синтаксический анализатор, потому что, конечно, я это сделал). Только спустя годы я понял, что визуализированный HTML намного более регулярный. Я мог бы сэкономить несколько месяцев!
И, конечно же, я многое узнал о сложностях моделирования реальных объектов с помощью «объектов» языка программирования.
Единственный раз, когда HackerNews упомянул проект, это кто-то высмеивал ранний прототип, потому что
Entity («Испания»). Континент
вернул«Африка»
(Кто бы мог подумать, что некоторые страны находятся на нескольких континентах, когда вы хотите и классный метод.continent
, не так ли? ..)
Но даже после того, как я отказался от проекта с самым крутым названием (а мне даже не удалось реализовать метод Reality.check!
, я бы вы верите?), я все еще думаю, что нам нужно , чтобы открыть эти ворота.
Нам нужно проанализировать знания нашей цивилизации и сделать их программно доступными для всех. А потом посмотрим, что будет дальше.
В этом году я начинаю решать проблему с нуля: теперь с помощью Python, а под другим углом - с помощью проекта WikipediaQL.
Следуйте за мной в Twitter или подпишитесь на мой список рассылки, чтобы вместе увидеть дорогу.
Там, где оживают легенды
В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно заходите сюда.Если у вас есть какие-либо идеи для сайта, не забудьте отправить их в
Последнее обновление: 21:01 BST
Edit @ 21:00: Pokmon GO Battle League | Edit @ 21:01: Pokmon GO Halloween
В отделе игр
Покмон ГО
Niantic анонсировали следующее событие Pokmon GO. Это событие - Halloween Mischief Event, которое будет проходить с 15 октября с 10:00 до 31 октября в 20:00 по местному времени в двух частях и вводит в игру Galarian Slowing, Phantump, Trevenant, Pumpkaboo и Gourgeist
В обоих событиях будут 2 * конфеты передачи, 2 * конфеты улова, 2 * конфеты вылупления и гарантированные конфеты XL при прогулке с вашим приятелем.Каждый день по ночам будет звучать Lavender Town Music
В игре появятся несколько костюмированных покмонов: Пикачу, Пиплуп и Дрифблим в костюмах Хэллоуина, и все они могут быть блестящими. Drifblim также будет доступен в GO Battle League
Будут доступны новые предметы для аватара: тыквенная голова Пикачу, топ из тыквы, брюки из тыквы, повязка на голову Hoopa, наклейка на лицо Хэллоуина. Так же будут в наличии наклейки
Будет доступно специальное исследование «Что скрывается за маской?».В нем будет рассмотрено расследование покмонов призрачного типа. Также будут проводиться исследования по времени, посвященные Кубку Хэллоуина в GO Battle League
Halloween Mischief Part 1: Creepy Companions - 15 октября 10:00 по местному времени по 22 октября 10:00 по местному времени
Это событие вводит в игру галарское замедление, которое можно получить, поймав 30 покмонов психического типа, пока он является вашим приятелем.
Специальное исследование непонятого озорства получит следующую часть разблокировки
Блестящий Спинарак будет доступен с этого события
Halloween Pikachu, Zubat, Gastly, Drowzee, Spinarak, Misdreavus, Shuppet, Halloween Piplup, Stunky, Woobat, Yamask и Gothita будут в дикой природе
Галарский Slowpoke, Murkrow, Scraggy, Yamask и Espurr будут в рейдах 1 звезды
Alolan Raichu, Sableye, Banette, Halloween Driflbim будут в трехзвездных рейдах
Спинарак, Мисдревус, Шуппет, Чинглинг, Литвик будут обычными в 7-километровых яйцах, в то время как Галарский Ямаск и Голетт будут более редкими в 7-километровых яйцах
Halloween Pikachu, Zubat, Drowzee, Spinarark, Halloween Piplup, Halloween Drifblim Woobat, Gothita, Galarian Yamask будут доступны в полевых исследованиях
Halloween Mischief Part 2: Ghoulish Pals - 22 октября 10:00 по местному времени до 31 октября 20: 00 по местному времени
Это событие вводит в игру Phantump, Trevenant, Pumpkaboo и Gourgeist.
Специальное исследование непонятого озорства получит следующую часть разблокировки
Будет запущено задание по сбору, которое требует от вас собрать все размеры Pumpkaboo
.
