Значения модных молодежных словечек | В стране чудес
Иногда кажется, что молодежь разговаривает на другом языке, а сленг видоизменяется настолько быстро, что каждый месяц появляются новые тенденции. Как правило, модные «словечки» появляются в интернете, а потом выходят в оффлайн. Давайте выучим несколько новомодных слов (но возможно уже в эту минуту они устарели), чтобы быть на одной волне с подрастающим поколением.
«Зашквар» — это слово перекочевало в подростковый сленг из тюремного жаргона. «Зашквариться» значит опозориться, совершать нелицеприятные действия, быть порицаемым со стороны окружающих. Если раньше говорили: «Это стрёмно», то сейчас скажут: «Это зашквар, парни!»
«Влог» — это слово-аналог блога, только в формате видео. Видео блоги имеют сейчас множество тематик. Кстати, слово «влог» можно использовать не только, как название всего блога, но и отдельной записи. Например, «Сегодня я выложу влог №666».
«Вайн» — это короткое видео, как правило, юмористического характера, длительностью несколько секунд. «Вайнеры» — это те, кто эти видео снимает. Сейчас вайны очень популярны и продвигаются в основном через Ютуб и Инстаграм. Слово происходит от названия одного из сервисов Твиттера — «Vine», через который можно было обмениваться короткими видео.
«Скетч» — при подготовке материала выяснилось, что вайны — это на самом деле скетчи, то есть короткие эпизоды с несколькими участниками, как правило, юмористического характера. Не всякое короткое смешное видео — это вайн, но их продолжают так называть. Можете поспорить с кем-нибудь помладше на эту тему.
«Хайп» — словечко уже старенькое, скоро, должно быть, мы с ним попрощаемся. Хайпить означает создавать ажиотаж, шумиху, как правило, преднамеренно раздувать проблему или события. Так постоянно делают СМИ, например.
«Чилить, почилить, чилиться» -означает пребывать в расслаблении, валяться без дела, пассивно отдыхать. Слово произошло от английского «to chill» — остывать, охлаждаться, успокаиваться. Например, «чилим сегодня под сериальчик».
«Шазамить, зашазамить» — слово происходит от названия популярного сервиса распознавания музыки «Shazam», то есть «зашазамить» — это узнать название песни с помощью этой программы. Но сейчас это слово используется и в отрыве от сервиса, так как «зашазамить» можно и другими способами.
«Лойс» — то же самое, что и «лайк». Например, «Ставлю лойс за такую инфу».
«Харассмент» — термин, который начали часто использовать в СМИ и блогах. Он применяется, когда речь идет о сексуальных домогательствах, но в более широком смысле можете обозначать и спектр проблем связанных с личной неприкосновенностью, вмешательством в жизнь, психологическим давлением.
«Триггер, триггерить» — значение слова на сленге обозначает негативную реакцию на что либо. Триггер — это явление, которое цепляет вас и злит. Например, «меня триггерят эти выборы».
«Аутфит» — слово, можно сказать, пришло на смену понятию «Лук» — внешний образ, стиль. Оно часто используется в модных блогах и означает сочетание одежды и аксессуаров, по простому — наряд. Например, «Я подобрала новый аутфит для этой весны».
«Кейс» — по-английски термин обозначает «случай». Наиболее часто сейчас понятие «кейс» употребляется в бизнес-тематиках и маркетинге. Простыми словами — это может быть случай из практики, максимально раскрытый поэтапно. Что вы делали, что это дало, сколько времени заняло. Особенно удачные кейсы могут использоваться, как аналог портфолио. Например, «Сейчас я покажу вам кейс о том, как мы раскрутили сайт без вложений за 5 дней».
«Блокчейн». О, великий и ужасный блокчейн. Сколько тысяч статей написано о нем, но понятен этот термин только избранным, скорее всего тем, кто его и придумал и тем, кто вплотную занят этой темой. Блокчейн — это инструмент, технология принципиально нового взаимодействия между блоками (блоками могут быть, например, филиалы банка, компьютеры).
Если я правильно понимаю, то блокчейн приводит к децентрализации любой системы и позволяет оптимизировать и защитить процессы и данные во многих сферах: интернет, финансы, логистика, бизнес, медицина, политика и т. д. Несомненно, у блокчейна много плюсов и он относительно универсален, но пока далек от моего понимания.
MTG : Словарь сленга MTG //
Объяснение основных жаргонных терминов, необходимых для понимания разговоров магов и успешного чтения статей по MTG
- 0–9
- A–Z
- А
- Б
- В
- Г
- Д
- E
- З
- И
- К
- Л
- М
- Н
- О
- П
- Р
- С
- Т
- У
- Х
- Ч
- Ш
- Э
- 2HG (Two-Headed Giant)
- Популярный вид турнира, в котором играют команды из двух человек.
- «Пять лет в Легаси» или секта «Пять лет в Легаси»
- Профессиональный дилетант в Магии.
- CMC (Converted Mana Cost)
- Конвертированная мановая стоимость. Предыдущее название мановой ценности — количество маны в мана-стоимости в циферках не зависимо от цвета и вида маны. Подробнее на примере карт: Chalice of the Void, Огненный Шар, Shining Shoal, Темный наперсник, Кровавокосый Эльф, Illusionary Mask.
- DQ
- Дисквалификация. Наказание на серьезные нарушения правил и политик. Как правило, является причиной саспенда.
- EDH (Elder Dragon Highlander)
- Предыдущее наименование формата Командир. Правила можно посмотреть на официальном сайте.
- GL (Game loss)
- Проигрыш партии. Наказание за некоторые довольно серьезные нарушения правил и политик.
- REL (Rules Enforcement Level)
- Уровень применения правил (УПП). Бывает Обычный, Соревновательный и Профессиональный. От УПП зависит жёсткость наказания за нарушения на турнире и ряд требований к игрокам и судьям.
- Абилка
- (от англ. Ability) Способность. Текст на карте, кроме напоминания и художественного текста. См. правило 402. Abilities.
- Аггро
- (от англ. Aggro) Агрессивный тип колоды. Аггроколода обычно основывается на большом количестве существ.
- Адвантаг
- (от анг. Advantage) Преимущество.
- Азориус, или Сенат Азориуса (The Azorius Senate)
- Одна из гильдий Равники. Азориусом так же называют цветовое сочетание синего и белого.
- Айди (ID — cокращение от Intentional Draw)
- Договорная ничья. Записывается, как 0-0-3.
- Айдиться
- Заключать договорную ничью.
- Альфа-страйк
- (от англ. Alpha Strike) Атака всеми существами.
- Анкоммон
- (от англ. Uncommon) Карта, встречающаяся в бустерах реже, чем обычная. Имеет серебрянный значок выпуска. Нередко является играбельной и стоит некоторых денег.
- Анморф
- (от англ. Unmorph) Специальное действие, позволяющее заплатить Morph-стоимость и развернуть существо со способностью Оборотень лицом вверх. Не использует стек.
- Антап
- (от англ. Untap) 1. Первый шаг начальной фазы. См. правило 502, Untap Step.
- 2. Разворот.
- Антапнуть
- (от англ. Untap) Развернуть перманент [в нормальное положение].
- Афинити
2. Она же Афиня или Афня. Архетип агрессивной колоды, основанной механике affinity. См. Рафинад.
- Бай
- (от англ. Bye) Автоматический выигрыш тура. Игрок не играет тур, но считается выигравшим. Используется, когда игроков нечетное количество, либо в качестве бонуса на крупных турнирах (Гран При).
- Банный день
- (от англ. Banned) День, когда Визарда объявляют баны, — запрет на игру той или иной картой в определенных форматах. См. Список забаненных карт
- Бант
- (от англ. Bant) Осколок Алары. Так же Бантом называют любую трехцветную колоду, в белых/зеленых/синих цветах.
- Баунс
- (от англ. Bounce) Эффект, возвращающий перманент в руку владельца.
- Бёрн, бурн
- (от англ. to Burn) Архетип монокрасной колоды, убивающий оппонента за счет нанесения прямых повреждений заклинаниями или способностями перманентов. См. Директ.
- Бивень
- Как правило, существо со значительными показателями power/toughness.
- Битдаун
- (от англ. Beatdown) Тип колоды. Принцип игры этой колоды сводится к быстрому сведению жизней оппонента к нулю за счет нанесения повреждений путём атак или сжигания оппонента директом. Делится на Аггро и Бурн. См. Директ.
- Блинк
- (от англ. Blink) Любой эффект, который изгоняет и тут же возвращает перманент на поле битвы, как Momentary Blink
- Темный наперсник
- Борос, или Легион Боросов (The Boros Legion)
- Одна из гильдий Равники. Боросом так же называют цветовое сочетание красного и белого.
- Брокен
- (от англ. Broken) Заклинание, кардинально меняющее ситуацию на столе, «ломающее» игру. Синонимы: слом, полом, сломный.
- Бустер
- (от англ. Booster) Запечатанный пакет из псевдослучайных (см. Принтран) 15 карт. Включает 1 редкую (rare) или мифическую (mythic), 3 необычных (uncommon) и 11 обычных карт (common). Иногда не включает базовых земель. Фойла заменяет коммоновый слот. Так что в бустере может быть две редких карты.
- Ванильное [существо]
- Существо без способностей.
- Визарда, Вотки
- Wizards of the Coast (WotC). Компания, выпускающая Magic the Gathering. Подразделение Hasbro.
- Виня
- (от англ. Weenie) Архетип колоды на маленьких существах. Бывает любого цвета, но чаще всего Винёй называют белые колоды.
- Ворнинг
- (от англ. Warning) Предупреждение. Наказание за некоторые не очень серьезные нарушения правил и политик. Самое маленькое наказание, которые отслеживается DCI.
- Газета
-
Карта Экспедиции
- Генерал
- Он же Командир. Легендарное существо, имеющее особые свойства и определяющее цвета карт и используемые земли в колоде формата Командир (Commander) или EDH.
- ГГ (GG, cокращение от Good Game)
- 1. Конец игры. Признание проигрыша.
2. Благодарность за интересную партию.
3. Саркастичное замечание. - Голгари, или Рой Голгари (The Golgari Swarm)
- Одна из гильдий Равники. Голгари так же называют цветовое сочетание зеленого и черного.
- Голдфиш
- (от англ. GoldFish) Рука мечты. Например, сдал голдфиш и убил на первый ход.
- Грейв
- (от англ. Graveyard) Кладбище. Одна из игровых зон. См. правило 404. Graveyard
- Гриб
-
Кросанская Хватка
- Гриксис
- (от англ. Grixis) Осколок Алары. Так же Гриксисом называют любую трёхцветную колоду, в чёрных/красных/синих цветах.
- Груул, или Кланы Груул (Gruul Clans)
- Одна из гильдий Равники. Груулом так же называют цветовое сочетание красного и зелёного.
- Дамаг, дэмедж
- (от англ. Damage) Повреждение. Для игрока является причиной потери жизней, но не наоборот.
- Дека, дечка
- (от англ. Deck) Колода.
- Деккипер
- (от англ. Deck Keeper) «Хранитель» или талисман колоды. Как правило, в качестве деккиперов используют карты или другие мелкие объекты, вроде игрушек, миниатюр и т.д. Если в качестве деккипера вы используете карты, то положите их в другие протекторы, а лучше в кард-холдеры. При использованиии других предметов необходимо выполнять требования к маркерам: объект не должен полностью закрывать колоду и не должен никому мешать. Пример деккиперов.
- Деклист
- (от англ. Decklist) Список карт основной и дополнительной колоды (сайборда). На лимитедных турнирах бланк с напечатанными названиями карт блока предоставляется организаторами. На констрактедные турниры игрок должен принести деклист с собой. Допускается заполнение на русском и английском языке. Для международных турниров обязательно заполнение деклиста на английском. Рекомендую сервис для заполнения и проверки деклиста.
- Декнуть
- (от англ. Deck) Выиграть партию за счет исчерпывания карт в колоде противника. См. ДВС. Одна из популярных комбинаций, выигрывающих таким образом основана на Grindstone.
- Декнуться
- (от англ. Deck) Проиграть партию за счет исчерпывания карт в своей колоде. См. ДВС.
- Джадж
- (от англ. Judge) Судья.
- Джанд
- (от англ. Jund) Осколок Алары. Так же Джандом называют любую трехцветную колоду, в красных/черных/зеленых цветах.
- Димир, или Дом Димир (House Dimir)
- Одна из гильдий Равники. Димиром так же называют цветовое сочетание черного и синего.
- Директ
- (от англ. Direct) Прямые повреждения. Относится к заклинаниям типа Удар Молнии.
- Дискард, дискардиться
- (от англ. to Discard) Сбросить карту. См. Глоссарий к Правилам.
- Дисплей или бокс
- Набор из 36 бустеров.
- Драфт
- (от англ. Draft) Тип турнира, при котором игроки отбирают карты по одной. Затем из
надрафченных карт составляется колода минимум из 40 карт.
Различают два типа драфтов: Booster Draft и Rochester Draft. Подробно см. DCI правила. - Драфтить
- (от англ. to Draft) Выбрать карту из бустера. См. Драфт.
- Дредж
- (от англ. Dredge)
1. Перетягивание. Способность, позволяющая заменить взятие карты на возврат карты из кладбища в руку.
2. Архетип колоды, использующий одноименную способность. - Дровать
- (от англ. to Draw) Взять карту из библиотеки.
- Дроп (от англ to Drop)
- 1. 1-й, 2-й и т.д. Карта, которую можно сыграть на 1-й, 2-й и т.д. ход, при условии наличия нужного количества мана-источников.
2. Добровольное завершение участия в турнире.
Например: — Как сыграл? — Как Орнитоптер, 0-2, дроп. - Дроубэк
- (от англ. Drawback) Недостаток, отрицательный бонус.
- Дуалка
- Земля, позволяющая получать ману двух цветов. Например, Savannah.
Земельки из Равника-блока называют равниковскими дуалками или шок-лэндами, например, Водная могила.