Хэллоуин Пикачу, Гастли, Муркроу, Мисдревус, Шуппет, Хеллоуин Пиплуп, Мурлёйн, Фантамп, Тыква маленького размера, Тыква среднего размера, Призрак, Ямаск, Литвик, Тыквабу большого размера и Тыква супер размера будут в дикой природе
Муркроу, Ямаск, Галарский Ямаск, Фантумп, Тыква среднего размера будут в рейдах с 1 звездой
Алолан Маровак, Банетт, Хеллоуин Дрифблим, Лампент будут в трехзвездных рейдах
Спинарак, Мисдревус, Шуппет, Литвик, Фантумп будут обычными в 7-километровых яйцах, в то время как Галарский Ямаск и Голетт будут реже в 7-километровых яйцах
Halloween Pikachu, Zubat, Drowzee, Spinarark, Halloween Piplup, Halloween Drifblim Woobat, Gothita, Galarian Yamask будут доступны в полевых исследованиях
С 30 октября с 10:00 до 31 октября в 20:00 будет проводиться специальное мероприятие Raid Weekend. с увеличением количества рейдов Mega Absol и Darkrai.
Примиримые различия # 38: Ситуация с Богом обезьян
Поддержите это шоу
Получите версию шоу без рекламы, а также ежемесячный расширенный выпуск.# 38: Ситуация с Богом обезьян
1 ноября 2016 г. · 108 минут
На этой неделе Джону было предложено больше пронзить Мерлина, а Мерлин все еще не смотрел Millennium Actress (хотя они предлагают полезные советы слушателя о том, как это можно сделать).
Ваши хозяева сравнивают, как они используют Twitter в наши дни, и рассказывают о различных способах развертывания значка сердца.Они вслух задаются вопросом, кто на самом деле что видит в Твиттере.
Основная тема на этой неделе - Мерлин, исследующий мысли Джона относительно идеи о том, что что-то «не соответствует нормальным параметрам». Джон называет кого-то «супер-дурак», и оба хозяина делятся своей стратегией, чтобы не оказаться на необитаемом острове.
В конце эпизода (примерно после 1:14:19
) включается спойлер для обсуждения спорной премьеры 7 сезона сериала Ходячие мертвецы .
( Записано во вторник, 25 октября 2016 г. )
Этот эпизод Примиримые различия спонсируется:
- Harry's: Используйте код DIFFS при оформлении заказа, чтобы получить бесплатный пробный набор и бонусный бальзам после бритья.
- Mailroute: безопасный размещенный почтовый сервис для защиты от вирусов и спама. Получите бесплатную пробную версию и скидку 10% на весь срок действия вашей учетной записи.
Смотреть эту серию
Ссылки и показать примечания
Сделать к пятнице
Актриса тысячелетия = Sennen joyu (DVD-видео, 2001) [WorldCat.org]
Примиримые различия # 24: Я обгоню смерть и термодинамику - Relay FM
Затем срабатывает мрачный рог спойлера для детального изучения «Ходячих мертвецов» (сериал). Много разговоров о том, как и когда в целом работает сериал, сопровождаемые страстными жалобами на неоднозначный финал 6-го сезона. Мы, наконец, зашли слишком далеко?
Американский оборотень в Лондоне - Википедия
Makin 'It (сериал) - Википедия
Действие шоу происходило в Пассаике, штат Нью-Джерси, и рассказывало о повседневной жизни Билли Мануччи, молодого человека, который часто посещал местный диско-клуб Inferno по ночам, а днем работал в кафе-мороженом Tasty Treats.Мануччи находился под сильным влиянием повального увлечения диско и, в частности, фильма «Лихорадка субботнего вечера».
Эми Джейн Грубер в Твиттере: «Я думаю, что« Прирожденные убийцы »- это романтическая комедия, но даже после этого эпизода« Ходячих мертвецов »я ухожу».
Блокировать вместе
SilencedBots / RegEx-Filters.md на главном сервере · Justin / SilencedBots · GitHub
Выход, преследуемый медведем - TV Tropes
Nerdwriter1 - YouTube
Мертвый сет - Википедия
Остров Гиллигана - Википедия
Естественно, несмотря на очевидное мастерство и изобретательность, потерпевшим кораблекрушение так и не удалось собрать функциональный плот из бамбука (или отремонтировать дыру в своем исходном корабле, поскольку сам корабль развалился на куски, когда они попытались это сделать в одном эпизоде), хотя в телевизионном фильме «Спасение с острова Гиллигана» они связывают свои хижины вместе и используют их как плот для побега.
Джентльмен-вор: Аполлон Роббинс с доктором философии Джоном Габриэли - YouTube
Консервативный писатель П.Дж. О'Рурк неохотно поддерживает Клинтона: NPR
«Я поддерживаю Хиллари, всю ее ложь и все ее пустые обещания», - продолжил О'Рурк. «Это второе худшее, что может случиться с этой страной, но она отстает на втором месте. Она ошибается абсолютно во всем, но она ошибается в пределах нормальных параметров».