- ЕДХ (EDH или Elder Dragon Highlander)
- Предыдущее наименование формата Командир. Правила можно посмотреть на официальном сайте.
- Закодировать или зашифровать
- Изгнать карту волшебства с Шифром и связать ее с существом на поле битвы, которое было выбрано при разрешении заклинания, представленного этой картой.
- Закон Деда
- 1. Нашел Дедом ( Yavimaya Elder) земли? На топдеке будет земля!
- 2. Посакав Деда и найдя земли, ты подроваешь Деда.
- Частный случай — закон Таскера ( Krosan Tusker) — поциклив Таскера и поискав землю, поднимаешь за циклинг или землю или Таскера.
- Иззет, или Лига Иззета (Izzet League)
- Одна из гильдий Равники. Иззетом так же называют цветовое сочетание коасного и синего.
- Кардпул
- (от англ. Cardpool) 1. Все ваши карты.
2. Карты, которые вы получили от организатора на силеде, или надрафтили на драфте. Именно из них вы составляете свою колоду. - Картонка, картон
- Карта/карты
- Каунтер
- (от англ. Counter) Жетон. Метка, располагающаяся на объекте и меняющая его характеристики или взаимодействие с некоторыми эффектами.
- Кантрип
- (от англ. Cantrip) Неформальное обозначение всех заклинаний, которые включают в себя взятие карты (draw), как часть их эффекта.
(от шотл Сantrip) Колдовство, розыгрыш, мистификация. - КоКо
- Collected Company
- Колорскрю
- (от англ. Colorscrew) Не пришли источники нужного цвета. См. манаскрю.
- Командир
- (от англ. Commander) 1. Командир или в прошлом EDH. Очень полулярный любительский формат, в котором играют колодой из 100 карт. Правила можно посмотреть на официальном сайте.
2. Командир или Генерал. См. Генерал. - Комбо
- (от англ. Combo) Тип колоды, выигрывающей за счёт сочетания нескольких карт, которое при правильном использовании обеспечивает очень высокую вероятность форсированной победы в партии.
- Коммон
- (от англ. Common) Карта обычной редкости. Встречается часто, стоит недорого.
- Констрактед
- (от англ. Constructed) Тип турнира, на который игрок обязан прийти со своей колодой, минимум из 60 карт. Бывает разных форматов. Каждый формат имеет ограничение на используемые карты. Подробно см. DCI правила.
- Контёр, Контра
- (от англ. Counter) Заклинание или способность, отменяющее другое заклинание/способность. Н-р, Force of Will. Отмененное заклинание или способность не производит своего эффекта. Карта отмененного заклинания помещается из стека на кладбище владельца.
- Контрить, отконтрить
- (от англ. to Counter) Отменить [заклинание/способность].
- Контроль
- (от англ. Control) Тип колоды. Принцип дейтвия колод этого типа сводится к контролю одной или нескольких игровых зон. Бывает аггро.
- Крича
- (от англ. Creature) Существо.
- Кретурная/кретуровая [дека]
- (от англ. Creature) Колода, построенная на существах.
- Курва
- (от англ. Curve) См. Манакурва.
- Лайфлинк
- (от англ. Lifelink) Цепь жизни. Если источник с цепью жизни наносит повреждения, то его контроллер одновременно с этими повреждениями получает такое же количество жизней.
- Лайбрери
- (от англ. Library) Библиотека. Колода становится библиотекой, когда игроки начинают игру. См. правило 401 Library
- ЛД, Ленд Дестракшн, Ландшафтный Дизайн
- (от англ. Land Destruction) Архетип колоды, с заклинаниями направленными на разрушение земель. Н-р, Stone Rain, Molten Rain, Pillage.
- Легаси
- (от англ. Legacy) Он же Тип 1.5 или Наследие. Констрактедный формат, включающий карты практически всех выпусков. См. правила для формата.
- Лимитед
- (от англ. Limited) Тип турнира, на котором участника получают карты от организаторов в запечатанном виде. Делится на драфты и силеды. Подробно см. DCI правила.
- Луна
- Blood Moon
- Лутер
- (от англ. Looter) Существо, «прокручивающее» библиотеку. См. Мерфолк-Грабитель
- Манаакселерация, Манаразгон
- Заклинания или способности, позволяющие в максимально короткие сроки получить максимальное количество доступной маны. Н-р, Kodama’s Reach.
- Манакурва
- (от англ. Mana Curve) Кривая маны. Воображаемый график, описывающий количество карт с каждой мановой ценностью в вашей колоде.
- Манабурн, Мана-ожог
- (от англ. Mana Burn) Устаревший термин. Раньше неиспользованная мана сгорала в конце каждой фазы и игрок терял жизни по количеству сгоревшей маны. Теперь мана просто исчезает в конце каждого шага и фазы, не наносят вреда игроку. Карты типа Плетения огня стали намного лучше.
- Манапул или пул
- (от англ. Mana Pool) Хранилище маны. Воображаемое место, куда помещается мана, получаемая с мана-источников (например, земель). Мана, добавленная в хранилище маны, остается там до момента, когда вы её потратите, или до конца шага или фазы.
- Манаскрю
- (от англ. Manascrew) Ситуация, когда во время игры не приходят земли.
- Манастабилизация
- Перманенты или заклинания, позволяющие получать ману необходимого цвета. Н-р, Райские Птицы
- Манафлу(а)д
- (от англ. Manaflood) Ситуация, обратная манаскрю: идут один земли.
- Мнифест
- (от англ. Manifest) Воплощение. Новая механика, позволющая класть карты на поле битвы лицом вниз и использовать их как ванильные существа 2/2. Карты существ можно перевернуть лицом вверх, заплатив их мановую стоимость.
- Матчап
- (от анлг. Match up) Характер игры между Архетипами.
- Метагейм
- (от англ. Metagame) Совокупность метаматчей, сыгранных колодами, являющимися архетипными в данный момент времени в данном клубе/городе/стране.
- Метаматч
- Усреднённый результат игр между разными типами колод.
- Мидлгейм
- (от англ. Middlegame) Середина игры.
- Милл
- (от англ. Mill) Эффект, перемещающий карты из библиотеки на кладбище. Происходит от Millstone (Мельничный Жернов). С 3 июля 2020 этот термин применяется официально. По-русски звучит как «скручивать».
Архетип колоды, выигрывающий за счет того, что оппонент исчерпывает карты в своей колоде. См. Декнуть. - Мироходец
- Planeswalker. Визарда зачем-то решили не переводить это слово. Подробнее про мироходцев на примере Гидеона Джуры.
- Миррор
- (on англ. Mirror) Игра с колодой, того же архетипа, что и Ваша.
- Мифик
- (от англ. Mythic) Мифическая карта. Еще более редкая, чем рара. Имеет красный значок выпуска. Встречается очень редко, стоит очень дорого (если играет).
- Мишка
- Существо 2/2, за 2 маны. Происхождение: Гризли. Существует еще несколько существ, названия которых стали нарицательными. Например, слон, серый огр и т.д.
«Мишка» употребляется наиболее часто. Иногда ссылаясь просто на существо 2/2 за 2 маны. Например, «Kami of Ancient Law — мишка с полезной абилкой» - МО, МОДО, МТГО
- Magic: The Gathering Online — платная on-line версия MTG, где играют с живыми игроками. За правилами следит программа, так что верить MTGO нельзя.
- Модерн
- (от англ. Modern) Модерн. Самый новый из всех сущствующих форматов. Но, как ни странно, содержит карты из довольно старых выпусков. См. правила для формата.
- Морф
- (от англ. Morph) Оборотень. Способность, позволяющая разыграть карту как 2/2 существо, лежащее лицом вниз, без текста, без имени, без подтипов и без мановой стоимости, оплатив {3} вместо оплаты ее мана-стоимости.
Так же Морфом называют карту, лежащую рубашкой вверх, возможно, имеющую способность Оборотень. - Мулиган
- (от англ. Mulligan) Пересдача руки в начале игры. По новым правилам после муллигана игрок скаится. См. правило 103.4.
Бесплатный муллиган означает, что вы берёте руку того же размера. - Мэйн
- (от англ. Main) Основная часть колоды, с которой игрок начинает игру. Становится библиотекой.
- Мэн-лэнды
- (от англ. Manlands) Земли, которые можно превратить в существо, т.е. «оживить». Например, Преображающаяся Пещера.
- Найя
- (от англ. Naya) Осколок Алары. Так же Наей называют любую трехцветную колоду, в зеленых/красных/белых цветах.
- Нетдек
- (от англ. Net Deck) Колода, деклист которой взят из Интернета.
- Оржов, или Синдикат Оржов (Orzhov Syndicate)
- Одна из гильдий Равники. Оржовом так же называют цветовое сочетание черного и белого.
- Отсайдить
- Вернуть колоду в исходное состояние после использования карт из
сайборда. Обязательная процедура перед началом каждого тура.
Допускается менять деку между матчами на пререлизных турнирах и на лимитедных турнирах с обычным УПП, где не используются деклисты.
- Пайл
- (от англ. Pile) 1. Буквально кучка [карт]. Например, пайл-шафл — разкладывание колоды на несколько кучек. См. Шафл.
2. Ненужные карты. Например, «пайло-рара» — редкая карта, которая нигде не играет.
3. Вариант игры по фану. Как правило, мультиплеерный. Берется довольно много играбельных карт (200–300), они одеваются в любые протекторы (подойдут все остатки, что у вас есть) и играется партия из одной колоды. Раз в ход игрок может положить одну карту лицом вниз и использовать ее, как землю, дающую ману любого цвета. - Пауэр 9
- (от англ. Power 9) Девять карт Магии из выпусков Alpha/Beta/Unlimited, использование которых очень скоро было ограничено из-за их огромной мощи. Эти карты Ancestral Recall, Black Lotus, Mox Ruby, Mox Pearl, Mox Jet, Mox Emerald, Mox Sapphire, Time Walk, и Timetwister.
- Пейнушка, пейна
- (от англ. Pain) Земля, позволяющая получать цветную ману за одно повреждение. Н-р, Адаркарские Пустоши
- Перманент
- Карта или токен на поле битвы.
- Пик 1-15
- (от англ. to Pick) Порядок взятия карт на драфте.
- Пингер
- (от англ. to Ping) Перманент, наносящий небоевые повреждения. Н-р, Гоблин-Воспламенитель
- Подроваться
- (от англ. to Draw) Взять карту из библиотеки.
- Покрючило, скрючило
- (от англ. Screw) Не пришли земли. Случился манаскрю.
- Полом
- (от англ. to Break) См. Брокен
- Понза
- (от англ. Ponza) Архетип колоды. Агрессивный варинт ЛД, переходный вариант от ЛД к Слаю.
- Пофлудило
- (от англ. Flood) Пришли только земли. Случился манафлуд.
- Принтран
- (от англ. Printrun) Последовательность карт, в которой они вкладываются в бустера. Знание
принтрана позволяет с высокой долей вероятности определить, что взяли
до тебя, и определиться в цветах на драфте.
- Прокси(я)
- (от англ. Proxy) Замена реальной карты.
Делается судьёй («судейская прокся») для замены повреждённой во время турнира карты.
Все другие прокси запрещены для использования на санкционированных турнирах. С недавних пор вообще запрещены в клубах.
Игроки используют прокси для тестирования новых идей без вложения денег в карты. Рекомендую сервис для распечатки прокси.
- Рандом
- (от англ. Random) Игрок, которого вы не знаете. Случайный победитель.
- Рара
- (от англ. Rare) Редкая карта. Имеет золотой значок выпуска. Встречается редко, стоит дорого (если играет).
- Респонс
- (от англ. Responce) Дословно — ответ. Ситуация, когда игрок, получив приоритет, не пасует, а разыгрывает заклинание /активирует способность /выполняет специальное действие.
- Рогью
- (от англ. Rogue) Колода, которую совершенно не ожидают увидеть в метагейме.
- Раскачать
- Увеличить показатели power/toughness существа каким-либо эффектом. Например, Исполинский Рост.
- Ракдос, или Култ Ракдоса (The Cult of Rakdos)
- 1. Одна из гильдий Равники. Ракдосом так же называют цветовое сочетание красного и черного.
2. Ракдос Осквернитель - Рафинад
- Ravager Affinity. См. Афинити.
- Редирект
- (от англ. to Redirect) 1. Эффект перенаправляющий (обычно) повреждения с одного объекта на другой. Подробнее на примере Shining Shoal.
2. Есть такая карточка Перенацеливание. - Ремувал
- (от англ. to Remove) Заклинание или способность, позволяющая обезвредить перманенты оппонента: уничтожить, изгнать, лишить возможности атаковать/блокировать.
- Репак
- (от англ. to Repack) 1. Псевдо-бустер. 15 карт, которые собраны, по принципу нормального бустера. Используется для лимитедных турниров дома или для обучения новичков в клубах.
2. Препакованный бустер. Способ мошенничества: вскрывают бустера, вытаскивают из них дорогие карты, заменяют на те, что ничего не стоят. Упаковку заклеивают. Продают на вторичном рынке.
- Сайд, сайборд
- (от англ. Sideboard) Дополнительные карты, которые не входят в основную колоду. У игрока есть возможность заменить любое количество карт из основной колоды на карты сайдборда после первой партии в туре. Для каждого типа турнира существуют ограничения на сайборд. В констрактедном турнире сайборд может содержать от 0 до 15 карт. В лимитедном турнире в сайборд входят все карты из пула, которые не вошли в деку. См. так же Посайдить, Отсайдить.
- Сайфер
- (от англ. Cipher) Шифр. Ключевое слово для способностей из выпуска Незванные гости.
- Сакать, посакать
- (от англ. to Sacrifice) Пожертвовать. Жертва перманента может входить в стоимость заклинания или способности; или выполняется в результате некоторого эффекта. Не является способностью.
- Саспенд
- (от англ. Suspend) 1. Отсрочка. Способность. Позволяет разыграть карту за альтернативную стоимость. См. правило 702.60.
2. Запрет на участие в санкционированных турнирах. Обычно является результатом дисквалификации. Может быть пожизненным. - Селесния, или Конклав Селеснии (The Selesnya Conclave)
- Одна из гильдий Равники. Слеснией так же называют цветовое сочетание зеленого и белого.
- Силед
- (от англ. Sealed) Тип турнира, где Вы получаете запечатанный набор, из которого потом составляется колода минимум из 40 карт. Подробно см. DCI правила.
- Слай
- (от англ. Sligh) Архетип колоды. По сути красная Виня: много маленьких красных существ, с поддержкой из красных заклинаний, наносящих прямые повреждения. Одна из особеностей колоды — очень гладкая кривая маны и максимальное использование всех ресурсов.
- Симики, Объединение Симиков (The Simic Combine)
- Одна из гильдий Равники. Симиками так же называют цветовое сочетание зеленого и синего.
- Сингл
- (от англ. Single) Одна произвольная карта. Обычно употребляется в торговле/обмене.
- Cлом
- (от англ. to Break) См. Брокен
- Слоуплей
- (от англ. to Slow play) Медленная игра (ненамеренно). Честная ошибка, порождающая холиворы. Подробнее про слоуплей и столлинг.
- Спелл
- (от англ. Spell) Заклинание. Карта в стеке или копия спелла в стеке. См. правило rule 111. Spells
- Сплайс
- (от англ. Splice) Статическая способность, позволяющая внести текст одной арканы в другую. См. правило 702.45 Splice.
- Сплеш
- (от англ. Splash) Некоторое количество (обычно малое) карт не в основных цветах колоды.
- ССЗБ
- (сокращение от Сам Себе Злобный Буратино) Сам виноват.
- Стейпл
-
(от англ. Staple) Карта, имеющая высокую степень значения для формата, определяющая колоду(-ы), в нём играющие, и сам уровень формата, не теряющая своей значимости со временем.
Например, Force of Will, дуалки, фечки, Тармогойф, Brainstorm. - Стекать
- (от англ. to Stack) Раскладывать карты в колоде в определенном порядке. Обычно земля через два спелла. Допустимо, если после этого колода будет тщательно растасована. Пример: «Посакал фечку, постекал дечку»
- Столить
- (от англ. to Stall) Как правило, намеренно затягивать время. Такое поведение считается читерством и наказывается DQ. Подробнее про слоуплей и столлинг.
- Стомпи
- (от англ. Stompy) Архетип зеленой агрессивной колоды с маленькими существами (по сути Виня) и раскачками. Берет своё начало из урзаблока, где издали очень много качественных мелких существ и Злобу.
- Тапальщик
- (от англ. to Tap) Перманент со способностью поворачивать другие перманеты. Н-р, Puppeteer.
- Тапать
- (от англ. to Tap) Поворачивать.
- Тик
- (от англ. Ticket) Условная единица в Magic On-line. Равен USD официально и стоит дешевле, если покупать у игроков.
- Тим
- (от англ. Team) 1. Команда на командном турнире.
2. Сообщество игроков, имеющих общий кардпул. - Тип или Тип2 (Type II)
- Альтернативное название формата Стандарт. См. правила для формата.
- Тип 1.5 (Type 1.5) Или Легаси.
- Альтернативное название одного из двух вечных форматов.
- Тип 1.x (Type 1.х) Или Экстендед.
- Альтернативное название Расширенного формата.
- Темпо
- (от англ. Tempo) Колода, заставляющая играть оппонента в мидлгейме и, соответственно, выигрывающая в поздней игре за счёт контроля стола и превосходства по ресурсам. Чаще всего Контроль. Типичный пример — Атог.
- Тех (от ангд. Tech)
- Технология. Способ выиграть.
- Токен (от анл. Token)
- Фишка. Некоторые эффекты кладут фишки на поле битвы. Фишка — это некий объект, представляющий перманент, который не является картой. Даже если вы вскрыли фишку существа в бустере, она не является картой. Тем не менее, это будет полноценный перманент на поле битвы, имеющий все присущие ему свойства.
- Топде(э)к
- (от англ. Topdeck)
1. Верх библиотеки (место). Верхняя карта библиотеки.
2. Известный российский форум по MTG topdeck.ru - Топдекнуть
- Как правило, поднять нужную карту из библиотеки. См. draw.
- Триггер
- (от англ. trigger) Особый тип способностей. Срабатывает независимо от желания игроков.
- Трик
- (от англ. Trick) Трюк, уловка.
- Трон (или Урзатрон)
- 1. Электростанция Урзы, Шахта Урзы и Башня Урзы
2. Одноименная колода, в манабазе которой присутствуются по комплекту каждой из приведённых выше Урза-земель. - Туз
- 1. Tooth and Nail
- 2. Архетип комбоколоды, основанной на одноименной карте.
- Тьютор, тютор, тутор
- (от англ. Tutor) Заклинание, позволяющее найти в вашей колоде нужную вам карту. Например, Vampiric Tutor.
- Ультимативная способность Planeswalker’а
- (обычно) Последняя способность Planeswalker’а.
- Фан, фаниться, играть по фану
- (от англ. Fun) Игра ради удовольствия, а не результата.
- Фечки
- (от англ. Fetch Lands) Цикл земель из выпуска Onslaught. Продолжение цикла было напечатано в Зендикаре. Пожертвовав такую землю, игрок может найти в библиотеке землю одного из двух типов и положить ее в игру ( Лесистое Предгорье, Пустынное Плоскогорье, и т.д.). Термин иногда расширяется на другие земли, позволяющие найти землю в библиотеке.
- Физзлится
- (от англ. to Fizzle) Если на разрешении заклинания или способности все её цели стали нелегальными, она не разрешается. Это означает, что объект удаляется из стека и больше ничего не происходит.
До выпуска Доминария в этом случае заклинание или способность отменялись по правилам игры. - Филлер
- (от англ. Filler) Карта, как правило, не слишком хорошая сама по себе, идущая в колоду от безысходности.
- Фильтр
- Земли из блока Lorwyn-Shadowmoor, позволяющие перекрашивать ману, например, Загадочные Врата.
- Финишер
- (от англ. Finisher) Карта, позволяющая «добить» оппонента. Бивень или трик.
- Фойл, фойла
- (от англ. Foil) Карта, напечатанная с использование фольги. Имеет повышенную коллекционную ценность.
- Харбит
- (от англ. Heartbeat) 1. Heartbeat of Spring
2. Архетип комбоколоды, основанной на одноименной карте. - Хейт/хейтить
- (от англ. to Hate) Карты против определенного архетипа. Например, «Зайду за кубком, и грейвхейт не парит» (с).
- Хит
- (от англ. Hit) Пункт жизни.
- Чампер
- (от англ. to Champ) Существо, которое сдают в блоке для предотвращения повреждений игроку.
- Читер
- (от англ. Cheater) Мошенник.
- Шафлить
- (от англ. to Shuffle) Тасовать.
- Шок-лэнды
- (от англ. Shocklands) Земли, для вывода которых в развернутом состоянии, необходимо заплатить 2 жизни. Например, Водная могилаe.
- Шоткаты
- (от англ. Shortcuts) Сокращения. Действия, которое совершают игроки, чтобы пропустить последовательность формальных игровых действий, не объявляя их явно.
- Экстендед
- (от англ. Extended) Он же тип 1. х Расширенный формат. Констрактедный формат, включающий в себя больше выпусков, чем Стандарт. На данный момент заменён Модерном.
- Эксторт
- (от англ. Extort) Вымогательство. Триггерная способность.
- Экстрадро
- (от англ. Drawing Extra Cards) Устаревшее игровое нарушение. Игрок совершал это нарушение, если нелегально клал себе в руку одну или несколько карт, и непосредственно перед этим не произошло ни другое Игровое Нарушение, ни Нарушение Правил Общения. И ошибка, не вызвана неправильным порядком разрешения объектов стека.
Наказывалось Проигрышем партии на турнирах с Соревновательным и Профессиональным уровнем применения правил.
В актуальных правилах такая ошибка не существует. Её заменили на Игровое Нарушение — Ошибка, связанная с неизвестной картой, которая разруливается показом руки оппоненту. Оппонент выбирает лишние карты, они затасовываются в колоду. - Эспер
- (от англ. Esper) Осколок Алары. Так же Эспером называют любую трехцветную колоду, в синих/белых/черных цветах.
Мысли на тему Магический сленг. О чём говорят ваши знакомые маги? | все о настольных играх
Если вы спросите опытного игрока в Magic о том, как прошла последняя партия, он ответит нечто вроде «полутил в ответ на врас и с ритуала реанимировал Иону». И если вы поняли только предлоги — не расстраивайтесь! Ваш друг не хотел вас обидеть (и нет, это не древнее заклинание на синдарине). Он правда пытался ответить на ваш вопрос.
Наличие игрового сленга — хороший признак для настольной (и не только) игры. Сленг означает развитое комьюнити, наличие традиций и более-менее разработанной теории игры. Окидывая взглядом свою настольную коллекцию, замечу, что не так уж и много настолок могут этим похвастаться. Помимо разнообразных ККИ, мне на глаза попадается разве что Доминион, да и то он скорее карточный, чем настольный.
Итак, сегодня мы поговорим о магическом сленге. Я покажу вам несколько знаковых карт в истории Magic, названия которых стали нарицательными, либо легли в основу какого-нибудь устоявшегося выражения. Для самых терпеливых в конце припасён бонус — мы разберём (и поймём!) ту фразу, с которой началась эта статья. Не переключайтесь!
1. Медведь (англ. Bear)
Традиционно, медведем называют существ с показателями силы и здоровья 2/2. Кроме того, эталонный медведь должен стоить две маны. Это — дань уважения карте Grizzly Bears, от которой, собственно и происходит термин. Grizzly Bears — не самые могучие существа в истории Magic, однако переиздаются они с завидной регулярностью. На момент написания статьи, гризли осчастливили своим присутствием 13 выпусков, и это впечатляет.
Как и все существа в Magic, медведи подразделяются на «ванильных» (vanilla) и не очень. Возможно, в постсоветских реалиях уместнее перевести термин как «сливочные», поскольку это очевидная отсылка к мороженому. Ванильным называется существо, не имеющее никаких способностей — самая базовая комплектация. Как сливочный стаканчик. Grizzly Bears, как и положено эталону, являются ванильными медведями. Ashcoat Bear — уже не ванильный, у него есть способность flash.
2. Антенна (англ. Anthem)
Как видите, русскоязычный термин не переводит оригинал, а скорее играет на созвучии (anthem, вообще-то, переводится как «гимн»). Антенной называют статическую способность, дающую постоянную прибавку к силе и здоровью ваших существ. Термин появился после издания карты Glorious Anthem (выпуск Urza’s Saga).
Применение антенн лежит в основе так называемой weenie-стратегии, которая заключается в выставление большого числа слабеньких существ (обычно токенов 1/1) и последующем их усилении. Очевидно, чем больше у вас существ — тем сильнее эффект антенны. Традиционно, лучшие антенны стоит искать в белом и зелёном цветах. Как это часто бывает, карта-прародитель Glorious Anthem — одна из худших антенн, когда либо издававшихся в Magic.
3. Туман (англ. Fog)
Fog появился в Magic с самого начала, пройдя в неизменном виде путь от Альфы до Magic 2014 Core Set и выдержав внушительных восемнадцать переизданий! Утритесь, Grizzly Bears! Эффект карты, ставший в итоге нарицательным, заключается в предотвращении всех боевых повреждений, наносимых существами в текущем ходу. Метафора очевидна — армия противника заблудилась в тумане и не смогла до вас дойти.
Опять же, отметчу, что исходный Fog — не самый лучший туман. Выпуски, не содержащие непосредственно Fog, включали в себя его улучшенные версии в том или ином виде. Разнообразие туманов привело к рождению, пожалуй, самого нелюбимого архетипа колоды за всю историю Magic. Я говорю о турбофоге — колоде, сочетаюшей возможность брать несколько карт за ход (отсюда «турбо») и штук двадцать различных туманов (отсюда «фог»). Турбофог — страшный сон любой колоды, расчитывающей на атаку существами, поскольку очевидно, что ни одна атака до противника так и не доберётся.
4. Врас (англ. Wrath)
Wrath of God — знаковая карта в истории Magic, гроза всех агрессивных колод и опорная колонна контроля как архетипа. Эффект враса довольно лаконичен — «уничтожьте всех существ». В исходном Wrath of God есть приписка про невозможность регенерации, но это мелочи. Суть одна — зачистка поля.
Почему же Wrath of God со товарищи так важен? Он позволяет держать под контролем агрессивные колоды, играющие большим количеством дешёвых существ. Розыгрыш врас-эффекта обычно означает переломную точку в партии, когда инициатива переходит от агрессивной колоды к контролю. Это не означает автоматического проигрыша аггры, но однозначно усложняет ей жизнь, поскольку вынуждает восстанавливать позицию на поле с нуля.
С учётом того, что Wrath of God давненько не переиздавался, термин «врас» (и его глагольная форма «поврасить») потихоньку заменяется на «вайп». Не путать с «вейпом». Вайп происходит от английского boardwipe — зачистка поля.
5. Лут (англ. Loot)
Лут (или лутинг) — это эффект, позволяющий вам взять карту из колоды, а затем сбросить карту с руки. Нетрудно заметить, что лутинг не увеличивает количество карт на руке — вместо этого он улучшает качество руки, позволяя сбросить самую плохую карту. Зачастую это оказывается та карта, которую вы взяли с лутинга, но даже в этом случае вы избавляетесь от неудачного топдека.
Историки сходятся во мнении, что термин «лут» восходит своими корнями к карте Merfolk Looter, дебютировавшей в сете Exodus и с тех пор неоднократно переиздававшейся. Из последних примеров лутинга можно вспомнить печально известный Smugglers’ Copter — артефакт, который лутил настолько хорошо, что словил бан. В народе вертолёт называли «Looter Scooter», и теперь вы знаете почему.