Эффект обратной связи - RationalWiki
Обратный эффект возникает, когда перед лицом противоречивых доказательств устоявшиеся убеждения не меняются, а фактически укрепляются.
Остатки (сериал) - Википедия
Черный список 9 сезон - дата выхода серий, актерский состав и сюжет
Хотя за последние несколько месяцев несколько шоу были изгнаны на телевизионное кладбище, этого нельзя сказать о The Blacklist.
Криминальный триллер NBC был продлен на девятый сезон, а значит, впереди еще много опасностей.
Уилл Харт / NBC / Фотобанк NBCU через Getty Images
Вот все, что вам нужно знать.
Дата выхода 9-го сезона «черного списка»: когда выйдут серии в эфир?
Восьмой сезон вышел на экраны в США еще в ноябре 2020 года, а затем выйдет в Великобританию в начале февраля.
Традиция диктует, что девятый сезон выйдет во второй половине этого года в Штатах, а британским фанатам придется подождать до начала 2022 года.
Первая часть этого прогноза была подтверждена - шоу вернется в четверг, 21 октября. Теперь все, что нам нужно сделать, это дождаться новостей о том, когда он достигнет наших берегов...
Терпение - добродетель ...
NBC Универсал
Состав 9 сезона «Черного списка»: Кто в нем?
В главных новостях Меган Бун фигурировать не будет. Ее персонаж, Лиз, был застрелен одним из приспешников Невилла Таунсенда во время пау-вау с Рэдом (Джеймс Спейдер) в финале восьмого сезона, и она истекла кровью.
«Этот опыт для меня был всей моей собственной жизнью», - написал Бун в Instagram.«Эти восемь лет игры Лиз Кин помогли мне лучше определить мир и себя, поскольку она намеревалась сделать то же самое ... Когда ее история заканчивается, я благодарен, прежде всего, людям, с которыми я разделил это время: моему товарищу нынешние и прошлые участники съемок, наша невероятная команда, которая каждый божий день несла с собой всех участников, и тех из вас, кого мы развлекали ».
Этот контент импортирован из Instagram. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.
Согласно Крайнему сроку это решение было «принято заранее» и было «обоюдным». В ряде публикаций сообщается, что Бун ушел, чтобы работать над другими проектами.
И еще одно громкое имя тоже ушел. Создатель Blacklist , Джон Бокенкамп, перешел на новые пастбища.
«Я хотел написать вам напрямую, чтобы сообщить, что я принял трудное решение покинуть The Blacklist », - сказал он в социальных сетях.«Я люблю это шоу всем сердцем, и это было невероятное путешествие, но спустя восемь лет я чувствую, что пришло время выйти из зоны комфорта, попробовать что-то новое и изучить некоторых других персонажей и истории, которые ползали в моей голове ".
Бокенкамп далее сказал, что, хотя у него «смешанные эмоции» по поводу ухода, он «искренне верит, что сериал остается полным жизни, творчески сильным и что впереди ждут яркие дни».
Но Джон Айзендрат, который был c0-showrunner с Bokenkamp, остается привязанным к шоу.
Фредерик М Браун Getty Images
Джеймс Спейдер по-прежнему является лицом шоу в роли криминального вдохновителя, превратившегося в суперграсс-аналитика Рэда. Что касается других крупных игроков, то есть Дональд Ресслер (Диего Клаттенхофф), Гарольд Купер (Гарри Ленникс), Дембе Зума (Хишам Тауфик), Алина Парк (Лаура Сон) и Арам Моджтабай (Амир Арисон).
Уилл Харт / NBC / NBCU
Но Катарины Ростовой (Лайла Робинс) больше не будет после того, как Красный добил ее.
«Лиз не только умоляла Рэда не убивать ее мать, но и настаивала, чтобы он не убивал ее», - сказал The Wrap создатель Джон Бокенкамп. «Лиз была очень ясна. Она нарисовала линию на песке, и Ред перешагнул ее.
» С учетом сказанного, защищая Реддингтона, он чувствовал, что у него нет другого выбора, кроме как убить Катарину. В тот момент, когда Дом «рассказал ей все», Рыжий понял, что ему нужно делать. Сможет ли Лиз его простить? Я не знаю. Это сейсмический сдвиг в нашей истории. Это все изменит.
Дайани Родригес ( Закон и порядок: Организованная преступность ) также присоединилась к шоу, с Крайним сроком , подтверждающим, что она будет играть повторяющегося персонажа по имени Вича Сю. физическое присутствие и жесткое поведение, Вича более чем способна защитить себя от любого, кто может угрожать ей или ее сообщникам ».