Что лучше: лутинг или просто добор одной карты? В Magic сброс карты — не всегда недостаток, что мы и увидим на примере нашего следующего эффекта:
6. Реанимация (англ. Reanimate)
Реанимация — это эффект, позволяющий вернуть перманент с кладбища обратно в игру. Большинство карт реанимируют существ, но можно найти реанимацию артефактов и даже чар. Одноимённая карта, строго говоря, не являлась первой в истории Magic реанимацией, но термин укрепился именно благодаря ей.
На первый взгляд может показаться, что суть реанимации — в воскрешении павших на поле боя существ. Ничего подобного! Смысл реанимации в том, что вы можете поставить на поле боя существо, заплатив цену реанимации, а не существа. Реанимируя больших и толстых существ, можно получить неплохую скидку. Представьте себе самое страшное существо в Magic, которое вы видели (пусть это будет Iona, Shield of Emeria), и мысленно выставите его на поле на второй ход. Вообразите себе физиономию оппонента. Вот зачем нужна реанимация!
Кстати, если вы гадаете, как упихать большое существо на кладбище, минуя выставление его на поле и последующую гибель, то перечитайте раздел про лутинг. Возможно, там кроется подсказка…
7. Ритуал (англ. ritual)
В альфа-выпуске Magic был цикл карт, по одной для каждого цвета, которые стоили одну ману и делали три чего-то. Lightning Bolt наносил три повреждения, Giant Growth давал существу +3/+3, Ancestral Recall позволял взять три карты (эх, времена), а Dark Ritual добавлял три маны в ваш мана-пул. Белая карта цикла была настолько плохой, что вряд ли её кто-то вспомнит. В итоге Ancestral Recall прописался в «power nine» (девятке самых сильных карт в истории Magic), Lightning Bolt — несомненно, самая лучшая из когда-либо изданных красных карт, а Dark Ritual… Dark Ritual стал нарицательным названием для всех заклинаний, добавляющих ману в ваш мана-пул.
Зачем нужны ритуалы? Очевидно, они добавляют больше маны, чем стоят сами, так что в конечном итоге вы тратите карту, получая взамен временный разгон по мане. Тратя эту ману на другие ритуалы, можно получить этакий «снежный ком» и разыграть в конце этой цепочки что-нибудь действительно впечатляющее. Например, Dragonstorm.
Кстати говоря, архетип «шторм» использует ритуалы на полную катушку. Идея любой шторм-колоды заключается в разыгрывании большого числа ритуалов, а затем — карты со способностью «шторм» (карта со штормом копирует свой эффект столько раз, сколько заклинаний было разыграно в этом ходу. Чем больше, тем лучше). Ритуалы в этом случае выполняют двойную роль: во-первых, давая ману для розыгрыша следующих карт в цепочке, а во-вторых, увеличивая счётчик шторма.
8. Милл (англ. Mill)
В магии есть три основных способа одержать победу. Сбить количество жизней противника до нуля, разыграть эффект, говорящий «you win the game» или заставить противника взять карту при пустой библиотеке. Колоды, старающиеся выполнить именно последнее условие, называются милл-колодами.
Термин «Mill» прижился после выхода карты Millstone. Камень, в полном соответствии с названием, потихонечку «миллит» противника, заставляя того скидывать карты из колоды на кладбище. Ключевое слово здесь — это «потихонечку». Millstone — фантастически плохой милл. Современные колоды полагаются на карты, наподобие Mind Funeral и Glimpse The Unthinkable.
Надо заметить, что некоторые колоды миллят себя, а не соперника. Есть множество способов получить выгоду, наполнив своё кладбище картами (вспомним, например про реаниматор). Врачи, впрочем, не рекомендуют увлекаться самомиллом. Такие колоды уязвимы против настоящего милла, за которого вы, фактически, делаете львиную долю работы.
9. Тьютор (англ. Tutor)
Тьютор — это эффект, позволяющий найти в колоде конкретную карту (возможно, с некоторыми ограничениями) и взять её в руку. Процесс поиска при этом называется «тьюторить». На момент написания этих строк, в Magic имеется 15 карт с названием Tutor, но первым был Demonic Tutor, ровесник самой игры.
Тьюторы находят своё применение в комбо-колодах, позволяя находить куски комбы для скорейшей победы. Кроме того, тьюторы невероятно полезны в формате ЕДХ, где колоды состоят из 100 карт, каждая из которых может быть представлена лишь в единственном экземпляре. Совершенно очевидно, что в таких условиях вам не удастся собрать комбу «честым» способом, добирая карты из колоды. Приходится тьюторить.
С тьюторами связан термин «тулбокс» — набор узкоспециализированных карт, которые лежат в колоде и достаются тьютором. Профит в том, что вы можете играть полным комплектом тьюторов, а «тулзы» класть в колоду в одном экземпляре, высвобождая место для более универсальных карт. Типичный пример такого подхода — тьютор Trinket Mage и его тулбокс из маленьких да удаленьких артефактов.
10. Блинк (англ. Blink)
«Блинк» — это эффект, позволяющий изгнать карту с поля боя, а затем тут же вернуть её обратно. Изначально термин появился для описания способности Blinking Spirit (обратите внимание, это не совсем «блинк»), однако с изданием карты Momentary Blink, переродился в современном понимании.
Возможно, вас интересует, зачем нужно кого-то блинкать? Во-первых, игра считает блинкнутую карту новым объектом. Если противник разыграл ремувал в ваше существо, блинкните его (существо, не противника), и ремувал промахнётся. Кроме того, блинк поможет очистить существо от наложенных вредоносных чар и жетонов.
Во-вторых, многие существа имеют триггеры, срабатывающие при выходе на поле боя. Блинк такого существа позволяет получить триггер повторно, и это может быть очень выгодно. Особенно если учесть, что блинк стоит одну, максимум две маны.
Ну что, пожалуй и всё на сегодня! Или нет? Я же обещал разобрать фразу в начале статьи. Чего там было? «Полутил в ответ на врас и с ритуала реанимировал Иону». Теперь нам хватит сведений. «Полутил» — взял карту и сбросил карту. «В ответ на врас» — в ответ на зачистку поля. Вероятно, лутить пришлось с помощью способности существа, иначе не совсем понятно, зачем это делать в ответ на врас. «Реанимировал Иону» — поднял из кладбища в игру большое существо — Iona, Shield of Emeria. Возможно, именно её он сбросил на кладбище в процессе лутинга. «С ритуала» — получив ману для реанимации с помощью карты-ритуала.
Собираем всё вместе. Этот нехороший человек предаст нас при первой… В ответ на зачистку поля, разыгрываемую оппонентом, активировал способность, позволяющую взять и сбросить карту, затем разыграл заклинание, дающее ману, и потратил эту ману на заклинание, возвращающее Иону с кладбища на поле боя. Ух!
На этом точно всё! Приятного вам общения с друзьями, играющими в магию!
2 Выражение триггера [Zabbix Documentation 5.4]
2 Выражение триггера
Обзор
Используемые в триггерах выражения являются очень гибкими. Вы можете использовать их для создания сложных логических тестов, учитывая статистику по мониторингу.
Простое полезное выражение может выглядеть примерно так:
{<сервер>:<ключ>.<функция>(<параметр>)}<оператор><константа>
Функции
Функции триггеров позволяют ссылаться на собранные значения, текущее время и другие факторы.
Имеется полный список поддерживаемых функций.
Параметры функций
Большинство числовых функций принимают количество секунд в качестве параметра.
Вы можете использовать префикс #, чтобы указать что этот параметр должен иметь другой смысл:
ВЫЗОВ ФУНКЦИИ | СМЫСЛ |
---|---|
sum(600) | Сумма всех значений за 600 секунд |
sum(#5) | Сумма последних 5 значений |
Функция last использует другой смысл для значений, когда начинается с решетки — она дает выбрать n-ое предыдущее значение, так что с учетом значений 3, 7, 2, 6, 5 (от наиболее нового до наиболее старого), при last(#2) вернется 7 и при last(#5) вернется 5.
Несколько функций поддерживают дополнительный, второй параметр сдвиг_времени
. Этот параметр позволят ссылаться на данные из периода времени в прошлом. Например, для avg(1h,1d) будет возвращено среднее значение за час днем ранее.
Вы можете использовать поддерживаемые суффиксы преобразований в выражениях триггеров, например, ‘5m’ (минут) вместо ‘300’ секунд или ‘1d’ (день) вместо ‘86400’ секунд. ‘1K’ будет состоять из ‘1024’ байт.
Операторы
Следующие операторы поддерживаются для триггеров (представлены по убыванию приоритета выполнения):
ПРИОРИТЕТ | ОПЕРАТОР | ОПРЕДЕЛЕНИЕ | Заметки по неизвестным значениям |
---|---|---|---|
1 | — | Унарный минус | —Неизвестно → Неизвестно |
2 | not | Логическое НЕ | not Неизвестно → Неизвестно |
3 | * | Умножение | 0 * Неизвестно → Неизвестно (да, Неизвестно, не 0 — чтобы не потерять Неизвестно в арифметических операциях) 1. 2 * Неизвестно → Неизвестно |
/ | Деление | Неизвестно / 0 → ошибка Неизвестно / 1.2 → Неизвестно 0.0 / Неизвестно → Неизвестно | |
4 | + | Арифметический плюс | 1.2 + Неизвестно → Неизвестно |
— | Арифметический минус | 1.2 — Неизвестно → Неизвестно | |
5 | < | Менее чем. Этот оператор может быть представлен в виде: A<B ⇔ (A<B-0.000001) | 1.2 < Неизвестно → Неизвестно |
<= | Менее чем или равно.Этот оператор может быть представлен в виде: A<=B ⇔ (A≤B+0.000001) | Неизвестно <= Неизвестно → Неизвестно | |
> | Более чем. Этот оператор может быть представлен в виде: A>B ⇔ (A>B+0.000001) | ||
>= | Более чем или равно. Этот оператор может быть представлен в виде: A>=B ⇔ (A≥B-0.000001) | ||
6 | = | Равенство. Этот оператор может быть представлен в виде: A=B ⇔ (A≥B-0.000001) и (A≤B+0.000001) | |
<> | Не равно. Этот оператор может быть представлен в виде: A<>B ⇔ (A<B-0.000001) или (A>B+0.000001) | ||
7 | and | Логическое И | 0 and Неизвестно → 0 1 and Неизвестно → Неизвестно Неизвестно and Неизвестно → Неизвестно |
8 | or | Логическое ИЛИ | 1 or Неизвестно → 1 0 or Неизвестно → Неизвестно Неизвестно or Неизвестно → Неизвестно |
Операторы not, and and or регистрозависимы и должны быть в нижнем регистре. Они также должны быть окружены символами пробелов или круглыми скобками.
Все операторы, кроме унарных — и not, имеют ассоциативность слева на право. Унарные — и not не ассоциативны (имеется в виду необходимо использовать -(-1) и not (not 1) вместо —1 и not not 1).
Результат вычисления:
Операторы <, <=, >, >=, =, <> должны давать ‘1’ в выражении триггера, если указанное соотношение правдиво и ‘0’, если оно ложно. Если по крайней мере один операнд Неизвестен, то и результат будет Неизвестно;
and по известным операндам должно давать ‘1’, если оба из этих операндов сравнения не равны ‘0’; в противном случае, будет давать ‘0’; для неизвестных операндов and даст ‘0’ только, если один из операндов сравнения равен ‘0’; в противном случае, он даст ‘Неизвестно’;
or по известным операндам должно давать ‘1’, если какой-либо из этих операндов сравнения не равен ‘0’; в противном случае, будет давать ‘0’; для неизвестных операндов or даст ‘1’ только, если один из операндов сравнения не равен ‘0’; в противном случае, он даст ‘Неизвестно’;
Результат логического операнда отрицания not для известного операнда равен ‘0’, если значение этого операнда сравнения не равно ‘0’; ‘1’, если значение его операнда сравнения равно ‘0’. Для неизвестных операндов not даст ‘Неизвестно’.
Кэширование значений
Значения, которые требуются для вычисления триггеров, кэшируются Zabbix сервером. По этой причине такое вычисление триггеров на некоторое время приводит к более высокой загрузке базы данных после перезапуска сервера. Кэш значений не очищается, когда значения истории элементов данных удаляются (либо вручную, либо при помощи автоматической очистки истории), поэтому сервер будет использовать кэшированные значения пока они не станут старше, чем периоды времени, которые заданы в функциях триггеров, либо пока сервер не будет перезапущен.
Примеры триггеров
Пример 1
Высокая загрузка процессора на www.zabbix.com.
{www.zabbix.com:system.cpu.load[all,avg1].last()}>5
‘www.zabbix.com:system.cpu.load[all,avg1]’ представляет короткое имя наблюдаемого параметра. Эта строка указывает, что сервер — ‘www.zabbix.com’ и наблюдаемый ключ — ‘system. cpu.load[all,avg1]’. Используя функцию ‘last()’, мы ссылаемся на самое последнее значение. И наконец ‘>5’ означает, что триггер перейдет в состояние ПРОБЛЕМА всякий раз, когда самое новое измерение загрузки процессора на сервере www.zabbix.com будет превышать 5.
Пример 2
www.zabbix.com перегружен
{www.zabbix.com:system.cpu.load[all,avg1].last()}>5 or {www.zabbix.com:system.cpu.load[all,avg1].min(10m)}>2
Это выражение будет истинным, когда либо текущая загрузка процессора станет более 5, либо загрузка процессора больше значения 2 за последние 10 минут.
Пример 3
/etc/passwd был изменен
Используется функция diff:
{www.zabbix.com:vfs.file.cksum[/etc/passwd].diff()}=1
Это выражение будет истинным, когда предыдущее значение контрольной суммы файла /etc/passwd отличается от самого нового значения.
Аналогичные выражения могут быть полезны для мониторинга изменений в важных файлах, таких как /etc/passwd, /etc/inetd. conf, /kernel и других.
Пример 4
Кто-то скачивает большой файл из Интернет
Используется функция min:
{www.zabbix.com:net.if.in[eth0,bytes].min(5m)}>100K
Это выражение будет истинным, когда количество полученных байт на eth0 превышает 100 КБ за последних 5 минут.
Пример 5
Оба узла кластера SMTP серверов недоступны
Примечание, в выражении используются два разных узла сети:
{smtp1.zabbix.com:net.tcp.service[smtp].last()}=0 and {smtp2.zabbix.com:net.tcp.service[smtp].last()}=0
Это выражение будет истинным, когда оба SMTP сервера недоступны на обоих smtp1.zabbix.com и smtp2.zabbix.com.
Пример 6
Zabbix агент нуждается в обновлении
Используется функция str():
{zabbix.zabbix.com:agent.version.str("beta8")}=1
Это выражение будет истинным, когда версия Zabbix агента содержит в себе ‘beta8’ (возможно 1.0beta8).
Пример 7
Сервер недоступен
{zabbix. zabbix.com:icmpping.count(30m,0)}>5
Это выражение будет истинным, если узел сети “zabbix.zabbix.com“ недоступен более 5 раз за последние 30 минут.
Пример 8
Нет данных за последние 3 минуты
Используется функцию nodata():
{zabbix.zabbix.com:tick.nodata(3m)}=1
Для того, чтобы этот триггер заработал, элемент данных ‘tick’ должен быть задан как элемент данных типа Zabbix траппер. Узел сети должен периодически отправлять данные этому элементу данных, используя zabbix_sender. Если не было получено данных за последние 180 секунд, значением триггера станет ПРОБЛЕМА.
Обратие внимание, что ‘nodata’ можно использовать с любым типом элементов данных.
Пример 9
Активность CPU в ночное время
Используется функция time():
{zabbix:system.cpu.load[all,avg1].min(5m)}>2 and {zabbix:system.cpu.load[all,avg1].time()}>000000 and {zabbix:system.cpu.load[all,avg1].time()}<060000
Триггер может изменить свое состояние в истинное только в ночное время (00:00-06:00).
Пример 10
Проверка синхронизации времени на клиенте со временем на Zabbix сервере
Используется функция fuzzytime():
{MySQL_DB:system.localtime.fuzzytime(10)}=0
Триггер изменит состояние на проблему тогда, когда локальное время на сервере MySQL_DB и Zabbix сервере различаются более чем на 10 секунд.
Пример 11
Сравнение средней загрузки сегодня со средним значением загрузки за это же время вчера (использование второго параметра сдвиг_времени
).
{server:system.cpu.load.avg(1h)}/{server:system.cpu.load.avg(1h,1d)}>2
Триггер изменит свое состояние на проблему, если средняя загрузка за последний час будет в два раза больше чем за аналогичный период времени вчера.
Пример 12
Использование значение другого элемента данных в качестве порогового значения триггера:
{Template PfSense:hrStorageFree[{#SNMPVALUE}].last()}<{Template PfSense:hrStorageSize[{#SNMPVALUE}]. last()}*0.1
Триггер изменит свое состояние на проблему, если свободное пространство на диски упадет ниже 10 процентов.
Пример 13
Использование результата вычисления для получения количества триггеров больше порога:
({server1:system.cpu.load[all,avg1].last()}>5) + ({server2:system.cpu.load[all,avg1].last()}>5) + ({server3:system.cpu.load[all,avg1].last()}>5)>=2
Триггер изменит свое состояние на проблему, если по крайней мере два триггера из выражения будут больше 5.
Гистерезис
Порой нам необходим интервал между состояниями ОК и Проблема, а не просто порог. Например, мы бы хотели задать триггер, который переходит в состояние Проблема, когда температура в серверной комнате становится больше 20C и мы бы хотели чтобы он оставался в этом состоянии пока температура не опустится ниже 15C.
Чтобы это сделать, сначала мы зададим выражение триггера для события о проблеме. Затем выберем ‘Выражение восстановления’ в Формирование ОК события и укажем выражение восстановления для ОК события.
Обратите внимание, что выражение восстановления будет вычислено только при первом решении события о проблеме. Невозможно решить проблему при помощи выражения восстановления, если условие проблемы всё еще присутствует.
Пример 1
Температура в серверной комнате слишком высокая.
Выражение проблемы:
{server:temp.last()}>20
Выражение восстановления:
{server:temp.last()}<=15
Пример 2
Очень мало свободного места на диске
Выражение проблемы: если меньше 10ГБ за последние 5 минут
{server:vfs.fs.size[/,free].max(5m)}<10G
Выражение восстановления: если больше 40ГБ за последние 10 минут
{server:vfs.fs.size[/,free].min(10m)}>40G
Выражения с неподдерживаемыми элементами данных и неизвестными значениями
Версии до Zabbix 3.2 очень строго относились к неподдерживаемым элементам данных в выражениях триггеров. Любой неподдерживаемый элемент данных в выражении незамедлительно менял значение триггера на Неизвестно
.
Начиная с Zabbix 3.2 существует более гибкий подход к неподдерживаемым элементам данных, допуская неизвестные значения при вычислении выражений:
- У некоторых функций их значения не зависят от того поддерживается ли элемент данных или нет. Такие функции теперь вычисляются даже, если ссылаются на неподдерживаемые элементы данных. Смотрите список в разделе функции и неподдерживаемые элементы данных.
Логические выражения с ИЛИ и И могут быть вычислены для известных значений в двух случаях независимо от неизвестных операндов:
“1
or
Неподдерживаемый_элемент_данных1.некая_функция()or
Неподдерживаемый_элемент_данных2. некая_функция()or
…” может быть вычислена как ‘1’ (Правда),“0
and
Неподдерживаемый_элемент_данных1. некая_функция()and
Неподдерживаемый_элемент_данных2. некая_функция()and
…” может быть вычислена как ‘0’ (Ложь).
Zabbix пытается вычислить логические выражения принимая неподдерживаемые элементы данных какНеизвестные
значения. В двух случаях, упомянутых выше, будет приниматься известное значение; в остальных случаях значением триггера будетНеизвестно
.
Если вычисление триггера по поддерживаемому элементу данных приведет к ошибке, значением функции будет
Неизвестно
и оно будет частью дальнейшего вычисления выражения.
Обратите внимение на то, что неизвестные значения могут “исчезать” только в логических выражениях описанных выше. В арифметических выражениях неизвестные Неизвестному
результату (за исключением деления на 0).
Если выражение триггера с несколькими неподдерживаемыми элементами данных вычисляется как Неизвестное
, сообщение об ошибке в веб-интерфейсе ссылается на последний вычисленный неподдерживаемый элемент данных.
Слово ТРИГГЕРНЫЙ — Что такое ТРИГГЕРНЫЙ?
Слово состоит из 10 букв: первая т, вторая р, третья и, четвёртая г, пятая г, шестая е, седьмая р, восьмая н, девятая ы, последняя й,
Слово триггерный английскими буквами(транслитом) — triggernyi
Значения слова триггерный. Что такое триггерный?
Триггер
ТРИГГЕР — в э к с п е р и м е н т а л ь н о й я д е р н о й ф и з ик е и ф и з и к е э л е м е н т а р н ы х ч а с т и ц — иерархия последовательных решений о соответствии признаков события изучаемому явлению…Появление триггерного сигнала означает, что признаки события соответствуют изучаемому классу явлений.
Физическая энциклопедия. — 1988
Триггер (триггерная система) — класс электронных устройств, обладающих способностью длительно находиться в одном из двух устойчивых состояний и чередовать их под воздействием внешних сигналов.
ru.wikipedia.org
Триггер (англ. trigger — спусковой крючок) — в компьютерных играх механизм, проверяющий присутствие каких-либо объектов игрового мира в заданном пространстве или расстояние от этих объектов до специальной точки.При выполнении условий (например, объект находится в триггерной зоне и этот объект — игрок) срабатывает определённое событие или цепь событий (скрипт).
ru.wikipedia.org
Триггерная зона
Триггерная зона — область нейрона (обычно часть аксона), имеющая самый низкий порог для инициации потенциала действия.
Жмуров В.А. Большой толковый словарь терминов по психиатрии
ТРИГГЕРНАЯ ЗОНА Область нейрона, обычно часть аксона, которая имеет самый низкий порог для инициации потенциала действия.
Оксфордский словарь по психологии. — 2002
Триггерная точка
Триггерная точка, также триггерная зона, триггерная область (англ. trigger point, trigger sites, от trigger — «курок») — фокус гиперраздражимости ткани, болезненный при сдавлении.
ru.wikipedia.org
Триггерные механизмы
Триггерные механизмы, триггеры (физиология, биология), пусковые процессы, обеспечивающие резкий переход клетки, органа или целого организма из одного функционального состояния в другое.
БСЭ. — 1969—1978
Триггерная стимуляция
ТРИГГЕРНАЯ СТИМУЛЯЦИЯ (англ. trigger stimulation) — раздражение мозга через зрительный анализатор вспышками света с использованием автоматической электронной системы с обратной связью.
Большой психологический словарь. — 2004
Триггерная стимуляция — стимуляция в ритме колебаний потенциалов мозга. Управление ритмом раздражения осуществляется через специальное устройство обратной связи путем подачи колебаний биопотенциалов на вход стимулятора после их усиления и…
glossary.ru
Триггерная стимуляция — метод возбуждения мозга через зрительный анализатор — с помощью ритмического предъявления вспышек света с использованием обратной связи.
Психологический словарь. — 2000
Триггерный уровень импорта
Триггерный уровень импорта — (price, volume) trigger — доля импорта по отношению к среднему потреблению товара за три предшествующих года (см. Соглашение по сельскому хозяйству).
www.vocable.ru
СТИМУЛЯЦИЯ ТРИГГЕРНАЯ
СТИМУЛЯЦИЯ ТРИГГЕРНАЯ — метод возбуждения мозга головного через анализатор зрительный посредством ритмического предъявления вспышек света с использованием связи обратной.
Головин С. Словарь практического психолога
Русский язык
Три́ггерный.
Словарь ударений. — 2000
- тривиальный
- тривиум
- тригатрон
- триггерный
- триггер
- тригил
- тригла
Словарик айтишника или Что? Где? Куда? Часть 1 / Блог компании Wrike / Хабр
«Привет! Добро пожаловать! Спасибо, что приняла наш оффер. Пойдем знакомиться с твоей командой. У них как раз сейчас дейли. Ты вышла под конец спринта, поэтому пока работы для тебя не запланировали. Как стендап закончится, можешь почитать спеки, командные окиары и просмотреть бэклог на следующий спринт. По всем вопросам обращайся к своему пио.»Это бессмыслица какая-то или деловой язык? Попробуем разобраться.
Язык айтишников
Каждый, кто работает в IT, непременно сталкивался с профессиональным жаргоном и компьютерным сленгом. Его можно любить или ненавидеть, принимать или терпеть, но непреложным остается факт — IT-жаргон существует и от него никуда не деться.
Когда приходишь в новую компанию, на тебя наваливается куча незнакомых слов. Кажется, их так много, что потребуется немало времени, чтобы понять и выучить их все. Многие слова ты уже знаешь, о смысле других догадываешься, часть из них является англицизмами, поэтому догадаться об их значении несложно Первая реакция — неприятие: «Зачем использовать английские слова в русский речи, когда есть достаточно русских альтернатив?» Потом ты пытаешься сохранить чистоту языка. В итоге, начинаешь говорить так же, как и все. Это неизбежно.
Профессиональный жаргон существует не для того, чтобы испортить русский язык. Он позволяет ускорить устное общение IT-специалистов и наладить их взаимопонимание. Обычно слова получаются короткими и емкими. Иногда одно слово заключает в себе целую фразу. Поэтому польза в них, на мой взгляд, есть.
Я послушала, как говорят разработчики в Wrike, и составила словарик из самых распространенных слов. Слова собраны по тематическим группам.
Scrum-терминология
Scrum — это методология по управлению проектами. Набор принципов, ценностей, политик, ритуалов для организации работы. В скраме полно терминов, но в ежедневный обиход попала и закрепилась только часть из них.
Бэклог
От англ. backlog (дословно — очередь работ) — еще не запланированный объем работы, который требуется выполнить команде. Каждая созданная задача вначале попадает в бэклог, а потом уже в спринт.
Как и в случае со спринтом, термин используется и в отрыве от скрама. Часто бэклогом называют отложенные задачи. Которые сделать нужно, но не сейчас.
Примеры употребления:
- «Надо разгрести бэклог»
- «Пусть пока задача полежит в бэклоге, не будем брать её в этот спринт»
- «Не забудь добавить эту задачу в бэклог своей команды»
Гол, голевой
От англ. goal (дословно — цель) — цель спринта (бывает одна или несколько), которую команда берется сделать. Цель состоит из ряда задач, которые нужно выполнить, чтобы его достигнуть.
Слово употребляется и как существительное, и как прилагательное. Может быть множественного числа.
Примеры употребления:
- «Эта задача голевая, нужно сделать ее в первую очередь»
- «Все голы в этот раз не выполнили»
- «Почему неголевые задачи в работе?»
Дейли
От англ. daily (дословно — ежедневно) — ежедневные короткие (от 5 до 30 минут) встречи команды с целью поделиться прогрессом по выполненным задачам за предыдущий день и озвучить план работ на текущий день. Также дейли могут называть стендапом (от daily standup), потому что обычно такие встречи происходят стоя — для большей эффективности.
Примеры употребления:
- «Ребята, у нас дейли, встаем»
- «Я сегодня удаленно, подключите меня на дейли по Zoom»
- «К сожалению, дейлик пропускаю, нужно идти на важный митинг»
Коммититься
Глагол от англ. существительного commitment (дословно — ответственность). Коммититься — значит обещать выполнить определенный объем работы в оговоренные сроки. Это не просто обещание, это сознательное обязательство перед собой и командой. Человек, который закоммитился, обязан сделать всё возможное, чтобы выполнить то, что сам и пообещал реализовать.