Звучит как человек, который вызовет много конфликтов. Для нас это хорошо!
Черный список 9 сезон сюжет: Что произойдет?
Динамика между Рэдом и Лиз сыграла доминирующую роль в повествовании из The Blacklist , но теперь, когда это снято со стола, сериалу потребуется новый фокус, который, вероятно, быть Рэдом, стремящимся отомстить после убийства его дочери.Или он мог обратить свое внимание на защиту дочери Лиз Агнес.
Виноват ли Рэда в смерти Лиз и он окажется под тряпкой?
NBC / NBCU
Есть также проблема со здоровьем Рэда, которая привела к предположениям, что он может быть убит. Если девятый сезон должен стать последним выходом сериала, что, по мнению многих, так и есть, это может быть идеальным способом выйти из игры.
Мы получили подтверждение расписания сезона в несколько необычном контексте.Возможно, вы помните, почему Джеймс Спейдер побрил голову перед пилотом Blacklist ...
«Актеры обременены всем остальным, что они делали до этого, любой ролью, которую они играют, и я подумал, что это было бы неплохо снять шляпу как совершенно другого человека », - сказал Спейдер во время тура телевизионных критиков в Беверли-Хиллз (via EW ).
«Я подумал, что это будет великий момент, когда он сдастся и снимет шляпу, а его длинные волосы будут совмещены с ним в длинных волосах [которые вы видите на его снимке из кружки]», - продолжил Спейдер.
«Такова его жизнь последние 20 лет, он переезжает с места на место. Я подумал, что ему нужно сделать стрижку, которую он мог бы сделать сам, если захочет, или он мог бы пойти в какую-нибудь парикмахерскую в Камбодже. и подстригся за 10 минут. Его одежда такая же. Он носит одежду, которую можно носить из банка в пещеру ».
Во время недавнего интервью на Поздняя ночь с Сетом Мейерсом , Спейдер был расспрошен ведущим о том, что в девятом сезоне он стал еще короче.
«Я заметил из клипа, что у вас бритая голова», - сказал Мейерс. «Это лысая шапка, или ты на самом деле…»
«Нет, нет, нет», - ответил Спейдер. «Это бритая голова. Это не намного больше, чем это», - сказал он, указывая на свою короткую стрижку.
"Этот год начинается двумя годами позже, и он, знаете ли, был потерян на пару лет и заболел ужасной чесоткой, и так, ужасными горячими точками, и они должны были избавиться от этого - черт - и начать сначала."
Это немного глупая шутка - нет ничего плохого в том, чтобы быть лысым, Джеймс! - но в нем заключена ключевая информация о том, что двухлетний пропуск времени сезона (подтвержденный сетью в сентябре) окажет визуальное воздействие - вероятно, не только на волосы Джеймса Спейдера.
Трейлер 9 сезона «Черного списка»: когда я смогу его посмотреть?
Этот контент импортирован с YouTube. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.
И вы можете увидеть это визуальное изменение в коротком тизере выше!
Следите за обновлениями в этом пространстве.
Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты.Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на сайте piano.io.
спойлер в Vocabolario - Treccani
спойлер 〈 spòilë 〉 s. англ. [дер. di (от до ) добыча «spogliare, saccheggiare, guastare», che, attachverso il fr. муравей. espoillier , è dal lat. spoliare : v. Spogliare] (табл. спойлеры 〈 spòilë ∫ 〉 ), usato выделено курсивом.аль маш. - 1. In aeronautica, altro nome con cui viene indicato il diruttore o disruttore , cioè lo speciale dispositivo che, montato sulle ali degli aeroplani, serve a ridurre la portanza, oppure ad aumentare l'aderenza Fase di Rullaggio. Il termine è stato poi esteso a designare varî tipi di modificazioni della linea aerodinamica che vengono apportate, spec. su autoveicoli, per Favorirne la Penetrazione nell’aria, o per aumentarne la stabilità, e в частности.l’alettone iposostentatore che viene application alla parte posteriore della carrozzeria. 2. эстенс. Su talune imbarcazioni da diporto, prolungamento poppiero della carena al fine di aumentarne la lunghezza al galleggiamento; сказка accorgimento, qualora non faccia variare il dislocamento, diminuisce la resistenza idrodinamica e quindi aumenta la velocità dell’imbarcazione, а противостояние с altra di uguale peso. 3. Nel linguaggio sportivo, la parte posteriore della tomaia degli scarponi da sci o di scarpe sport in genre, articolata nella sezione anteriore per Favorire la mobilità della caviglia; anche, dispositivo in plastica.