Примеры употребления:
- «Мы на это не коммитились, поэтому надо вернуться к более приоритетным задачам»
- «Вы уверены, что мы можем коммититься на такое?»
- «В этом спринте мы выполнили все цели, на которые коммитились»
Спринт
От англ. sprint (дословно — бег на короткую дистанцию) — заданный отрезок времени, за который нужно выполнить запланированный объем работы, чтобы в конце этого отрезка был ожидаемый результат.
Термин используют не только те, кто работает по скраму, но и те, кто просто хочет организовать свою работу и сформировать ясные рамки, во время которых должны быть выполнены задачи.
Примеры употребления:
- «Опять завалили спринт»
- «На этот спринт выпадают праздничные дни, поэтому он будет короче»
- «Невыполненные задачи из прошлого спринта надо перенести в следующий»
Инструменты для работы
Технические, информационные и вспомогательные средства и приложения для работы.
Ветка
От англ. branch (дословно — ветка) — тот редкий случай, когда в ходу русский перевод термина. Веткой (термин git) называют полную копию проекта, в которой ведется разработка. В проекте может быть создано много веток, что позволяет работать одновременно с разными частями кода. Потом все ветки загружаются в мастер. Процесс «ответвления» иногда называют «бранчеванием», уже как раз от branch.
Примеры употребления:
- «Изменения можно посмотреть в моей ветке»
- «Я отбранчевался от твоей ветки»
- «Можешь глянуть на конфликты в этой ветке?»
Мок
От англ. mock-up (дословно — эскиз) — макет с UX-дизайном для разработки. Несмотря на то, что слово дословно переводится как «эскиз» или «прототип», в Wrike моками называют готовые проработанные макеты с дизайном.
Примеры употребления:
- «А моки где?»
- «Моки еще не закончены, но уже можно глянуть внешний вид»
- «Как было в моке, так я и сделал»
Прод
От англ. production (дословно — промышленная среда) — ветка с рабочей версией продукта, которую видят пользователи. Это окончательная точка куда попадает результат разработки. Иногда так же называют мастер.
Примеры употребления:
- «Этот баг на проде»
- «Мы готовы катить эту задачу на прод?»
- «На проде нет этих изменений»
Реф
От англ. reference (дословно — пример) — схожий функционал или внешний вид, который используется для ориентира. Он служит для сравнения.
Примеры употребления:
- «Я тут нашла несколько рефов, давайте обсудим»
- «Для подобного функционала даже рефов нет»
- «Рефы есть в задаче»
Спека
От англ. specification (дословно — спецификация) — документ с подробным описанием требований, условий и технических характеристик, как должен работать разрабатываемый функционал.
Примеры употребления:
- «Спека еще не готова»
- «В спеке нет четких уточнений по поводу этого поведения»
- «Я обновлю спеку, и задачу можно брать в работу»
Таска
От англ. task (дословно — задача) — задача, заведенная или планируемая на любого работника.
Примеры употребления:
- «Заведи на это таску, чтобы мы не забыли»
- «Кинь мне таску с этим багом, я гляну»
- «А чьи это таски висят в бэклоге?»
Разработка
Термины, употребляющиеся разработчиками при работе над задачами.
Буст
От англ. boost (дословно — ускорение) — процесс повышения производительности, ускорение загрузки.
Примеры употребления:
- «Я создала задачу на буст списка»
- «Мы бустили открытие диалоговых окон»
- «Мне кажется, что сейчас уже заметный буст есть»
Катить
Отправлять готовую работу в деплой, предпринимать шаги для подготовки ветки к мерджу в продуктовую ветку.
Примеры употребления:
- «Тут ручное тестирование не требуется, я сам задачу закачу»
- «Не забудьте, мы завтра катим эту фичу»
- «Когда катится задача со списками?»
Комплитить
От англ. complete (дословно — заканчивать) — завершать задачу, закрывать задачу, когда она полностью готова.
Примеры употребления:
- «Я закомплитила родительскую таску, потому что все сабтаски закомпличены»
- «Можно уже комплитить таску?»
- «Сторю пока комплитить рано, надо вначале баги пофиксить»
Консистентность
От англ. consistency (дословно — системность) — общее единообразие во всех частях продукта.
Примеры употребления:
- «В моке кнопка серая, а у нас везде синие, неконсистентно получается»
- «Сделала миксин и переменные так же, как там, чтобы поддержать консистентность»
- «Выглядит консистентно»
Матчится
От англ. match (дословно — совпадать) — полное соответствие чего-либо с чем-либо. Процесс приведения к единообразию.
Примеры употребления:
- «Этот стиль вот совсем не матчится с тем, что сейчас на проде»
- «Нужно сматчить эти два мока»
- «Отлично матчится с недавно зарелиженной фичей»
Пинать
Термин, подобный глаголу «пинать», который также имеет значение «делать» и «работать». Конкретное значение определяется по приставке. Подопнуть — сделать немного, допинать — доделать.
Примеры употребления:
- «Надо допинать уже эту таску»
- «Подопни чутка и можно в тестирование»
- «Мы уже столько раз допинывали эту фичу»
Ручка
От англ. handler (дословно — обработчик) — бэкэнд-термин, означающий ответ от сервера, в котором приходят данные.
Примеры употребления:
- «Какое название у ручки, в которой пользователи приходят?»
- «Тут дергаются сразу три ручки»
- «При клике на кнопку мы из этой ручки получаем айди объекта»
Скоуп
От англ. scope (дословно — объем) — набор фич и частей продукта, закрепленных за отдельной командой.
Примеры употребления:
- «В чьем скоупе данная фича?»
- «Это в скоупе вот этой команды, спроси у них»
- «Нет, это не из нашего скоупа»
Фича
От англ. feature (дословно — характеристика) — определенная часть или деталь от общего продукта, которая разрабатывается изолированно.
Примеры употребления:
- «Завтра релизим эту фичу вместе с фиксом багов»
- «Ваша команда классную фичу разработала»
- «Для нового функционала обязательный фича-тур»
Флоу
От англ. flow (дословно — течение) — порядок действий при работе над задачей. Например, вначале задача берётся в разработку, потом проходит ревью, далее тестируется и т.д.
Примеры употребления:
- «В нашем флоу ревью обязательно, нельзя его пропускать»
- «Та команда работает по другому флоу»
- «Какое флоу у вебсайта?»
Должности
Некоторые должности, названия которых вошли в обиход в виде сокращений с английского.
Девопс
От англ. DevOps, сокращенно от Developer Operations (дословно — интеграция разработки и эксплуатации) — специалист, занимающийся внедрением DevOps-методологии. Полное название должности — DevOps-инженер, но в речи вторую часть всегда отбрасывают.
Примеры употребления:
- «Спроси об этом у девопсов»
- «Кто из девопсов занимался архитектурой?»
- «Это в в зоне ответственности девопсов»
Пио
От англ. PO, сокращенно от Product Owner (дословно — владелец продукта) — роль по скрам-методологии, человек, ответственный за проработку продукта и распределение бэклога. Он знает о требованиях пользователя и возможностях команды.
Примеры употребления:
- «Мы не можем зарелизить без пио»
- «Надо узнать у пио — делать или не делать»
- «Прежде, чем взять задачу в спринт, узнай у пио, есть ли на это ресурсы»
Пиэм
От англ. PM, сокращенно от Product Manager (дословно — менеджер продукта) — менеджер, который отвечает за продукт, его обязанности совпадают с обязанностями пио, отличие только в том, что это название должности, а не роли в скраме. Так же, как пио, пиэмов могут называть продакт.
Примеры употребления:
- «Ищем пиэмов в новый юнит»
- «А кто пиэм у этой команды?»
- «Пиэм должен знать ответ, спроси у него»
Организационное
Термины, относящиеся к организации работы, а также термины, употребляющиеся в неформальной речи при обсуждении чего-либо.
Дейоф
От англ. day-off (дословно — выходной) — просто выходной.
Примеры употребления:
- «У меня завтра дейоф»
- «Он взял дейоф за свой счет»
- «Почему я не в курсе о ее дейофе?»
Драйвер
От англ. driver (дословно — водитель) — человек, который берет на себя инициативу управления проектом/процессом/задачей. В его обязанности входит следить за тем, как протекает созданный им процесс, и руководить им. Он мотивирует других людей выполнять работу для достижения поставленных целей.
Примеры употребления:
- «Для этой инициативы нужен драйвер»
- «Кто будет драйвить этот проект?»
- «Как драйвер ты должен периодически всех пинать, чтобы работали»
Консёрн
От англ. concern (дословно — тревога, участие) — в английском языке слово «консёрн» имеет много различных значений, при этом очень часто употребляется в русской речи. Какое именно значение вкладывает в него автор, известно только ему самому. Иногда — это смесь многих значений, таких как: особый интерес, беспокойство, цель, настороженность, опасение и т.д.
Примеры употребления:
- «У меня есть консёрны относительно этой идеи»
- «Мой консёрн в том, что это может не работать»
- «А какие у тебя консёрны?»
Окиары
От англ. OKR, сокращенно от Objectives and Key Results (дословно — цели и ключевые результаты) — система по постановке и достижению целей. Она нужна для синхронизации работы всех участников компании/отдела/команды, чтобы все двигались в одном направлении, с понятными приоритетами и постоянным ритмом. В отличие от KPI, это амбициозное целеполагание, достижение окиаров (окров) на 70-80% — отличный результат.
Примеры употребления:
- «Когда мы узнаем окиары на следующий квартал?»
- «У команды не может быть окиаров, они есть только у юнитов»
- «Впечатляющие окиары!»
Оффер
От англ. offer (дословно — предложение) — предложение о работе / приглашение на работу.
Примеры употребления:
- «Ему выслали оффер, ждем ответа»
- «Кандидат отклонил наш оффер»
- «По итогам собеседования мы хотим сделать вам оффер»
Поинт
От англ. point (дословно — точка) — чаще всего употребляется в значении «точка зрения», сокращенно от point of view. Также в значениях: «суть», «смысл», «довод».
Примеры употребления:
- «Мой поинт в том, что надо заранее планировать работу»
- «Согласна, в этом есть поинт»
- «Какие поинты у этого решения?»
Это первая часть словарика айтишника. Вот здесь вторая. Расскажите, много ли слов знали до этого, а про какие термины слышите впервые?
Словарь трейдера,Жаргон и сленг трейдеров,Take profit,Tp,TC,GTC, Good Till Cancelled order,приказ до отмены,Technical analysis,Технический анализ,Tick,Тик,Ticker,Тикер,Technician,Noise trader, техник,жарг,технарь,Trade Balance,TB, international trade, торговый баланс,Trading system,Торговая система,Trailing stop,Трейлинг стоп, скользящий стоп,Transaction,Транзакция,Trend,Тенденция, тренд,Trichet, Jean-Claude,Жан-Клод Трише,Trigger,Вход,
Предоставляем Вашему вниманию словарь/сленговые выражения трейдеров международного рынка Форекс. Он предназначен для того, что бы Вы лучше и быстрее понимали, о чем говорят трейдеры. Словарь трейдера поможет Вам ознакомится с базовыми понятиями, необходимыми для торговли на рынке Forex. Словарь регулярно будут пополняться новыми понятиями и выражениями для расширения словарного запаса и финансовой грамотности
T
Take profit (Tp) — лимитный приказ на закрытие позиции по лучшей цене к цене открытия.
TC (GTC, Good Till Cancelled order, приказ до отмены) — приказ брокеру на осуществление
Technical analysis (Технический анализ) — вид инвестиционного анализа, сторонники которого считают, что вся доступная информация об инструменте уже отражена в его цене, объеме операций с ним и графике, изучения которого достаточно для предсказания дальнейшего поведения цены.
Tick (Тик) — минимальная величина изменения цены на рынке. При передаче оперативной информации о движении цен также используются термины uptick (один тик вверх) и downtick (один тик вниз).
Ticker (Тикер) — ползущая по электронному табло или экрану компьютера оперативная лента с условными обозначениями инструментов, их цен и объема сделок.
Technician (Noise trader, техник, (жарг.: «технарь»)) — трейдер, предпочитающий в ТС использовать технические, а не фундаментальные индикаторы.
Trade Balance (TB, international trade, торговый баланс) — экономический индикатор, показывающий разницу между суммарным экспортом и импортом. Влияние этого показателя на рынок значительное.
Trading system (Торговая система) — в инвестировании, означает набор правил, в соответствии с которым трейдер занимает длинные и/или короткие позиции
Trailing stop (Трейлинг стоп, скользящий стоп) — представляет собой скользящий лимитный приказ по лучшей цене относительно текущей.
Transaction (Транзакция) — сделка, операция купли-продажи финансовых инструментов.
Trend (Тенденция, тренд) — направленное движение курса, имеющее однонаправленный и длительный характер на данном таймфрейме.
Trichet, Jean-Claude (Жан-Клод Трише) — Президент ЕЦБ с ноября 2003 г.
Trigger (Вход) — выполнение последнего из всех обязательных условий для открытия позиции в МТС или паттерне.
Triggered — это больше, чем модное слово, его не следует упрощать — The Daily Texan
Слово «триггер» становится все более политизированным в средствах массовой информации и молодежи. Он обрел свой собственный мир, издеваясь над всеми и каждым, кто проявляет малейшие эмоции. Это нужно остановить.
Городской словарь используется для определения сленговых и разговорных терминов, и он продолжает определять «срабатывает» как «когда кто-то обижается или обижает свои чувства», часто используется в мемах для описания феминисток или людей с сильной виктимизацией.”
Это определение оскорбительно и упрощает реальное значение слова. Психологи первоначально разработали этот термин для описания «чего-то, что вызывает воспоминания или воспоминания, переносящие человека обратно к событию его / его первоначальной травмы».
Медицинское определение и определение городского словаря бесконечно разные. Ключевое отличие состоит в том, что один описывает уязвимость, а другой критикует тех, кто проявляет какие-либо эмоции.
Воскликнуть, что кто-то насмехается над кем-то, весьма оскорбительно для тех, кто страдает травмой.
Новое использование «триггера» еще более коварно, потому что оно используется, чтобы заставить замолчать тех, кто ведет серьезные разговоры о нашем мире. В современном обществе кажется, что если у вас есть какая-либо эмоциональная реакция на политику, средства массовой информации или людей, вас внезапно считают «спровоцированным» плаксой.
Триггеры реальны и действительно возникают как симптом определенных психических состояний. Людей, у которых есть триггеры, никогда не следует рассматривать как слабых или слабых, особенно если они не могут их контролировать.
Эмоции — это неплохо, и никому не следует стыдиться выражать свои чувства, особенно в сегодняшнем политическом климате. Это новое использование слова заставляет людей никогда не выражать свои чувства, что не только вредит общественному дискурсу, но и подрывает тех, кто борется с психологическими триггерами.
«Отсталый» — термин, предназначенный для людей, страдающих синдромом Дауна, превратился в разговорный термин. Этот переход привел к тому, что этот термин был удален из «Диагностического и статистического руководства по психическим расстройствам», и люди с синдромом Дауна теперь упоминаются как имеющие умственную отсталость.Изменение использования слова «сработало» только продолжит этот цикл ложного использования или изменения значения важных слов, связанных с психическим здоровьем. Совершенно необходимо положить конец этому кругу неважности.
Слова, связанные с психологией или психическим заболеванием, никогда не должны быть синонимами насмешливого сленга. Изменение фактического значения любого из этих слов преуменьшает их важность и серьезность.
Вы не можете сработать, если никогда не страдали посттравматическим стрессовым расстройством, тревогой или каким-либо другим психическим заболеванием.Слово в разговорной речи не существует и не должно существовать. Пора перестать упрощать это.
Маклин — старший англичанин из Хьюстона.
Triggered »Что означает Triggered? »Slang.org
Главный сленг миллениалов 2020 года
Slang squad! Пора выпить чаю, дружище — мы собираемся изо всех сил на еще одну перекличку, и на этот раз мы сосредоточимся на сырости, которая является сленгом тысячелетия. В последнее время мы проанализировали множество скетчей и песен, которые пытаются использовать этот сленг направо и налево, часто с большим комедийным эффектом.[…]
Подробнее
Лучшие сленговые термины 2017 года
Suh, fam? Сегодня мы углубимся в некоторые из наиболее освещенных терминов 2017 года. Будьте осторожны: некоторые из этих терминов использовались еще до MMXVII, но наши эксперты Slang.org постарались включить только слова, которые либо возродились, либо как минимум актуальны для современного сленга-биосферы. В этом году […]
Подробнее
Британский сленговый термин
Да здравствует, дамы и господа! Пришло время для переклички на британском сленге! Сегодня мы посетим наших соседей по ту сторону пруда здесь, на Slang.org, чтобы вы познакомились с наиболее привлекательным жаргоном стран. Не забывай всегда проявлять уважение и не делать ужасных акцентов (если, конечно, ты сильно не разбираешься в этом, приятель). Ниже вы увидите […]
Подробнее
Сленговые термины марихуаны, часть вторая
Пора больше говорить о марихуановом сленге! Учитывая все последние новости о легализации каннабиса, мы хотим, чтобы вы все использовали жаргон из конопли.Похоже, первая часть статьи прошла по кругу, и теперь ваша очередь делать вторую часть. Помните: чтение-чтение-проход, так что поделитесь этой статьей с другим начинающим […]
Подробнее
Сленговые термины марихуаны, часть первая
Упакуйте миску, скатайте косяк и приготовьтесь к сленгу, связанному с Мэри Джейн. Мы здесь, в Slang, поддерживаем здоровые отношения со всеми травами, и, учитывая последние новости о легализации каннабиса, мы думали, что изучим просторечие.Теперь вы, наконец, можете узнать, что говорят все ваши стоунеры […]
Подробнее
Сленговые термины 1980-х годов
С момента избрания Рональда Рейгана до падения Берлинской стены 80-е годы (также известные как восьмидесятые) были эпохой популяризации сленга. Это десятилетие ознаменовалось появлением MTV, культуры Valley Girl и таких телевизионных хитов, как «Симпсоны»; конечно же, этот жаргон собирался взорвать. Вот список самых необычных или […]
Подробнее
Городской тезаурус — поиск синонимов для сленговых слов
Как вы, наверное, заметили, сленговые синонимы слова «термин» перечислены выше.Обратите внимание, что из-за природы алгоритма некоторые результаты, возвращаемые вашим запросом, могут быть только концепциями, идеями или словами, которые связаны с «термином» (возможно, незначительно). Это просто из-за того, как работает алгоритм поиска.
Вы также могли заметить, что многие из синонимов или родственных сленговых слов являются расистскими / сексистскими / оскорбительными / прямо ужасающими — в основном это благодаря прекрасному сообществу в Urban Dictionary (не связанному с Urban Thesaurus). Городской тезаурус ползет по сети и собирает миллионы различных сленговых терминов, многие из которых взяты из UD и оказываются действительно ужасными и нечувствительными (я полагаю, такова природа городского сленга).Надеюсь, родственные слова и синонимы для слова «термин» немного более мягкие, чем в среднем.
Городской тезаурус
Городской тезаурус был создан путем индексации миллионов различных сленговых терминов, которые определены на таких сайтах, как Городской словарь. Эти индексы затем используются для нахождения корреляций между сленговыми терминами. Официальный API городского словаря используется для отображения определений при наведении курсора. Обратите внимание, что этот тезаурус никоим образом не связан с Urban Dictionary.
Из-за того, как работает алгоритм, тезаурус дает вам в основном родственных сленговых слов, а не точных синонимов. Чем выше в списке термины, тем больше вероятность, что они имеют отношение к слову или фразе, которые вы искали. Алгоритм поиска достаточно хорошо обрабатывает фразы и строки слов, поэтому, например, если вам нужны слова, связанные с lol и rofl , вы можете ввести lol rofl , и он должен дать вам кучу связанных сленговых терминов.Или вы можете попробовать парень или девушка , чтобы получить слова, которые могут означать одно из этих слов (например, bae ). Также обратите внимание, что из-за характера Интернета (и особенно UD) в результатах часто будет много ужасных и оскорбительных терминов.
Еще предстоит проделать большую работу, чтобы этот тезаурус сленга давал стабильно хорошие результаты, но я думаю, что он находится на той стадии, когда он может быть полезен людям, поэтому я его выпустил.
Особая благодарность разработчикам открытого кода, который использовался в этом проекте: @krisk, @HubSpot и @mongodb.
Наконец, вам может быть интересно ознакомиться с растущей коллекцией специально подобранных сленговых слов для различных тем на Slangpedia.
Обратите внимание, что Urban Thesaurus использует сторонние скрипты (такие как Google Analytics и рекламные объявления), которые используют файлы cookie. Чтобы узнать больше, см. Политику конфиденциальности.
Что означает триггер? вот определение триггера. Значение вот триггера. OnlineSlangDictionary.com
Google наказывал этот сайт в поисковом рейтинге лет, а Google Сотрудник соврал об этом .Поскольку они почти уничтожили этот сайт, я собираюсь начну публиковать подробности в понедельник 17 августа моего разговора с Google сотрудник, который тайно сообщил мне о взыскании. Это завершится моим выпуском файл MBOX, включая полные заголовки. Подробнее здесь. 2021-03-21: Ну да ладно. Файл MBOX здесь. Google наказывал этот сайт в поисковом рейтинге лет, а Google Сотрудник соврал об этом . Поскольку они почти уничтожили этот сайт, я собираюсь начну публиковать подробности в понедельник 17 августа моего разговора с Google сотрудник, который тайно сообщил мне о взыскании.Подробнее здесь. Google наказывал этот сайт в поисковом рейтинге лет, а Google Сотрудник соврал об этом . я собираюсь начну публиковать подробности в понедельник 17 августа моего разговора с Google сотрудник, который тайно сообщил мне о взыскании. Подробнее здесь. Google наказывал этот сайт в поисковом рейтинге лет, а Google Сотрудник соврал об этом . Подробности моего разговора с Google Сотрудник, который тайно сообщил мне о штрафе, стартует в понедельник, 17 августа.Подробнее здесь. Google много лет лгал о наказании за этот сайт. Мой разговор с сотрудником Google, который рассказал мне о взыскании, начинает пропадать. 17 августа. Подробнее здесь. междометие- Событие, вызывающее действие.
Вот триггер : она напилась и начала сосать рожу своему бывшему.
Последний раз редактировалось 16 мая 2011 г. Представлено Д. Д. Рубиком из Филадельфии, штат Пенсильвания, США. 24 ноября 1999 г.
Сленговые термины с одинаковым значением
Ничего не найдено.
Сленговые термины с одинаковыми корневыми словами
Прочие термины, относящиеся к «здесь»: | |
Определения включают: оставить. | |
Определения включают: аббревиатуру «согнись, вот оно снова». | |
Определения включают: приглашение к объятию; «давай обнимемся.» | |
Определения включают: недоверие. | |
Определения включают: заявление о шоке или удивлении; сомнения или несогласие; или неодобрение. | |
Определения включают: заявление перед попыткой, которая, по мнению говорящего, скорее всего потерпит неудачу. | |
Определения включают: аббревиатуру «изобретено не здесь». | |
Определения включают: «синдром», связанный с нерешительностью или отказом компании использовать любую идею или продукт, которые она не изобретала или не создавала. | |
Определения включают: уход. | |
Определения включают: уход. | |
Определения включают: используется для выражения раздражения по поводу чьего-либо упоминания или предложения X. | |
Определения включают: это. | |
Определения включают: в текущем местоположении. | |
Прочие термины, относящиеся к «the»: | |
Определения включают: реальную информацию или доказательства, инструкции, ноу-хау, где, когда и почему о чем-то или о ком-то. | |
Определения включают: ходьба, в отличие от вождения. | |
Определения включают: допрос. | |
Определения включают: сильное опьянение | |
Определения включают: информацию. | |
Определения включают: то, что у вас есть сейчас, стоит больше, чем две вещи, которые у вас есть только шанс получить. | |
Определения включают: хорошая оценка. | |
Определения включают: секретное преимущество. | |
Определения включают: включительно. | |
Определения включают: ухудшить плохую ситуацию. | |
Определения включают: количество времени, оставшееся до завершения задачи, быстро исчезает. | |
Определения включают: наличие мнения или убеждений до того, как они стали общепринятыми или популярными. | |
Определения включают: мужчины, мочиться. | |
Определения включают: кого-то беспокоит то, что он что-то делает, они делают с другими регулярно, делают с ними | |
Определения включают: тайную сексуальную активность с другим человеком, кроме партнера. | |
Другие термины, относящиеся к «триггеру»: | |
Определения включают: приводить в движение. | |
Определения включают: сокращение от «триггера предупреждения». |
Пользуюсь | (7) | ||
Больше не использую | (0) | ||
Слышал, но никогда не использовал | (2) | ||
Никогда не слышал | (2) |
В среднем 8 голосов: 6% (См. Самые пошлые слова.)
Наименее пошлый | Самый пошлый |
Ваш голос: Нет (Чтобы проголосовать, нажмите на перец. Голосуйте как пошлый это слово — не то, что оно означает.)
JavaScript должен быть включен для голосования.
Наименее пошлый | Самый пошлый |
Зарегистрированные пользователи могут добавлять себя на карту.Войдите, зарегистрируйтесь, войдите мгновенно через Facebook.
Чтобы добавить ссылку на этот термин на веб-странице или в блоге, вставьте следующее.
вот триггер
Чтобы сделать ссылку на этот термин в вики, например Википедии, вставьте следующее.
[http://onlineslangdictionary.com/meaning-definition-of/here’s-the-trigger вот триггер]
Некоторые вики используют другой формат для ссылок, поэтому обязательно проверьте документацию.
Нам нужно прекратить злоупотреблять словом «инициировано»
«Предупреждение о срабатывании триггера».
«Осторожно, вот-вот начнутся снежинки».
«Извините, не хотел вызывать вас».
Зайдите на любую платформу социальных сетей или в новостную статью, и вы наверняка увидите слово «триггер», используемое в той или иной мере. Я, кажется, больше всего сталкиваюсь с этим, когда это используется в уничижительном смысле, как оскорбление, используемое для уничижения людей, которые не согласны с точкой зрения автора или призывают к состраданию.Ощущение «триггера» кажется новейшей версией чувства обиды и новым способом высмеять чье-то отсутствие конституции. Но вот в чем дело: это нужно прекратить.
В новом разговорном смысле «сработал» означает относительно незначительную вещь, сродни тому, что ты расстроен, грустен или отвращен. Когда его используют как оскорбление, это означает быть слабым, чувствительным или легко расстраиваемым. Но на самом деле быть вызванным с точки зрения психического здоровья очень серьезно и может иметь разрушительные последствия для жизни людей.Забавно видеть, как солдат с посттравматическим стрессовым расстройством запускается? Насколько забавно было бы наблюдать, как кто-то диссоциируется и попадает в ловушку воспоминаний? Или увидеть, как их переполняют эмоции, и им нужно много времени и навыков, чтобы справиться с ними и чувствовать себя нормально? Как весело. Нет.
Трудно по-настоящему понять опыт, пока вы сами не испытали его, независимо от того, насколько чуткими вы пытаетесь быть. Как специалист в области психического здоровья (я был на практике в аспирантуре, когда это произошло) я понимал триггеры как концепцию и фактор в жизни моего клиента, но никогда не испытывал этого на себе.Так было до тех пор, пока мне не пришлось ответить на полуночный звонок о том, что мой друг находится в физическом и эмоциональном кризисе. Друг причинил себе вред, чуть не разбил их машину, был пьян и безутешен. Они были в крови и кричали, и это была действительно тяжелая ночь для всех участников. Перенесемся на месяц или около того, и мой друг по незнанию начал делать повторяющиеся движения, которые они делали той ночью, и это сразу же спровоцировало меня. Я ощутил тот же страх, беспокойство и сюрреалистичность, которые испытывал всю ночь инцидента.Нечто такое маленькое, как жест, сделанное в безопасности моего дома, вернуло мой разум и мое тело обратно в то место. Представьте, что кто-то пережил более серьезную травму или жил в менее стабильной среде, или любое другое количество факторов, которые могли бы сделать его ситуацию намного хуже, чем моя.
Итак, почему это важно? Какое отношение имеет случайное употребление этого слова к реальному явлению? Что ж, я рада, что вы спросили. У всех слов есть словарное определение (так называемое обозначение), но мы не всегда используем их в соответствии с определением.Возьмем, к примеру, «буквально» — многие люди используют его, чтобы выразить сильные чувства по поводу чего-либо или подчеркнуть то, что они чувствуют. Пример: я «буквально» больше не могу учиться. Что ж, конечно, человек всегда может больше учиться. Итак, у нас есть общее употребление и определение словаря. У нас также есть аффект, связанный со словом (называемый коннотацией), который определяет, думаем ли мы о чем-то положительно или отрицательно. Возьмем, к примеру, то, как мы относимся к людям с ограниченными интеллектуальными возможностями.Раньше R-слово было предпочтительной терминологией, но это слово стало использоваться в разговорной речи как оскорбление и теперь считается оскорбительным. Со временем у термина с очень специфическим клиническим значением изменились коннотации и значение. Более того, когда меняется общее значение слова, явление, с которым оно связано, также может рассматриваться по-другому.
Принимая во внимание все это, я считаю важным, чтобы мы использовали слово «срабатывает» для обозначения очень конкретной вещи. Слово и концепция действительно влияют на жизнь людей и дают им возможность поделиться своим опытом с другими.Мы не должны издеваться над этим, мы не должны использовать это как оскорбление и не должны делать вид, что это несерьезно.
Мы хотим услышать вашу историю. Станьте могущественным участником здесь .
Unsplash photo via Keagan Henman
Не уверен, что люди подразумевают под «запуском»? Эта статья — ваш универсальный инструмент 101
Источник: iStock
Первоначально опубликовано на сайте «Тело не является извинением» и переиздается здесь с их разрешения.
Примечание редактора: Как и эта феноменальная статья, Everyday Feminism определенно верит в необходимость информирования людей о материалах, которые могут спровоцировать травму нашего читателя. Тем не менее, мы используем фразу «предупреждение о содержании» вместо «предупреждение о срабатывании», поскольку слово «срабатывание» основывается на образе вооружения с применением насилия и вызывает его. Это может вызвать повторную травму для людей, пострадавших от военного, полицейского и других форм насилия. Таким образом, несмотря на то, что предупреждения так необходимы и в этой статье все правильно, мы настоятельно рекомендуем использовать термин «предупреждение о содержании» вместо «триггерное предупреждение».”
Предупреждение о содержании : В этой статье подробно обсуждается срабатывание триггера и упоминаются общие темы срабатывания триггера (сексуальное насилие, тревога, беспокойство о здоровье, депрессия, смерть, неспецифические страхи и фобии).
Я был подвержен срабатыванию около двух с половиной лет.
У меня возникло беспокойство о здоровье, и всякий раз, когда я сталкиваюсь с вещами, связанными со смертью и определенными заболеваниями, я внезапно и весьма резко ощущаю всеобъемлющую панику, которая распространяется по всему моему телу.
Иногда уходит за секунды; в других случаях это задерживается на несколько недель, что затрудняет нормальное функционирование, пока мой разум снова не достигнет равновесия.
Одна вещь, которую я заметил с тех пор, как стал восприимчивым к срабатыванию триггеров, — это то, что не многие люди понимают, как это работает.
Это понятно — срабатывание триггера трудно понять, если вы не испытали его на себе. Однако я считаю это непонимание проблематичным по двум причинам:
1.Это вызывает несправедливое суждение по отношению к людям, у которых есть триггеры — с мыслями типа «Вы не можете получить триггер; с вами ничего страшного не случилось »или« Почему что-то подобное может спровоцировать вас? » быть обычным.
2. Даже когда триггер встречается с сочувствующими ушами, часто владельцы таких ушей не знают, как помочь.
Эта статья — моя попытка объяснить основы запуска.
Хотя эта информация далеко не исчерпывающая, я надеюсь, что она поможет пролить немного света на то, как работает запуск и что с этим можно сделать.
Что срабатывает?
Запуск происходит, когда какое-либо определенное нечто («спусковой механизм») вызывает отрицательную эмоциональную реакцию.
Эмоциональной реакцией может быть страх, печаль, паника, воспоминания и боль, а также любые физические симптомы, связанные с этими эмоциями (тряска, потеря аппетита, обморок, усталость и т. Д.).
Срабатывание может быть разной степени серьезности, и наиболее опасное срабатывание обычно происходит при обнаружении срабатывания триггера без предварительного предупреждения.
Что вызывает предрасположенность к срабатыванию?
Часто склонность к срабатыванию триггера возникает в результате травмирующего события; человека возбуждает все, что напоминает ему об этом событии.
Иногда это случается, когда кто-то другой (друг, родственник или знаменитость) переживает травмирующее событие, и это вызывает страх, что нечто подобное может случиться.
Иногда это происходит из-за страхов и фобий, не связанных с травмой.
Иногда это происходит без всякой причины.
Независимо от того, как кто-то стал восприимчивым, триггер может быть столь же серьезным и ужасным для любого.
Какие вещи могут быть триггерами?
Что угодно. Абсолютно ничего.
В самых простых случаях триггеры — это все, что человек может почувствовать, что напоминает ему о причине срабатывания.
Например, если человек чувствителен к сексуальному насилию, он может быть спровоцирован тем, что увидит кого-то, кто напоминает ему об атакующем, или прикоснется к нему определенным образом, или увидит новостные статьи, в которых упоминается сексуальное насилие.
Однако, из-за совершенно нелогичного способа, которым иногда работает разум, триггеры часто бывают более запутанными, чем это.
Приведу личный пример. Меня часто раздражает, когда я вижу книги Терри Пратчетта. Мне сказали, что его книги фантастические, но я не могу заставить себя прочитать ни одну из них, потому что Пратчетт сейчас страдает болезнью Альцгеймера.
Я уже упоминал об этом конкретном триггере друзьям и семье раньше и был встречен с удивлением, недоверием и замечаниями о том, насколько я глуп.
Как вы понимаете, такие замечания бесполезны.
Чем могу помочь?
Вы можете помочь двумя основными способами: снижая риск срабатывания триггера и помогая выздоровлению, если кто-то сработал.
Вот несколько способов снизить риск срабатывания:
1.
Узнайте, каковы триггеры человекаНекоторые люди могут дать очень точную и точную информацию.
Чем точнее информация, тем лучше вы будете готовы предупредить их о потенциальных триггерах, помочь избежать их и убедиться, что вы сами не активируете их по неосторожности.
Другие люди могут не знать точно, что их запускает, но даже расплывчатая информация будет более полезной, чем ее отсутствие.
2.
Будьте «тестером»Насколько я знаю, многие случаи срабатывания, которые можно предотвратить, происходят, когда кто-то сталкивается с такими медиа, как книги или фильмы.
Если кто-то, подверженный срабатыванию триггеров, проявляет интерес к чтению книги или просмотру фильма, который, по вашему мнению, может вызвать триггер, вы можете предложить прочитать / посмотреть его заранее и поговорить с ними о том, будет ли им безопасно читать / смотреть.
3.
Посмотрите заранееВы можете заранее изучить различные средства массовой информации, чтобы увидеть, есть ли какие-либо потенциальные триггеры.
Часто бывает полезно проверить сюжет в Википедии.
Есть также пара (относительно новых) тамблеров, которые настраиваются и работают, например This Could Be Triggering и What’s the Trigger Warning ?, которые предоставляют информацию о триггерах.
Иногда, к сожалению, срабатывания не избежать.
Если кто-то сработал, вот несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы помочь ему выздороветь:
1.
Дайте им знать, что они могут с вами связатьсяЭто простой и очень важный жест.
Когда меня спровоцировали, для меня нет ничего более полезного, чем поговорить о моей панике с отцом, матерью или лучшим другом. Все трое дали понять, что я могу звонить им, когда мне нужно.
Знание, что у меня есть этот спасательный круг, очень обнадеживает.
Убедитесь, что ваш близкий понимает, что он может связаться с вами, когда ему понадобится ваша помощь.
2.
Будьте физически рядом с нимиТесный контакт может быть очень утешительным, когда кого-то спровоцировали, поскольку это напоминание о том, что вы рядом с ним.
В зависимости от того, насколько хорошо человек чувствует прикосновения, можно обнять его, держать за руку, позволить ему поплакать у вас на плече или просто сидеть рядом с ним.
3.
Отвлечь и / или утешить ихИногда полезно обговорить вещи, но в других случаях полезнее попытаться отвлечь внимание человека от того, что его спровоцировало.
Это может потребовать некоторого осуждения, но не бойтесь спросить человека, предпочел бы он поговорить об этом или сделать что-нибудь, чтобы отвлечься от этого.
Если человек, вызывающий срабатывание триггера, имеет опыт в искусстве отвлечения и успокоения, у него, вероятно, будет набор отвлекающих / утешительных средств, таких как комедии, кроссворды, забавные фанфиксы, оборудование для приготовления горячих напитков, пуховые одеяла и мягкие игрушки ( не то чтобы у меня все это постоянно было наготове, или что-то в этом роде).
Они могут черпать из них, когда возникает необходимость, а вы можете остаться и наслаждаться их отвлечением вместе с ними. Или предложите свое собственное занятие.
4.
Не судитеИз-за того, что срабатывание триггера работает странно, легко услышать, как кто-то объясняет, как он был запущен, и находить это глупым или глупым.
Отпустить спусковой крючок — это чуть ли не худшее, что вы можете сделать.
Это не только бесполезно, но также может заставить их чувствовать себя виноватыми и / или жалкими, когда они уже эмоционально уязвимы.
Если вы хотите помочь кому-то, кто был спровоцирован, отложите эти суждения и поймите, что, независимо от того, что их спровоцировало, они страдают и нуждаются в вашей помощи.
5.
Не бейте себя, если допустили ошибкуЯ помню, как однажды мой отец купил мне красивую картину в рамке в магазине во Франции, вдохновленный тем, что я раньше видел похожие картины и сказал, что они мне нравятся.
К сожалению, именно на этой картине были надгробия, что меня взволновало.
Я сказал это папе, и он сказал что-то вроде «Мне так, очень жаль».
Я чувствовала себя худшей дочерью из-за того, что заставила отца чувствовать себя плохо, когда он сделал для меня что-то такое хорошее.
Если вы когда-нибудь обнаружите, что стали причиной горя, связанного с триггером, пожалуйста, не ругайте себя за это. Такие инциденты случаются иногда, и их не всегда удается избежать.
Вместо этого я бы посоветовал выяснить, есть ли что-нибудь, что вы можете сделать, чтобы помочь этому человеку почувствовать себя лучше, поскольку это будет гораздо более продуктивно использовать как ваше, так и их время.
***
Хотя многие люди испытывают срабатывание триггера одинаково, важно помнить, что нет двух одинаковых людей.
Следовательно, нельзя предположить, что то, что поможет одному человеку, обязательно поможет всем.
Таким образом, лучшее, что вы можете сделать, чтобы помочь кому-то, кто борется с триггером, — это узнать об их конкретной ситуации как можно лучше, а затем оказать им всю любовь и поддержку, которые вы можете оказать.
Джиллиан Браун — автор книги «Тело не извинение».Вы можете ознакомиться с их статьями здесь.
8 сленговых слов последнего десятилетия, которых мы не выносим
Отменено
Westend61 / Getty ImagesВ течение многих лет концерты, полеты и другие мероприятия подлежали отмене.Но только недавно начали отказываться от людей.
Чтобы понять, что значит отменить кого-то, мы должны сначала понять движение, из которого вырос этот термин, а именно культуру призыва.
Культура призыва — это, по сути, публичное осуждение, при котором членов сообщества «вызывают» за проблемное поведение. Вызовы обычно происходят на сайтах социальных сетей, таких как Twitter и Tumblr, где информацией легко делиться и комментировать.
Однако в конечном итоге из этих обращений через Интернет возникла привычка «отменять» предполагаемых нарушителей.Urban Dictionary определяет отмену как «отклонить что-то или кого-то» и «отвергнуть человека или идею».
И когда люди используют этот термин безоговорочно, это обнаруживает большую проблему с нашей культурой.
Хорошо призывать людей, особенно знаменитостей и власть имущих, и требовать от них ответственности за свои действия. Некоторые люди совершили настолько вопиющие и достойные сожаления поступки, что заслуживают отмены.
Тем не менее, культура отмены в Интернете достигла такой степени, что общественные деятели рискуют быть отмененными в тот момент, когда они совершат ошибку, или даже за ошибки, которые они совершали в прошлом.
Главная проблема со словом не сводится к судьбам знаменитостей. Все сводится к окружающему его менталитету. Отменить кого-то в тот момент, когда он совершил ошибку, по определению бесчеловечно. Люди совершают ошибки — это то, что мы делаем.
Отмена культуры в ее нынешнем виде не дает людям возможности учиться на своих ошибках или извиняться за них. Это не дает им возможности расти. Особенно сегодня, когда подростки растут и проводят свою жизнь в социальных сетях, это может быть невероятно опасно.Очень немногие люди действительно заслуживают того, чтобы их «отменили».
.